Time of Update: 2018-12-07
Hi 大家好 今天開始我們的第二節課程,在講課的過程中,發現有同學直接運行我給的源碼,在這裡在囉唆下,學習編程不是只要能看懂就行,是需要動手熟練的過程,很多人都有這樣的說法 -- 我能看懂人家寫的代碼,但是讓我自己寫就是寫不出來。希望大家以後在學習的過程中能學會勤動手,理論再強,終歸需要將之變成代碼。 以後在講課之前先給大家講一個笑話,愉快的接受每堂課程。
Time of Update: 2018-12-07
在TextView中添加文本時有時需要改變一些文本字型的顏色,今天學到了三種方法,拿出來分享一下: 1.在layout檔案下的配置xml檔案中直接設定字型顏色,通過添加android:textcolor=“#FFFFFF”來變化顏色 但這樣的效果只能讓字型千篇一律的顯示一種顏色 2.在activity中通過TextView tv=new
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1.報錯: BUILD FAILED D:\workspace\ganji\build.xml:144: The following error occurred while executing this line: D:\workspace\ganji\build.xml:271: Unable to delete file D:\workspace\ganji\tmp\proguard\tmp.jar 解決: 已經開了一個模擬器了,無法重新編譯,必須關閉一個。用於ant 2.報錯: The
Time of Update: 2018-12-07
問題:Android: couldn't save which view has focus because the focused view ### has no id可能引起原因有兩種,對應解決方案如下:解決方案一:<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" > <activity
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import android.app.Activity;import android.widget.ImageView;import android.widget.RelativeLayout;import android.widget.TextView;@SuppressWarnings("unused")public class SyncStatusPanel extends RelativeLayout {private class SetIconUIThread implements
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Android
Time of Update: 2018-12-07
對嵌入式軟體開發人員來說,對攜帶型裝置軟體開發公司來說,哪個更有機會?【2013/02/24日】Chrome活躍之前,Android更有機會。在個人行動裝置 App和公司專屬應用程式上,都有可能展開大機會。因為Google要的只是你的裝置對他綁定Google的universal
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如何計算螢幕DPI呢?只要我們知道螢幕解析度、螢幕尺寸(對角線長度),就可以算出相應的螢幕密度,從而根據其範圍得出屬於那種螢幕密度。我們可以根據長或者根據寬來計算出dpi,計算公式為:DPI = 寬 / ((尺寸2 × 寬2) / (寬2 + 高2))1/2 = 長 / ((尺寸2 × 高2) / (寬2 + 高2))1/2 大概計算方法如下,以寬為例:1.比如解析度為320 × 480,則長寬比為1:1.52.比如螢幕尺寸為3.6”,則根據勾股定理有:高2 + 寬2 = 3.62,又因為,高
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很多初學者可能會問,怎麼樣才能學好android,我們要看什麼書呢,還是什麼視頻,其實這些都不是重要的,重要的是,你認為自己可以學好android,認為自己可以堅持下來。其實學很多語言都是通的,你要有C基礎,學JAVA很快的,等你學會了JAVA學android也很快,學語言,無非就是要學好基礎,弄清楚概念,然後做個簡單的例子,慢慢的體會為什麼要用這個,用這個有什麼好處,這樣印象就深了,基礎打好了,到後面你會覺得突然自己提高了很多,很多東西都明白了,在黑暗中的努力是為了迎接光明。我以前學的時候也會
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首先通過DOS命令視窗啟動模擬器. 再另外開啟一個DOS命令視窗,定位到你下載的安裝程式或遊戲安裝包的目錄,然後執行命令安裝: adb install 包名 success.就成功了. 安裝包應該都是 .apk的,在此網址上有很多資源:http://www.tigersw.cn/sys19.html,都是Android平台的應用程式。
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Activity與Task
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系統:Ubuntu 12.04 64-bit 問題1. 安裝Eclipse ADT外掛程式錯誤解決:往Available Software Sites添加一系列得網站 問題2. ADT外掛程式出錯解決:因為Ubuntu是64位得原因,安裝IA32-libs 問題3. ADT不能調用真機調試解決: 參考Dev Guide中的 Using Hardware Devices 設定udev然後重啟udev和adbservice udev restartcd
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TelephonyManager的應用 手機的最主要功用就是打電話,如果沒有電信公司提供的SIM卡,就不能正常地撥打到電話,那麼,我們有什麼方法可以取得SIM卡的狀態及相關資料呢? Android
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以上是手機端簡單的運行通過本文只是想來簡單介紹一下關於android socket編程。向上伺服器端代碼:package nate.PPT.control;import java.awt.AWTException;import java.awt.Robot;import java.awt.event.
