基於android的遠程視頻監控系統——實現Camera預覽

如標題所述,學習如何開啟網路攝影機,並在螢幕上預覽映像。使用Camera的步驟:(1)調用Camera的open()方法開啟相機;(2)調用Camera的getParameters()方法擷取拍照參數,該方法返回一個Camera.Parameters對象;(3)調用Camera的setParameters()方法//android2.3.3以後無需此步;(4)調用Camera的startPreview()方法開始預覽取景,在預覽取景之前需要調用Camera的setPreviewDisplay(S

android知識點

1.用layout_weight實現自適應螢幕 一、細說layout_weight    目前最為推薦的Android多螢幕自適應解決方案。    該屬性的作用是決定控制項在其父布局中的顯示權重,一般用於線性布局中。其值越小,則對應的layout_width或layout_height的優先順序就越高,一般橫向布局中,決定的是layout_width的優先順序;縱向布局中,決定的是layout_height的優先順序。    傳統的layout_weight使用方法是將當前控制項的layout_

android大賽調用技術

這裡首先調研的是,如何獲得android手機中所有應用的包名和主activity的名字。//得到所有應用的包名Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN,null);intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);List<ResolveInfo> list = MainActivity.this.getPackageManager().queryIntentActivities(intent,

Android 中Parcelable的作用

轉自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_78e3ae430100pxba.htmlandroid提供了一種新的類型:Parcel。本類被用作封裝資料的容器,封裝後的資料可以通過Intent或IPC傳遞。 除了基本類型以外,只有實現了Parcelable介面的類才能被放入Parcel中。 Parcelable實現要點:需要實現三個東西1)writeToParcel 方法。該方法將類的資料寫入外部提供的Parcel中.聲明如下:writeToParcel

android網路時間同步總結

最近看了下網路時間同步,總結一下。整體描述:android網路時間同步使用NITZ(Network identity and Time

Android案頭捷徑表徵圖產生與刪除,使用Intent與launcher互動

原創作者: dingran  通過分析Launcher的產生捷徑的過程,找出了使用Intent發送請求,Launcher通過自己註冊的InstallShortCutReceiver和UnInstallShortCutReceiver實現了捷徑表徵圖的產生與移除過程。本文主要分析外部apk如何使用Intent請求產生捷徑和移除捷徑表徵圖的問題。 產生捷徑代碼:private static final String ACTION_INSTALL_SHORTCUT =

Android應用程式獲得root許可權

我在博文《Android程式的安全系統》中提到兩種讓root許可權的辦法。最近在網上發現很多朋友轉載那篇文章,但是對那篇文章中提到的第一種方法怎樣實現,不是很明白。本文將會以一個例子實現來示範怎樣讓一個Android應用程式獲得root許可權。問題    我遇到的問題是我想在Java應用程式中動態mount一個NFS的系統,但是執行mount命令必須要要root許可權才可以。一般情況下,在Android的Java層是不能獲得root許可權的。思路  

Android開發——NDK開發入門

註:本文並非原創,參考了幾位前輩的文章,本文只是稍作整理。參考1:Eclipse配置NDK_R4開發環境(整合Cygwin 、CDT)分別介紹了在window和linux下配置eclipse自動化編譯ndk。參考2:android NDK 開發環境配置介紹了新版ndk的配置。參考3:史上最強NDK入門項目實戰詳細介紹了ndk

NDK 開發指南—Android NDK概覽

Android NDK 概覽介紹:    Android SDK是一個允許Android應用開發人員使用C或C++源檔案編譯並嵌入到本機原始碼中的應用程式套件組合的一組工    具。重要說明:   Android NDK只能用於android 1.5以上版本1. Android NDK的目的:Android虛擬機器允許你的應用程式原始碼通過JNI調用在本地實現的原始碼,簡單的說,這就意味著: ----你的應用程式將聲明一個或多個用’native’關鍵字的方法用來指明它們是通過本地代碼實現的   

Android應用的構成

對於一個Android應用程式來說,是由四種構造塊組織而成的,這四種構造塊如下:Activity Intent Receiver Service Content Provider     但是,並不是每一個Android應用程式都需要這四種構造塊,這不是必須的,某些時候,我們只需要這四種中的幾種組合成我們的應用。     當我們明確了我們的應用需要哪些構造塊後,我們就需要在AndroidManifest.xml中登記這些構造塊的清單。這是一個XML設定檔,這個設定檔用於定義我們的應用程式的組件、

