Android技術1:尺寸單位解析,android尺寸

Android技術1:尺寸單位解析,android尺寸昨天,阿里的電話面試,讓我發現好多不足,好多微小的知識點平時都沒怎麼關注,好吧,第一篇blog來分析下android中各種尺寸單位。技術1:“Android中很多尺寸單位有哪些,具體有哪些區別” 1.尺寸種類dip , px , pt ,sp ,dpdip:(device indepedent pixels) 裝置獨立的像素(與密度無關,可以隨著密度縮放),不同的裝置顯示不同,它與裝置有關,具體與dpi

Android.mk 基本應用

Android.mk 基本應用如果是在android源碼裡面編譯我們自己的應用,就需要這個android.mk檔案,這個檔案就告訴android系統應用如何來編譯這個應用以及這個應用它所依賴哪些檔案等等資訊。我對android.mk的瞭解也不是很多,我把我們平時經常需要的東西說一下,順便也是協助自一個己作一下筆記。 其實我們用得最多就是編譯庫檔案(.so檔案),jar包,apk應用以及bin檔案等等,下來看看下面的代碼 複製代碼LOCAL_PATH := $(call my-

ED/EP系列2——檔案結構,edep系列結構

ED/EP系列2——檔案結構,edep系列結構    電子存摺/電子錢包應用是為持卡人進行金融交易而設計的一種應用。對於一張金融 IC 卡來說,它可以同時支援電子存摺和電子錢包兩種應用,也可以只支援其中的一種。卡片上兩種應用的存在情況可以由應用類型標識(ATI)來指明。    

Android程式調試–LogCat按照日誌資訊層級進行輸出和過濾

Android程式調試–LogCat按照日誌資訊層級進行輸出和過濾Android程式調試–LogCat無論什麼樣的程式開發過程中,出現錯誤都是不可避免的,一般情況下,語法錯誤會被開發環境檢測到,並能及時的提示我們錯誤的位置以及修改的方法,但是邏輯錯誤就不是那麼容易被發現了,通常邏輯錯誤的定位和分析是一件非常困難的事情。所以在學習Android過程中,繼學習它的程式結構,寫了HelloWorld和一些簡單的介面布局程式之後,我選擇研究一下它的調試工具。

Android 自訂RecyclerView 實現真正的Gallery效果,androidrecycler

Android 自訂RecyclerView 實現真正的Gallery效果,androidrecycler轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38173061 ,本文出自:【張鴻洋的部落格】上一篇部落格我使用自訂HorizontalScrollView寫了一個具有HorizontalScrollView效果和ViewPager特性的橫向圖片輪播,詳見:Android 自訂

製作安卓的數位簽章,製作安卓數位簽章

製作安卓的數位簽章,製作安卓數位簽章製作Andriod應用需要使用jdk中的一個工具keytool,如下首先 cmd輸入命令:keytool -genkey -v -keystore  gkhapp.keystore -alias gkhapp  -keyalg RSA -validity 1000說明:-keystore gkhapp.keystore 表示產生的認證,可以加上路徑(預設在使用者主目錄下);-aliasgkhapp  表示認證的別名是gkhapp;

Android手機外置SD卡(TF卡)的擷取方法

Android手機外置SD卡(TF卡)的擷取方法Android手機上的外置SD卡,起初的時候,即在Android出世的前幾年,那時手機的儲存是十分有限的,不像現在到處可見16G、32G和64G的儲存,因而那時候的手機有的廠商允許插入外置的SD卡,此時這張卡仍處於手機的擴充部分。後來,隨著手機的發展以及儲存能力的增加,這張外置SD卡,逐漸成為了手機的一部分,不再允許可挺拔了,當然現在依然有的手機允許對儲存進行拓展,比如三星等。 那張拓展的儲存卡,現在叫做TF卡,且不是所有的手機都支援它,

[Unity3D]Unity3D遊戲開發之ACT遊戲三連擊效果實現綜述,unity3d遊戲開發

[Unity3D]Unity3D遊戲開發之ACT遊戲三連擊效果實現綜述,unity3d遊戲開發        各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的部落格,我的部落格地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在研究了Unity3D

一個效果很華麗的仿案頭APP,卻勝似Launcher,applauncher

一個效果很華麗的仿案頭APP,卻勝似Launcher,applauncher開發Android APP的同學是否對於Launcher實現的絢麗效果而癡迷呢?什麼,連Android Launcher是什麼都不知道。好吧,拿起儂的手機,在解鎖後的首頁介面上左右滑動滑動,體驗體驗,這個就是Launcher。Launcher其實也是一個APP,不過人家是系統層級的。雖然各個android手機廠商對Launcher的定製化程度比較高,但是為了避免使用者使用的困惑,Launcher的操作和功能基本都差不多。