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此篇為本系列文章第一篇,只為記下android小項目的是設計,實現過程。本文將首先介紹連連看項目的設計,以及涉及到的相關的內容與項目中所需演算法.本系列文章記錄只是為了增加android項目實戰經驗,將所學的知識用於相應的項目開發當中。首先介紹一下android中連連看項目的架構及所用到的技術進行簡要分析,架構基本如所示:本程式主要包含兩大模組:即(1)展示層模組;(2)後台邏輯模組;其中展示層模組可以理解為遊戲的UI及一些遊戲輔助效果,展示層模組中,重要的是實現遊戲的布局地圖,項目中實現中
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android中的很多遊戲的遊戲都使用了重力感應的技術,就研究了一下重力感應以螢幕的左下方為原點,箭頭指向的方向為正。從-10到10,以浮點數為等級單位,想象以下情形: 手機螢幕向上(z軸朝天)水平放置的時侯,(x,y,z)的值分別為(0,0,10);手機螢幕向下(z軸朝地)水平放置的時侯,(x,y,z)的值分別為(0,0,-10);手機螢幕向左側放(x軸朝天)的時候,(x,y,z)的值分別為(10,0,0);手機豎直(y軸朝天)向上的時候,(x,y,z)的值分別為(0,10,0);其他的如此類
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北京動點飛揚Team Dev(dotfun),位於北京朝陽區朝陽北苑,業務涵蓋WPF,Silverlight,Windows Phone 7、 8,Windows Multi-Touch等觸控螢幕裝置、大屏觸摸機的觸控軟體研發與銷售。專業技術團隊,長年承接觸控螢幕軟體外包開發,公司一線開發人員,有大型多點觸控螢幕外包開發經驗;提供優質的售後服務,保證產品品質,輕量級產品可以提供規範清晰的原始碼,有業務需求可以進行一對一的技術指導。 歡迎聯絡QQ:372900288
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以下僅是使用Android.mk編譯APK程式的一些範例。如果你想瞭解Android.mk的更多內容請參考《Android.mk》一、編譯一個簡單的APK LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) # Build all java files in the java subdirectory LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) # Name of the APK
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在SDcard裡建立諸"Ringtones""Alarms""Notifications"等檔案夾,再將將鈴聲檔案(ogg,mp3,wav,mid等)放進去,系統選擇鈴聲的選項中就多出了這些音樂檔案。Android手機設定鈴聲的方法有很多種,不過最常用的就是在SD卡上設定幾個特定名稱的檔案夾,然後在檔案夾中放置鈴聲檔案,然後使用手機內建的鈴 聲設定方法就能查看到SD卡中的鈴聲並選擇了。不少的網友都說這樣的方法並不能正常使用。在放置鈴聲後,卻不能讀取這些鈴聲檔案。這是怎麼回事?又該如何
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一、回顧 在分享這個項目之前先來回顧以前的三篇文章: 《基於即時通訊和LBS技術的位置感知服務(一):提出問題及解決方案》(外網地址) 在第一篇文章中我們提出了要讓A與B在不同地方能即刻擷取對方準確位置的需求。之後討論瞭解決這一問題做出的方案選擇,即放棄使用輪詢(Pooling)的方式在不同用戶端進行資料的更新,理由是因為B不知道A何時需要自己的位置資訊,所以B只能一直post自己的位置資料給伺服器,而A要定時通過RESTful