android 超級終端,記得先用SU擷取最高許可權

a2sd  無端佔用了1G記憶體,俺是2G卡啊,還不知道哪裡扣了點,可用記憶體只有600M不到,一個電影都放不了幾乎更背的是裝了幾個遊戲後,a2sd變成了300M,不見了700M啊,偵錯工具時出現Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE上網查用超級終端啊,有木有,命令a2sd remove,結果所有a2sd的命令都試了一遍,都是返回permission

android:inputType標籤

android中inputType屬性在EditText輸入值時啟動的虛擬鍵盤的風格有著重要的作用。這也大大的方便的操作。有時需要虛擬鍵盤只為字元或只為數字。所以inputType尤為重要。<EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="phone" /> //文本類型,多為大寫、小寫和數字記號。    

android輕量架構四__滑動手勢

基本的實現GuestListener http://topic.csdn.net/u/20110316/16/a26f9883-12ea-472c-92f6-e64949381a3b.html 整個文章那麼長,就最後一句有用ViewFlipper 把圖片寫死在xml裡面的情況在實際應用中幾乎不會出現 除了那些程式《十大校園美女》,《最新日本美女寫真》實際做應用的時候,是需要ViewFlipper如何動態載入圖片,要抓取圖片,還要做圖片緩衝所以以下文章真的沒有用。http://longshuai2

Android輕量架構七__ImageView圖片適應

下載圖片難免大小不一,解析度各異,如何在智能手機上顯示呢專科學生希望寫個方法,可以根據螢幕大小自動轉換圖片大小和圖片解析度--可有必要寫這個演算法麼?專案經理希望做個產品滿足各種型號機器顯示需求,可以平衡美工和程式員的工作量--可有那麼多人力麼?美工mm希望7寸,8寸和10寸屏的機器都設計一遍圖片,可以在各種尺寸的機器完美呈現圖片--可有那麼多精力麼? 我們程式猿最實在,可以寫一行代碼解決--管它成品多難看,操作性為0,功能性為負數,能編譯通過,運行過程中不崩潰就行了,關鍵是幾乎不用寫代碼htt

深入淺出 – Android系統移植與平台開發(十四) – Sensor HAL架構分析之四

Sensor本地封裝類SensorDeviceSensorDevice是在本地代碼中SensorService對Sensor裝置的抽象類別型封裝,它封裝了感應器硬體的硬體操作,該類繼承了Singleton類,通過getInstance方法獲得單例模式裝置操作對象:@frameworks/base/services/sensorservice/SensorDevice.hclass SensorDevice : public Singleton<SensorDevice> {

android輕量架構五__配置介面

無論做什麼應用,配置介面必不可少的,至少給些參數,使用者可以修改下吧入門一,而android的配置介面就是PreferenceActivity,http://www.cnblogs.com/wservices/archive/2010/07/08/1773449.html 如何用。如何擷取Preference  可以通過各個preference的key來得到對象,從而得到所選中的值ListPreference

Android應用開發揭秘學習筆記-最佳化

java文法的角度:正確的運用java.lang.String 和java.util.Vector1.盡量指定類的final,java編譯器會尋找機會內聯(inline)所有的final方法2.盡量重用對象,String出現字串串連情況應用StringBuffer代替3.盡量使用局部變數。調用方法時傳遞參數以及在調用中建立的臨時變數都儲存   

遊戲人工智慧 移植到android源碼

很多程式員都是因為遊戲才進入這行的,如本人。但做了幾年碼農後,才突然發現怎麼才能開發一個遊戲呢?搞個遊戲架構嗎?即使有錢,搞了個虛幻3引擎過來,根本就看不懂看書嗎?那些遊戲高管寫的管理書能看麼,,,有一個書特搞笑,名字類似“就要搞3d編程”,價格不菲,開啟一看,圖文並茂,暈了,是教你怎麼用3dmax的,弄的美工都不屑去看 要做個遊戲出來,結果還是最原始最實用的編程招數 ------

android showDialog(int what)

android showDialog(int what)利用onCreateDialog 顯示對話方塊的方式 1.重寫onCreateDialog(int id)@Override protected Dialog onCreateDialog(int id) {  Builder builder = null;  switch (id) {  case 1:   builder = new AlertDialog.Builder(this)         

Android 播放聲效

http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2012/06/05/2536629.html寫的簡單而詳細http://www.cnblogs.com/zhxiaomiao/archive/2010/07/29/1787604.html16色顏色表http://jojol-zhou.iteye.com/blog/828830螢幕和view的高和寬(開始要慢慢弄啊,累)http://hi.baidu.com/smileshute/item/285032df6334

android activity退出的時候,強制停止

方法一,在onDesctory方法,退出系統,這個能用嗎? @Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();System.exit(0);//或者下面這種方式//android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); }手機屏保的時候馬上出發這個方法,就是說一但螢幕保護裝置,你的應用程式馬上退出,此方法不可用我開發手機的系統方法二

cocos2dx win32移植到android

看到這個畫面,真的感動啊,有開心也有鬱悶的趕腳開心的是花了2.5天終於調通了鬱悶的是這條邪路才走了那麼一點,接下來有段時間要忙了希望所有的付出都有價值2.5天過程中,碰到各種莫名其妙的問題,真不知道該如何寫下來,因為即使寫下來,也無法幫大家解決實際問題,要想做移植前,要想清楚,要做好心理準備感謝以下人士c開源中國 網友分享遊戲源碼http://my.oschina.net/arthas/blog/100062cocoa2dx移植為androidhttp://4137613.blog.51cto.

android修改wifi裝置名稱

今天無事的時候上路由器發現手機連上去顯示的裝置名稱太難看了,所以想改一下經過網上的搜尋 發現如下方法可用此方法適合所有使用者,就算你不會編程如果你有刷過機就更好了首先需要下載adb工具,這個是串連到手機並操作的工具:http://dl.dbank.com/c0cubh1xl2下載解壓之後 運行命令列將 工作目錄切換到剛剛解壓產生的目錄下1.執行 adb.exe devices得到如下結果:List of devices attached0149C7ED0600D01D

Android添加音樂

package com.llkan.setup;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Random;import com.llkan.R;import android.content.Context;import android.media.AudioManager;import android.media.MediaPlayer;import android.media.SoundPool;/** *

android之view擷取getWidth()和getHeight()

一般在剛開始開發android時,會犯一個錯誤,即在View的建構函式中擷取getWidth()和getHeight(),當一個view對象建立時,android並不知道其大小,所以getWidth()和getHeight()返回的結果是0,真正大小是在計算布局時才會計算,所以會發現一個有趣的事,即在onDraw( ) 卻能取得長寬的原因。 如何在建構函式中如何取得長寬width =

Android強制橫豎屏

全屏在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)調用之前添加下面代碼requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隱藏標題 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,    WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//設定全屏 

Ubuntu Linux中串連Android真機調試

首先確保用資料線連結後能識別裝置,輸入:lsusb,可以看到類似輸出dorole@ubuntu:~$ lsusbBus 002 Device 006: ID 0bb4:0c87 High Tech Computer Corp.Bus 002 Device 004: ID 0402:9665 ALi Corp.Bus 002 Device 003: ID 04fc:05da Sunplus Technology Co., LtdBus 002 Device 002: ID 8087:0020

深入淺出 – Android系統移植與平台開發(八)- HAL Stub架構分析

1.      HAL Stub架構分析HAL stub的架構比較簡單,三個結構體、兩個常量、一個函數,簡稱321架構,它的定義在:@hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h@hardware/libhardware/hardware.c/* 每一個硬體都通過hw_module_t來描述,我們稱之為一個硬體對象。你可以去“繼承”這個hw_module_t,然後擴充自己的屬性,硬體對象必須定義為一個固定的名字:HMI,即:Hardware

android解析xml檔案的方式之SAX方式

上一節中,我們使用DOM方式解析xml文檔,該方式比較符合我們日常思維方式,容易上手,但是它直接把文檔調入記憶體中,比較耗記憶體。在這裡我們可以用另外一種方式解析xml,這個就是SAX方式。SAX即是:Simple API for

深入淺出 – Android系統移植與平台開發(七)- 初識HAL

1.      HAL的module與stubHAL(Hardware

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