Android倒計時CountDownTimer小記,android倒計時

Android倒計時CountDownTimer小記,android倒計時Android 超簡便的倒計時實現:  CountDownTimerCountDownTimer由系統提供查資料的時候 發現了CountDownTimer這個類之後 果斷拋棄了以前的倒計時做法功能:30秒倒計時 每次間隔1秒參數:mc.start();方法開始mc.cancel();方法結束new MyCountDownTimer(30000, 1000); 第一個參數表示 總的時間為30000毫秒,間隔1000

KJFrameForAndroid架構學習----高效載入Bitmap,kjframeforandroid

KJFrameForAndroid架構學習----高效載入Bitmap,kjframeforandroidKJFrameForAndroid架構項目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid或備用地址http://git.oschina.net/kymjs/KJFrameForAndroidKJFrameForAndroid開發群:257053751我們在寫Android程式的時候,肯定會用到很多圖片。那麼對於圖片的壓縮處理自然是必不可少。為什麼要

iPhone、iPad、iPadMini介面設計標準,iphoneipadmini

iPhone、iPad、iPadMini介面設計標準,iphoneipadmini一:iPhone       4.0‘ Display: iPhone 5、iPhone 5S、iPhone 5C。 解析度:1136 * 960 

Android利用代碼清除App的資料和重啟裝置

Android利用代碼清除App的資料和重啟裝置/** * 利用代碼清除App的資料 * 平常我們在清除App的資料時,多半在設定中找到對應的App * 然後選擇其清除資料.下面給出代碼實現. * * 注意事項: * 1 裝置需要root * 2 注意在命令的末尾需要加上換行\n * 這就相當於我們平時在Dos中輸入命令後再換行一樣. * 否則命令不會執行. */private void cleanData(String packageName){try

關於Android與pc通訊時中文亂碼的分析和解決,androidpc中文亂碼

關於Android與pc通訊時中文亂碼的分析和解決,androidpc中文亂碼  初步實現了Android與pc伺服器的通訊之後,又碰到了傳說中令人頭疼不已的中文亂碼問題。既然出現了亂碼,那麼原因自然是協議不通了。我們知道eclipse中預設的編碼通訊協定是GBK,而安卓程式開發所預設的布局檔案編碼通訊協定則是utf-8,這樣一來,我們雙方通訊的時候便難免出現亂碼。要解決它,就要從二者轉換方面著手。    

Unity+NGUI打造網狀圖片非同步載入與本機快取工具類(一),unityngui

Unity+NGUI打造網狀圖片非同步載入與本機快取工具類(一),unityngui我們在移動端的開發中,非同步網狀圖片載入用的非常的多,在unity當中雖然有AssetBundle的存在,一般是先載入好遊戲資源然後再進入情境,但是還有不少地方能夠用到非同步網狀圖片的載入以及其緩衝機制。我之前也寫過兩個版本的ios中的非同步網狀圖片載入helper類,所以今天按照同樣的思路,也想做一個好用的helper類給大家使用以及簡單的說下實現原理。首先我們載入一張網狀圖片,要做的事情分步來講為:0.開始之

Android開發之非同步擷取並下載網路資源-下載圖片和下載常值內容

Android開發之非同步擷取並下載網路資源-下載圖片和下載常值內容1)從指定的URL擷取對應的流 既然要擷取網路資源,那麼首先得有個URL,那麼這裡我首先封裝一個開啟URL串連擷取到的InputStream 流,這樣一來無論是圖片資源還是文字檔資源都可以使用該介面方法來擷取流。 該功能主要應用URLConnection和HttpURLConnection來實現,具體實現方案如下: 複製代碼private InputStream

Android中手機號碼歸屬地查詢實現

Android中手機號碼歸屬地查詢實現 這部分是昨天學習的,但是因為眼睛超負荷所以拖到現在,以後要合理規劃時間。目前手機裡面的號碼歸屬地查詢主要是通過兩種方式:1.連網查詢,2.匹配本機歸屬地資料庫。我認為兩種結合方式最好,在本機資料庫中匹配不到的在進行連網查詢,能大大增加匹配效果,並且不用過於增加本機資料庫容量而增大安裝包大小。步驟:1.開啟軟體的時候把資料庫從assets目錄拷貝到files目錄下,如果已存在,則不用重新拷貝。2.實現介面。3.實現工具類PhoneAddressUt

Android studio刪除工程項目,androidstudio

Android studio刪除工程項目,androidstudio 本新手最近學Android都是用的eclipse。其實個人覺得eclipse不錯,可能接觸Android不久,倒也不覺得它慢還是怎樣。對於Google的Android studio也是早有耳聞,前兩天終於去下了一個,win7跟ubuntu下面都裝上了。當然,本人更習慣於在ubuntu下面開發。    問題來了,發現找來找去就是不知道怎麼刪除Android

Android開發四大組件之Service(詳解篇),android四大

Android開發四大組件之Service(詳解篇),android四大Android開發之四大組件——Service一、Service簡介Service是android系統中的四大組件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的層級差不多,區別是Service只能運行在後台不提供使用者介面,並且可以和其他組件進行互動。一個Service是一個可以長期運行在背景應用程式組件,不提供使用者介面。

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