Time of Update: 2014-08-07
Widevine *DRM and KeyboxDRMIn this documentOverviewAndroid DRM FrameworkWidevine DRM PluginIntegrating Widevine into Your ProductWidevine DRM security levelsSecurity level detailsThis document introduces Widevine DRM security levels
Time of Update: 2014-08-06
Hybrid--WebView中使用Ajax,webviewajaxHybrid架構下的app,使用的Ajax,需要注意的是UIWebViewDelegate不會監測到Ajax的request,也就是再執行Ajax代碼時,shouldStartLoadWithReuqest等方法並不會被調用。其解決方案需要Javascript和navtive code一起來做,其基本原理可參考這片文章,其流程是在Javascript
Time of Update: 2014-08-03
Android中設定半個螢幕大小且置中的按鈕布局 (layout_weight屬性),android按鈕置中 先看如下布局 : 中,按鈕的大小為螢幕的一半,然後置中顯示在布局中央,每個人心中都有自己的答案,看看我的方法吧,布局布局xml如下 : <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout
Time of Update: 2014-08-04
【開源項目】Smart,讓魅族Smartbar變得Smart,smartbarsmart目前最新版本號碼Smart 1.1beta0、已知問題a) 目前我只有mx3測試機,在flyme 3.3.2上進行過測試,b) flyme3.6+版本的smartbar會有白條,請再等等c) 部分已適配smartbar的應用也會同時去掉)(會在1.2beta版本修複)1、為什麼叫Smart因為它很聰明,而且功能是智能去SmartBar的Bar,所以就叫Smart啦2、安裝它需要什麼前提a)
Time of Update: 2014-08-03
Android技術8:SQLite資料升級,androidsqlite資料由於應用程式的升級,往往伴隨著資料庫的升級,資料庫升級一般設計表的增加與刪除,表添加刪除欄位,資料的備份等操作。1.資料庫升級 我們都通過繼承SQLiteOpenHelper類,實現對資料庫的操作和版本升級等。版本升級有關方法 onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int
Time of Update: 2014-08-03
cocos2d-x 3.0遊戲執行個體學習筆記 《跑酷》第六步--物理碰撞檢測(2)--主角吃金幣,cocos2d-x《跑酷》說明:這裡是借鑒:曉風殘月前輩的部落格,他是將泰然網的跑酷教程,用cocos2d-x 2.X 版本重寫的,目前我正在學習cocos2d-X3.0 於是就用cocos2d-X
Time of Update: 2014-08-03
小豬的Android入門之路 Day 2,androidday小豬的Android入門之路 Day 2Android介面開發初體驗本節引言:在上一節中我們對android的系統特性與平台架構進行了初步的瞭解;學會了使用Eclipse或者Android
Time of Update: 2014-08-03
Android 結合執行個體學會AsyncTask的用法AsyncTask執行時經過四個步驟,執行四個方法: 1.onPreExecute(),運行在UI線程,可以設定或修改UI控制項,如顯示一個進度條 2.doInBackground,運行在後台線程,不可以設定或修改UI控制項,該方法的執行時機是: onPreExecute()執行完畢立即調用該方法,在方法中進行耗時操作,可以在該方法中調用publishProgress方法 來發布當執行的進度,
Time of Update: 2014-08-03
android利用zbar二維碼掃描-(解決中文亂碼及掃描地區定義)寫在最前(這是對上一篇博文的問題做的更新【android利用zbar二維碼掃描】) 前天早上登陸CSDN時候一條訊息:一網友提出了兩點疑惑 1.掃描框目前只是做的假象,是全屏的圖片進行解析2.中文亂碼現象各種尋找,今天得以修複:及時共用給各位網友補張圖(有圖有真相) 1.掃描框定義 /** * 2014-7-15 上午11:14:21 * Created
Time of Update: 2014-08-03
android用戶端和網站資料互動的實現(基於Http協議擷取資料方法) android用戶端一般不直接存取網站資料庫,而是像瀏覽器一樣發送get或者post請求,然後網站返回用戶端能理解的資料格式,用戶端解析這些資料,顯示在介面上,常用的資料格式是xml和json。可以理解用戶端其實是一個你自己定義標記語言的瀏覽器,一般瀏覽器能解析的是html+css的資料,而android用戶端能解析的是xml和json(或者都不是而是你自己定義的火星
Time of Update: 2014-08-02
Android開發學習之
Time of Update: 2014-08-02
SASS在HTML5行動裝置 App開發中的應用,sasshtml5 Ionic移動開發架構使用sass產生css,極大地提高了寫css地效率和模組化程度,使得css開發不再是一件苦差事。ionic架構預設css是通過SASS產生的,同樣你可以方便的寫自己的sass,擴充或覆蓋預設的css,最終只產生一個css檔案!我們項目已經完全使用sass了,不再直接寫css。結合gulp自動化工具,極大的提高了開發效率和品質。
Time of Update: 2014-08-01
編譯Android 4.4.2源碼,android4.4.2源碼在之前的文章中,和大家分享了在天朝下下載android 4.4.2源碼的過程(詳見下載android4.4.2源碼全過程(附已下載的源碼)),現在寫下編譯的筆記。雖然在android doc中,有提到可以用open jdk來編譯,見:https://source.android.com/source/initializing.html,描述如下:Installing the JDKThe master branch of
Time of Update: 2014-08-01
Cocos Code IDE + Lua初次使用FastTiledMap的坑,luafasttiledmap最近想玩玩Lua,又想玩玩Cocos Code IDE,更加想寫一個即時戰鬥的、防守的、會動的、有迷霧的、要探索的(旁白:給我停!)跑地圖遊戲。 於是我就用Cocos Code
Time of Update: 2014-08-01
android用戶端和網站資料互動的實現(基於Http協議擷取資料方法),android用戶端
Time of Update: 2014-08-01
android如何在textview或edittext上添加表情,textviewedittext先上:首先來寫一個表情的GridViewpublic class EmotionView extends LinearLayout implements OnItemClickListener {private GridView mGridView;private static final ArrayList<Integer> emotionDisplayList = new
Time of Update: 2014-07-31
Android 一鍵清理動畫,android一鍵清理版本:1.0 日期:2014.7.29 2014.7.30著作權:© 2014 kince 轉載註明出處
Time of Update: 2014-07-31
Android 在ubuntu上下載和編譯系統源碼網上也有很多這樣的教程,這裡只是把它記錄下來,方便日後查看。 下載源碼分為以下幾個步驟:1、配置安裝下載環境配置 JDK環境安裝curl、git-core軟體sudo apt-get install curlsudo apt-get install git-core2、建立一個~/bin目錄,並添加到環境變數中mkdir
Time of Update: 2014-07-30
cocos2d-x 事件分發機制
Time of Update: 2014-07-30
Android PullToRefresh (ListView GridView 下拉重新整理) 使用詳解,listviewgridview轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38238749,本文出自:【張鴻洋的部落格】群裡一哥們今天聊天偶然提到這個git