Time of Update: 2014-10-22
建立Material Design風格的Android應用--建立列表和卡片,本人所有文章首先發佈於個人部落格,歡迎關注,地址:http://blog.isming.me上次說過使用主題,應用Material Design的樣式,同時卡片布局也是Material Design的重要組成部分,今天來寫寫。引言在程式中建立複雜的Material Design 樣式的 List和Card,可以使用RecyclerView和CardView組件,這兩個組件是在最新的support
Time of Update: 2014-10-21
人機博弈-吃子棋遊戲(四)搜尋演算法,人機博弈樹搜尋技術簡介:博弈樹的搜尋演算法,負值極大搜尋,alpha-beta搜尋,渴望搜尋,PVS極窄視窗搜尋等。通常來說,搜尋演算法常常和以下技術聯合在一起。如下:1.置換表,記錄已經搜尋過的棋局,避免再次搜尋。2.吃子啟發,優先試下能夠吃對方棋子的走法。3.殺手啟發,曆史啟發簡化版。4.曆史啟發,優先試下曆史統計資料得出的比較好的走法。5.靜止期搜尋,繼續對某些葉子結點搜尋,避免水平線效應。6.迭代加深搜尋,根據搜尋時間,狀態。決定是否繼
Time of Update: 2014-10-20
彈出IME影響app介面的解決,彈出IMEapp介面在做話題回複功能的時候,用到了自訂輸入框,並彈出IME,但是彈出IME之後,卻影響了下面話題的介面,因此需要在Activity裡面添加一句:android:windowSoftInputMode="adjustPan"這樣就不會影響下面的布局了<activity
Time of Update: 2014-10-15
Android AlarmManager鬧鐘實現 什麼是AlarmManager?AlarmManager是Android中常用的一種系統層級的提示服務,在特定的時刻為我們廣播一個指定的Intent。簡單的說就是我們設定一個時間,然後在該時間到來時,AlarmManager為我們廣播一個我們設定的Intent,通常我們使用
Time of Update: 2014-10-14
【Android 面試基礎知識點整理】,android基礎知識 針對Android面試中常見的一些知識點整理,Max 只是個搬運工,感謝本文中引用文章的各位作者,給大家分享了這麼多優秀文章,對於其中的解析,是原作者個人見解,有錯誤和不準確的地方,也請大家積極指正。本文將持續更新,同時我也將其放在Github上:Point-of-Android同時可以看Max的個人部落格:海上鋼琴師Android中的非同步任務機制Android中AsyncTak的使用與源碼分析http:/
Time of Update: 2014-10-14
ContentProvider總結(Android),androidproviderContentProvider1.適用情境1) ContentProvider為儲存和讀取資料提供了統一的介面2) 使用ContentProvider,應用程式可以實現資料共用3) android內建的許多資料都是使用ContentProvider形式,供開發人員調用的(如視頻,音頻,圖片,通訊錄等)2.相關概念介紹1)ContentProvider簡介
Time of Update: 2014-10-13
[Material Design] MaterialButton 效果進階 動畫自動移動進行對齊效果,materialbutton原創作品,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/39998961做 Android 動畫效果一段時間了,感覺深深喜歡上了鑽研特效。在手機上顯示自己的特效是一件很不錯的事情。廢話不多說,前面幾天我發布了:[Material Design]
Time of Update: 2014-10-11
iOS 8.0 毛半透明效果UIVisualEffect,iosuivisualeffect 隨著iOS8.0和OS X 10.0的發布,大量的毛半透明效果隨處可見. 以前我們實現毛半透明效果,更多是通過CGImage來實現.現在,XCode6中內建了實現這一效果的API.API如下:typedef NS_ENUM(NSInteger, UIBlurEffectStyle) { UIBlurEffectStyleExtraLight,
Time of Update: 2014-10-11
Android 根據sql檔案建立資料庫並插入資料因為在開發用戶端的時候,伺服器端的有寫資料是重複的,不需要再去訪問伺服器的,然後伺服器端提供的是一個sql檔案,裡麵包含了資料庫和資料,我們這些開發用戶端的不可能一行一行的進行手動入庫吧?所以我就想到了直接讀取sql檔案進行建立資料並插入資料好了。建立DBHelp並繼承SQLiteOpenHelperpublic class DBHelper extends SQLiteOpenHelper {private Context
Time of Update: 2014-10-05
Android
Time of Update: 2014-10-05
Android系列之網路(二)----HTTP要求標頭與回應標頭一、HTTP頭引入: 正確的設定HTTP頭部資訊有助於搜尋引擎判斷網頁及提升網站訪問速度。通常HTTP訊息包括:客戶機向伺服器的請求訊息和伺服器向客戶機的響應訊息。用戶端向伺服器發送一個請求,要求標頭包含請求的方法、URI、協議版本、以及包含請求修飾符、客戶資訊和內容的類似於MIME的訊息結構。伺服器以一個狀態行作為響應,相應的內容包括訊息協議的版本,成功或者錯誤編碼加上包含伺服器資訊、實體元資訊以及可能的實體內容。&nb
Time of Update: 2014-10-05
擷取手機所有安裝的app(轉的),擷取app擷取手機所有安裝的appby 伍雪穎Class LSApplicationWorkspace_class = objc_getClass("LSApplicationWorkspace");NSObject* workspace = [LSApplicationWorkspace_class performSelector:@selector(defaultWorkspace)];NSLog(@"apps:
Time of Update: 2014-10-05
CSDN上下載的一些關於Android程式調用Webservice運行不成功的問題今天從書上和CSDN上找了幾個關於android調用webservice的例子,這些例子從代碼來看,沒任何錯誤,但是就是運行不成功。分析了android調用web介面的寫法,發現這些例子在調用的時候沒單獨開一個線程來啟動並執行問題。下面把CSDN上下載的例子“ Android查詢電話號碼”的主要改動代碼貼出來,希望對學習android的初學者有協助。FutureTask futureTask = new
Time of Update: 2014-10-04
Appium測試安卓Launcher以滑動表單獲得目標應用,appium安卓所謂Launcher,指的是安卓的案頭管理程式,所有的應用表徵圖都放在launcher上面。其實這是一個很簡單的例子,只是為了驗證幾點想法而已。1.實驗目的做這個實驗的目的有二嘗試下表單滑動函數swipe的使用好奇究竟能不能正常的對安卓的Launcher進行指定package和activity進行測試2.實驗背景過程是打算使用appium來啟動launcher,然後滑動視窗去擷取在第三個案頭的sdk內建應用”Notes“
Time of Update: 2014-10-04
Android 自訂View學習(2)上一篇學習了基本用法,今天學一下稍微複雜一點的,先看一下為了完成上面的效果還是要用到上一期開頭的四步1,屬性應該要有顏色,要有速度 如果對這裡有什麼不瞭解可以看我上一篇Android 自訂View學習(1)2, 在構造方法中獲得這些屬性TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ViewCircle,
Time of Update: 2014-10-03
error C3130: 內部編譯器錯誤: 未能將插入的代碼塊寫入PDB,c3130pdb 最近編譯cocos2d-x的test突然出現這個錯誤,重新編譯也無法解決。
Time of Update: 2014-10-02
cocos2d-x模型載入的重構,我眼中的物件導向,cocos2d-x眼中
Time of Update: 2014-10-02
Android應用開發-小巫CSDN部落格用戶端Jsoup篇,androidjsoupAndroid應用開發-小巫CSDN部落格用戶端Jsoup篇距上一篇部落格已經過去了兩個星期,小巫也覺得非常抱歉,因為在忙著做另外一個項目,幾乎抽不出空來,這不小巫會把剩下的博文全部在國慶補上。本篇部落格將會給大家介紹如何使用Jsoup這個庫來解析我們的網頁,並且如何對我們想解析的網頁進行分析。Jsoup這個庫的:http://jsoup.org/download筆者這裡使用的jsoup-1.7.2下載完之後複
Time of Update: 2014-10-01
cocos2d_x_01_環境搭建,cocos2d_x_01搭建最終:Cocos2d-x-3.3 Mac 安裝:參考文檔: 線上API列表: Cocos2d-x-3.3 版本從配置安裝到建立項目都是命令列官網下載最新版本Cocos2d-x-3.3,大小約為280M 解壓後,在【終端】中切換目錄到
Time of Update: 2014-10-01
實現一個與內容合二為一的ActionBar動畫效果,合二為一actionbar實現一個與內容合二為一的ActionBar動畫效果,讓你的actionbar更生動。下面是:這種效果的好處是讓actionbar也成為了內容的一部分,實際應用的效果比圖片展示的效果要好,除了actionbar漸漸出現的效果外,背景圖片還有一種稱之為 Ken Burns effect 的動態效果。下面講解實現過程。設定actionbar的樣式,我們需要如下兩點:1.actionbar是透明的。2.開啟overlay