Time of Update: 2018-12-03
通過broadcast Intent機制可以將一個Intent發送給任何對這個Intent感興趣的BroadcastReceiver。 通過new Intent(ACTION_1)建立Action為ACTION_1的Intent。通過sendBroadcast(intent)將這個intent進行廣播。代碼如下ActivityMain代碼: 1: package com.eoeandroid.broadcastReceiver; 2: import
Time of Update: 2018-12-03
在android項目中,有時需要一些全域的靜態變數來儲存一些資料,這樣在關閉賦值介面後,其他的頁面還可以調用這些資料。 但是我們知道,在java中全域靜態變數(java中沒有全域變數這一個概念,但是java提供了public
Time of Update: 2018-12-03
第一部分 Matrix的數學原理在Android中,如果你用Matrix進行過影像處理,那麼一定知道Matrix這個類。Android中的Matrix是一個3 x 3的矩陣,其內容如下: Matrix的對映像的處理可分為四類基本變換: Translate 平移變換Rotate 旋轉變換Scale 縮放變換Skew
Time of Update: 2018-12-03
就像夢斷代碼中說的那樣:“Hello World”程式一無所用,但足可蠱惑人心;它鼓勵新手,喚起每個程式員心中樂觀的一面。既然能叫它說話,就能讓它做任何事!下面就示範一下怎樣在Android環境下寫Hello World首先要說明的是Android開發主要是應用在手機上,所以要有一個類比手機的東西(我們叫他AVD,全稱是Android Virtual Device)類比到電腦上的軟體開發這就相當於電腦的螢幕,運行效果、介面設計都需要從AVD中查看。所以說在寫代碼之前我們應該先建立一個“電腦螢幕”
Time of Update: 2018-12-03
相比.NET中的布局Android依然是略顯麻煩,但是依然不妨礙他們有相似之處。Android中有四種不同的布局方式,下面一一敘述。1. FrameLayoutl 一個FrameLayout對象就好比一塊在螢幕上提前預定好的空白地區,然後可以填充一些元素到裡邊,比方說一張圖片等。需要注意的是,所有的元素都被放置在FrameLayout地區最左上的地區。而且無法為這些元素指定一個確切的位置。如果一個FrameLayout裡邊有多個子項目,那麼後邊的子項目的顯示會重疊在前一個元素上。l F
Time of Update: 2018-12-03
Activity可以算是Android開發人員遇到最頻繁,也是最基本的模組之一。在Android的程式當中,Activity一般代表手機螢幕的一屏。如果把手機比作一個瀏覽器,那麼Activity就相當於一個網頁。在Activity當中,我們可以添加一些Button元素,或者Check
Time of Update: 2018-12-03
為了對付論文答辯,進行為期一周的Android學習。主要通過類比的方法進行對比學習,希望對讀者有所協助。1. JDK安裝,這個網上教程很多(猛擊此處)。JDK相當於.Net中的FrameWork。2. 下載並安裝開發平台--Eclipse,官方下載。Eclipse相當於.Net中的Visual Studio的一部分。3. 下載並安裝Android SDK(猛擊此處)。Android SDK類似於.Net中的Framework+MSDN+VS內建的一些工具。4.
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方法一:Handler+Thread[java] view plaincopyprint?package com.xunfang.handerDemo;import android.app.Activity;import android.os.Bundle; import android.os.Handler;import android.os.Message; import android.widget.TextView;/** * handler定時器 * * @author Smalt *
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這裡講解的內容是:從資料庫中取得資料,將這些資料的value值賦值給Radiobutton的text屬性,將這些資料的key值賦值給radiobutton的key值。同時實現點擊一整行,更換radiobutton選擇。XML代碼:主要是添加一個ListView控制項<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.
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1、 首先說一下“提示”——Toast所謂的“提示”就是一種簡易的訊息提示框,不能被使用者單擊,根據代碼中時間參數的設定,自動消失。 Toast的建立方法一:makeText (Context context, int resId, int duration) 方法二:makeText(Context context, CharSequence text, int
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Android軟體時,常常需要開啟系統設定或資訊介面,來設定相關係統項或查看系統的相關資訊,這時我們就可以使用以下語句來實現:(如開啟“無線和網路設定”介面) Intent intent = new Intent("/"); ComponentName cm = new
Time of Update: 2018-12-03
最近做項目過程中,需要知道對使用應用的使用者做一個標識。當時有一個同事說利用使用者的手機號來確定使用者標識。不過方案被否決了。在空閑時間感覺這個想法不錯,就試著去做了一下。下面就說一下吧。其實很簡單,android提供了一個SmsManager類,來協助我們實現簡訊發送功能。public class Main extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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Android地圖API的獲得主要是為地圖的開發做準備(有點像廢話啊。。。。。)具體的功能什麼的就不介紹了,直接來看怎麼擷取吧。1、擷取你的debug keystore位置:開啟Eclipse--->Windows--->Preferences--->Android--->Build查看預設的debug
Time of Update: 2018-12-03
前幾天在玩一個android應用時,發現這個應用中有一個很好玩的功能:一鍵投訴。就是如果你感覺對這個應用有不滿意的地方,可以通過留言或打投訴電話來反映自己的不滿。大多數應用都是採用了留言、發郵件的方式來擷取使用者的意見。這個應用中的的撥打到電話倒是很少見。因此,決定自己也做一下。經過尋找,android為使用者提供了打電話的這樣一個功能。下面就從代碼中說起。為了簡單起見,我的介面上只有一個button,它的text屬性直接寫成1008611.點擊該按鈕實現撥打1008611的功能。當然了,這隻是
Time of Update: 2018-12-03
今天在項目中遇到一個需求,利用seekbar來實現控制音量的大小。本以為一個很簡單的事情(確實是一個很簡單的事情),但是剛開始卻實現不了我想要的效果。經過一番修改、尋找終於解決了。而在解決過程中,也發現了自己對android一些地方認識的不足之處。那麼,就事論事。今天暫且說一下音量這一塊吧。android系統中的聲音有系統音量、通話音量、鈴聲音量、音樂音量、提示聲音音量(我之前一直以為android中就只有一種音量:系統音量(自學的不全面。。。。。))。那麼下面就逐次介紹一下這幾種音量的擷取方法
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原文地址:http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/6684959在開發Android移動用戶端的時候往往要使用多線程來進行操作,我們通常會將耗時的操作放在單獨的線程執行,避免其佔用主線程而給使用者帶來不好的使用者體驗。但是在子線程中無法去操作主線程(UI
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今天在做項目過程中,遇到一個問題:使用者體驗某個功能時需要查看使用者是否已經開啟了GPS定位服務,若沒有則要求進入定位服務設定介面。下面就直接貼出代碼以下代碼是放在了Button的監聽事件裡,只貼出重要的代碼 LocationManager alm = (LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); if
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項目中遇到了一個發送郵件的功能,在網上查了很多,資料也很多。這裡就不一一介紹了,只是寫出我使用的方案(最簡單的)Intent email = new Intent(android.content.Intent.ACTION_SEND);//郵件發送類型:無附件,純文字email.setType("plain/text");//郵件接收者(數組,可以是多位接收者)String[] emailReciver = new
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給ListView設定了背景圖片之後,一般情況下,ListView確實變得好看了!但是拖動過程中,ListView整體每個條目背景會變成黑色!那麼條目上的內容就沒法看到了!此時我們需要給ListView設定一個參數(android:cacheColorHint),使其背景透明或者指定一個顏色,如下:<ListView android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent"
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很多初學Android遊戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕於