五步完成安卓環境搭建

       首先把基本的jdk環境配置好,包括jdk的Path, JAVA_HOME, CLASSPATH的配置,這裡就不介紹了。下面主要介紹安卓環境的搭建。       第一步:準備所需要的資源:           Eclipse,IBM公司開發的一款開源IDE。http://www.eclipse.org           Android SDK,Android 開發工具,包含開發Android程式所需類庫、源碼、文檔、案例等資源。http://www.android.com     

Android的NDK開發(3)————JNI資料類型的詳解

      /******************************************************************************************** * author:conowen@大鐘                                                                                                                           *

Android中擷取應用程式(包)的大小—–PackageManager的使用(二)

                                                                                                                                                                                                   轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/qinjuning          

Android中擷取正在啟動並執行應用程式—–ActivityManager.RunningAppProcessInfo類詳解

                                                                                                               轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/qinjuning                                         今天繼續講解關於ActivityManager的使用,通過前面一節的學習,我們學會了如何利用ActivityManage

Android中滑屏初探 —- scrollTo 以及 scrollBy方法使用說明

                                                                              本文原創 ,轉載必須註明出處 :http://blog.csdn.net/qinjuning                                             今天給大家介紹下Android中滑屏功能的一個基本實現過程以及原理初探,最後給大家重點講解View視圖中scrollTo 與  

Android.mk中call all-subdir-makefiles和call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)的區別

    在寫Android.mk檔案時,call all-subdir-makefiles和call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)是有區別的。    前者表示“目前的目錄下沒有需要編譯的檔案,請向子目錄深入”,是告訴編譯器繼續向目錄深處遞迴的一種規定寫法。後者從字面上理解也應該是同一個意思。但是,請考慮這樣一種情況:   

Android中Context詳解 —- 你所不知道的Context

                                                                                                                                   本文原創 ,轉載必須註明出處 :http://blog.csdn.net/qinjuning               前言:本文是我讀《Android核心剖析》第7章 後形成的讀書筆記 ,在此向欲瞭解Android架構的書籍推薦此書。

Android Property System | Android屬性系統

          屬性系統是android的一個重要特性。它作為一個服務運行,管理系統配置和狀態。所有這些配置和狀態都是屬性。每個屬性是一個索引值對(key/value pair),其類型都是字串。        

淺談Android開機啟動速度最佳化(含應用程式啟動速度最佳化)

眾所周知Android開機啟動速度較慢,於是如何加快啟動速度便成為一個值得討論的問題。在查閱過許多資料後(特別是Google Group的android-platform),我整理總結出下面幾點基本看法。 Android開機啟動耗時較多的部分有2個,分別是preload classes和scan packages。這裡又數preload classes最為耗時,在我的機子上一般需要13秒左右。關於preload classes的最佳化,可以參見http://www.eoeandroid.com/

android 源碼下載

跳轉http://blog.chinaunix.net/uid-25033252-id-3641350.html本文是在Ubuntu10.10系統上進行實踐的。1 因為我們需要Android的模擬器,所以需要安裝Android的SDK,並建立AVD,  可以一次命名為AVD15,AVD22,AVD23,...  AVD15對應1.5,AVD22對應2.2,AVD23對應2.3,... 擷取.config檔案:在啟動模擬器AVD15:$emulator -avd AVD15$pull /proc/

[Android]刪除Rom中的Youtube.apk

由於天朝養了一隻很強大的河蟹,YouTube及Twitter等工具是使用不了的.在手機中又占空間,一直想找個方法把這些用不了的系統包給刪除掉. 在此先聲明此方法僅針對擷取了root許可權的手機.在網路上搜了下,到處轉載使用如下命令可以刪除:adb remountadb shell rm /system/app/YouTube.apk 但是結果卻總是:rm: can't remove '/system/app/YouTube.apk': Directory not

時間管理——我的android,我的PC

我們是不是不停的抱怨每天的時間不夠用,但是問起自己來,到底時間花在哪了?又回答不上來。然後自己又在拚命的想自己的時間到底花在了什麼地方,做了什麼事情。我們是不是有時候在不停的幹同一件事情,然後有時候幹完了事情之後,發現自己一無所獲。時間沒了,收穫呢?也沒了。咋辦咧?所以合理安排時間成了我們高效學習的一種必要手段,所以藉助一些手段來進行時間管理成了我們現在的我們平時很羨慕別人學習學的很好,最不可思議的是人家貌似還很輕鬆,但是自己卻死活也達不到那種境界,所以就不停的猜測,是否我們先天就不行呢,然後就

Android多媒體分析(一)MediaScanner

Android平台上的媒體檔案管理和案頭系統不同。在案頭系統上,不同目錄下的媒體檔案呈樹狀結構顯示給使用者,使用者需要進入不同目錄尋找該目錄下的檔案。而在Android平台上,不同目錄下的媒體檔案則以一層列表方式顯示給使用者,使用者不需進入子目錄就可以列出(某種類型的)所有媒體檔案。在Android上,為了實現這種模式的媒體檔案管理,對所有管理的媒體檔案抽取其中繼資料,也就是ID3(mp3檔案包含的中繼資料可參考http://en.wikipedia.org/wiki/ID3),儲存在資料庫中,

Android MediaPlayer .

最近在做遊戲狀態的儲存時,需要儲存背景音樂是否靜音了,一直不成功,並且總是報出如下錯誤: ERROR/MediaPlayer(9974): start called in state 64 ERROR/MediaPlayer(9974): error (-38, 0) ERROR/MediaPlayer(9974): Error (-38,0)  剛開始一直不是很清楚到底哪裡出了錯,於是跑到Android

android關於TextView作超連結

public class Link extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.link); // text1 shows the android:autoLink property, which

Android 自訂地區截圖實現

最近做項目中的實現,實現了的功能,廢話不多,才是王道                                                                                                                            之前                                                                                                 

android intent和intent action大全

1.Intent的用法:(1)用Action跳轉1、使用Action跳轉,如果有一個程式的AndroidManifest.xml中的某一個 Activity的IntentFilter段中 定義了包含了相同的Action那麼這個Intent就與這個目標Action匹配。如果這個IntentFilter段中沒有定義 Type,Category,那麼這個 Activity就匹配了。但是如果手機中有兩個以上的程式匹配,那麼就會彈出一個對話可框來提示說明。 Action

【Android】縮圖Thumbnails

在Android,多媒體檔案(視頻和圖片)都是有縮圖的,在很多應用中,我們需要擷取這些縮圖。比如最近在做一個類似相簿的應用,需要掃描相簿裡面的圖片,然後擷取其縮圖,使用GridView去展示縮圖,當點擊之後,我們需要擷取其原始圖,所以相關的需求如下:1)擷取縮圖(一個問題是:是否所有的圖片以及視頻都有縮圖?);2)將縮圖和原始圖關聯起來; 關於1):現在採用的方式是:1 Options options=new Options();2 options.inSampleSize=32;3

android onTouchEvent和setOnTouchListener中onTouch的區別

/** * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this * view if it is the target. * * @param event The motion event to be dispatched. * @return True if the event was handled by the view, false otherwise. */

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