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本文地址:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/8993239 2013-05-30導語:學習一下AppWidget吧。本文:本文只是在案頭上顯示一個簡單的外掛程式。Manifest.xml配置:放置一個receiver, <meta-data>配置<receiver android:name=".Test3_AppWidget" android:label="Test3"
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2013-07-07導語:Matrix是android中對映像繪製的處理(旋轉、放縮、平移等等),貌似書本翻頁就是用這種方式處理的本文:1、基於座標(px,py)旋轉degrees度, postRotate(float degrees, float px, float py)2、基於座標(px,py)進行按照(sx,sy)比例進行放縮, postScale(float sx, float sy, float px, float
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本文地址:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/86804212013-03-16相關文章:ListView自訂後,在onItemClick中getChildAt返回null問題導語:之前有討論過ListView的getChildAt方法使用,還是很不瞭解,最近使用發現問題,經過幾番折騰,終於搞定。本文:
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2013-06-04導語:個人對網路連接接觸的不多,在使用時自己發現一些問題,記錄一下。本文:我在使用HttpURLConnection.getResponseCode()的時候直接報錯是IOException錯誤,responseCode =
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/**get the launcher status */ private boolean isLauncherRunnig(Context context) { boolean result = false ; List<String> names = getAllTheLauncher(); ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager)
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//通過openRawResource擷取一個inputStream對象InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.drawable.temp);//通過一個InputStream建立一個BitmapDrawable對象BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(inputStream);//通過BitmapDrawable對象獲得Bitmap對象Bitmap bitmap =
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1.最底層_硬體任何Android裝置最底層的硬體包括 顯示屏, wifi ,存放裝置 等. Android最底層的硬體會根據需要進行裁剪,選擇自己需要的硬體.2.Linux核心層該層主要對硬體進行管理 , 包括顯示驅動(Display Driver) , 相機驅動(Camera Driver) ,藍牙堆疊(Bluetooth Driver),共用記憶體驅動(Shared Memory Driver),USB驅動(USB Driver),鍵盤驅動(Keypad
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本文轉自:http://heweiya.javaeye.com/blog/521598 所以連結以及下載可以去這個連結 1),下載SDK, 1.1)下載android-sdk_r3-windows , 1.2)然後解壓後放在一個目錄比如:c:/android-sdk_r3-windows 1.3)執行如上目錄下的檔案:SDK Setup.exe,(機器人表徵圖的哪個) 注意:一般的話會出現 Failed to fetch URL
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Phonegap已把源碼提交到apache,成為一個非常受關注的開源架構cordova,它的跨平台的特性有點當年Java的味道和勢頭,成為移動平台上比較主流的解決方案。今日品味了一下它在android端的源碼,看看它到底是如何結合native和web的。首先我們總體上看看phonegap給我們提供的主要特性:在本機存放區和渲染HTML以Native App的方式來運行用JS調用Native功能說白了一句話,它就是想讓我們只用web技術就能構建本地化行動裝置
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Android布局之LinearLayout(線性布局)線性布局相對很簡單,也比較容易理解,我們先來看下面這段代碼:xml布局檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"
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每次發生android runtime exception後都手足無措,因為拿到的都是如下資訊:adb logcat:F/libc (21559): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00030010 (code=1), thread 21578 (m.yunos.browser)I/DEBUG ( 160): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***I/DEBUG
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經過幾個小時的努力,終於完成了,現在跟大家一起分享下,本人還是新手有很多不成熟的地方,還望大家包含,有什麼不足之處還望不惜賜教 在string.xm中聲明兩個變數以便於使用 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <string name="hello">FileDownloadActivity!</string> <string name="app_name">
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main.xml檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_height="wrap_content" android:padding="30px" android:layout_width="fill_parent"
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Android要實現檔案上傳,可以利用Socket上傳,也可以類比Web進行上傳,但是如果是使用第一種方式上傳,嚴格的話就得使用TCP,這樣容易產生系統死掉,或者是長時間等待,如果是UDP來傳,就容易造成資料丟失,因此在這裡選擇了Web進行上傳,使用Web進行上傳是類比的Http Post上傳資料,當然,Post上傳資料的類,在網上找了一找,方式雖然很多,但是沒有一個感覺是我所使用的,所以參照原理之類的,進行了一下修改,算是做了一個參考。並且利用這個類完成了檔案和表彰的上傳服務。具體代碼如下:
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主要內容如下:1)環境搭建1.1、JDK安裝1.2、Eclipse安裝1.3、Android
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在本執行個體以及接下來的執行個體中,我們將採取循序漸進的方式分步討論涉及到Android程式設計的方方面面,以例子的方式來展示如何設計以及開發Android應用;本執行個體介紹的將是資源檔的設計以及代碼關聯,並且附帶畫面跳轉功能;1. 選擇菜單File->New->Android Project,在接下來的彈出頁面,輸入如下項目:project name: ExampleOne;Build target選擇Android2.0;Application name:
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在Android之中,畫面間的資料傳遞主要是通過Intent的putExtra方法來實現的,傳遞的資料結構就是一個Map資料(Name/Value對,特別注意不同的是必須為基礎資料型別 (Elementary Data Type)),下面將通過執行個體的方式來講述具體的實現方法。本執行個體中主要講述如何將畫面一的資料傳遞到畫面二當中,在畫面二對畫面一傳遞迴來的資料進行一定的計算處理後然後將資料返回到畫面一當中。1.
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開發架構方麵包含基本的應用功能開發、資料存放區、網路訪問這三大塊:一、應用方面 一般而言一個標準的Android程式由如下4部分組成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1.
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Android用Intent這個特殊類實現在Activity與Activity之間的切換。通過解析各種intent,從一個螢幕導航到另一個螢幕是很簡單的。當向前置航時,activity將會調用startActivity(IntentmyIntent)方法。 IntentTest.java代碼如下:1. package intent.pack;2.3.
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Android橫豎屏總結//設定為無標題列 Java代碼 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //設定為全螢幕模式Java代碼 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);