Android Button按鈕兩個頁面切換

頁面1.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

讓Cocos2d-x實現全屏等比縮放適配Android各種解析度

    用Cocos2d-x開發遊戲有個很頭痛的問題,Android的解析度實在太多了。    雖然Android可以全屏,但是因為不同螢幕的長寬比例不同,針對一個解析度設計好的遊戲在別的手機上就可能拉高或壓扁,很是難看。    Cocos2d-x提供了等比縮放的功能,可以在不需修改遊戲代碼的前提下把遊戲映像等比顯示到不同的手機上;但是因為長寬比不同的原因,可能在手機的左右兩邊或上下兩邊留下點黑邊。    上面兩種多解析度適配方案都有缺點,不是很爽。所以親自抄刀整了個“Cocos2d-x

超級基礎搭建Android開發環境

最近想研究一下Android,所以找了好多資料,話說我家裡的本本已經搭建好,但是出門沒有帶,所以在公司的電腦上搞一搞(竊喜ing),應群裡兩位同志要求,特意下一篇搭建指導。閑言少敘,切入正題!1.首先你要有java的JDK如果有請跳過,沒有的話看這裡,眾所周知,java已經被oracle收購,但是咋管他是誰呢,下載咱的!地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u3-download-1501626.html(

向虛擬機器發簡訊(android SMS 調試)

android 開發,關於簡訊與電話的調試一開始沒有摸到門到,為了趕時間,把程式直接放到手機上調試,幾天下來,幾百條費簡訊。好在我簡訊包200條,不然我就虧了。 有時間了,上網找了找有關簡訊與電話調試的相關資料。 在這裡分享一下吧,別讓別人步入我曾經走過的“岐途”。 Android的emulator是已經包含了gsm 模組,可以類比電話與簡訊進行調試(就不用花太多冤枉錢) 首先,肯定是開啟虛擬機器:emulator -avd XXXXXX -scale

Android 開發環境

一、JDK  :http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html    安裝JDK,安裝包中包含了JDK和JRE兩部分,建議將它們安裝在同一個盤符下面。  配置環境變數:  1.右鍵點擊我的電腦,選擇屬性,點擊進階選項卡,選擇環境變數。  2.找到Path變數名(無則建立),點擊編輯,添加JDK安裝目錄中bin檔案夾路徑,各個Path值以分號間隔。  3.找到CLASSPATH變數名(無則建立),點擊編輯,添加J

[Android學習筆記]02–AndroidManifest.xml檔案解析

AndroidManifest.xml是每一個應用都需要的檔案. 位於應用根目錄下, 描述了程式包的一個全域變數, 包括暴露的應用組件(activities, services等等)和為每個組件的實作類別, 什麼樣的資料可以操作, 以及在什麼地方運行.       這個檔案的一個重要方面(概念)是其中的intent過濾器. 這個過濾器描述了何時何種情況下讓activity 啟動. 當一個activity(或是作業系統)想要執行一個動作, 例如開啟一個Web頁或是開啟一個連絡人選取螢幕,

Android用戶端與伺服器資料互動流程

一個門戶網站的製作的流程:首先,由網頁設計師只做網頁設計,即畫出來網站在瀏覽器中顯示的樣子,然後由前端人員編寫Html+CSS+JS來實現網站的動態效果,比如說導覽列的下拉顯示,然後Ajax的局部資訊更新等,然後通過背景程式如JSP,PHP,

android 翻頁效果

這兩天在研究閱讀軟體的翻頁效果,其中iReader的效果覺得不錯,效果如下: 好了,下面看下我自己弄的效果:在裡面畫了一個紅色的線條,是用來確定畫圖的範圍。mPath0.moveTo(jx, jy);  mPath0.quadTo(hx, hy, kx, ky);  mPath0.lineTo(ax, ay);  mPath0.lineTo(bx, by);  mPath0.quadTo(ex, ey, cx,cy);     mPath0.lineTo(fx, fy); 

品嘗 Android(一)AIR 2.5 && Flex Hero

我關注移動開發很久了,從最初的Widnows Mobile,到塞班,再到iOS、Bada、Windows Phone 7、Meego,直至當前的Android。因為工作和移動領域不沾邊,也沒有太多的時間去做開發,近期剛入手一部i9000,故抱著試玩的態度研究下Android。測試代碼下載本系列所有測試代碼均在Flash Builder Burrito手機模擬器 + 三星i9000真機上測試通過(Android

【Based Android】Android Sensor感應器介紹(三)擷取使用者移動方向,指南針原理

  晚上好~今天繼續給大家分享一下第二個重要的感應器,其實擷取方向本應該很簡單的事情,在文章一中看到 有個TYPE_ORIENTATION 關鍵字,說明可以直接擷取裝置的移動方向,但是最新版的SDK加上了這麼一句話“TYPE_ORIENTATION     This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation() instead. ”也就是說,這種方式已經被取消,要開發人員使用

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