Android”重力加速度感應器”從驅動到應用程式層全程分析

1. 體繫結構2. 資料結構3. 四大函數本文以重力感應器裝置G-sensor為例探索Android的各階層。1. 體繫結構    Android的體繫結構可分為4個層次。 第一層次  底層驅動層,包括標準Linux,Android核心驅動,Android相關裝置驅動,G-sensor的裝置驅動程式即存在於此第二層次 Android標準C/C++庫,包括硬體抽象層,Android各底層庫,本地庫,JNI第三層次 Android Java Framwork架構層第四層次

XX for Android Design 設計文檔

XX for Android Design 設計文檔 [ Android平台XX視訊交談/XX for Android]日期: 2010.07.20. 編寫: 徐建祥 網址:http://www.anymobile.org  修改記錄: 2010-07-20 徐建祥 2010-08-06 徐建祥  目 錄  1. 項目概述 1.1. 功能介紹 1.2. 開發環境1.3. 運行環境 1.4. 名詞解釋 2. 系統架構 3. 模組設計 3.1. Android訊息通訊 3.1.1.

Android project 的常用編譯方法

網址:http://www.blogjava.net/anymobile/articles/296462.html 0/ 準備工作 (產生mm等命令,具體參考: ~/mydonut/build/envsetup.sh)$ cd mydonut$ sh . build/envsetup.sh1/ 編譯項目 (Package: out/...,鏡像檔案路徑:~/mydonut/out/target/product/generic)$ make2/ 建立SDK (Package SDK:

Android 手機之:Huawei_C8600

編寫:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2010/08/12網址:http://www.anymobile.orgHuawei_C8600外形看還可以,硬體設定如下:[ro.product.board]: [C8600][ro.product.brand]: [China Telecom][ro.product.manufacturer]: [HUAWEI][ro.board.platform]: [msm7k][ro.config.browser_useragent1]:

Android 離線使用者的灰色頭像處理

編寫:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2010/11/22網址:http://www.anymobile.org 主要涉及兩個技術點: 1、表徵圖加灰色過濾;2、android的圖片資源預設是靜態,單一實例;如果兩個IM好友的頭像一樣,最簡單的都是用的軟體內建頭像,有一個線上,一個離線,直接改變頭像的灰階,則兩個使用者的頭像都會變灰或者線上,答案是:Drawable.mutate()。 代碼如下: Drawable mDrawable =

只有一個Service或Broadcast Reciver的android應用

Service是android四大組件中與Activity最相似的組件,都可以代表可執行檔程式。   Service與Activity的區別在於:  (1)、Service一直在後台運行,沒有使用者介面。  (2)、一旦service被啟動之後,就跟Activity一樣。有自己的生命週期。所以可以沒有Activity。        開發service需要兩個步驟:   (1)、定義一個繼承service的子類   (2)、在AndroidManifest.xml中配置該Service

Android平台JNI調用

 最近接觸了Android平台JNI調用,發現網路資料對此沒有從原理到具體實現有一份更為詳細的介紹。所以,參照了一些材料並根據項目開發加入自己的一些體會:JNI 的由來 JNI是Java Native Interface的縮寫,中文為JAVA本地調用。它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進行互動。JNI 是本地編程介面。它使得在 JAVA 虛擬機器 (VM) 內部啟動並執行 Java 代碼能夠與用其它程式設計語言(如 C、C++ 和組合語言)編寫的應用程式和庫進行互操作。使用JNI的原因

移植Android圖形引擎Skia到MIPS平台經驗總結(一)

在以前的文章(Android圖形引擎Skia移植到Windows經驗總結之二和移植Android圖形引擎庫Skia到Windows的經驗之一)中總結過移植Skia到Windows平台,一般很少有人把Skia移植Windows平台來用的,Windows平台只是一個跳板,最終一般最終目標都是嵌入式的平台,比如WinCE,嵌入式Linux,Sybian等等。我移植的目標是我們公司自己的基於MIPS平台的嵌入式平台,我們這個平台的特點是有一個OSAL(作業系統適配層),獨立於各種作業系統。    

Android Graphic : apk and Skia/OpenGL|ES

本文轉自CSDN部落格,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2009/11/12/4803565.aspx Android apk 裡面的畫圖分為2D和3D兩種:2D是由Skia 來實現的,也就是我們在架構圖上看到的SGL,SGL也會調用部分opengl 的內容來實現簡單的3D效果;3D部分是由OpenGL|ES實現的,OpenGL|ES是Opengl的嵌入式版本,我們先瞭解一下Android

linux下android環境搭建

先說一下sdk和adt,SDK(Software Development Kit): 類似JDK,是android開發包,必不可少。ADT(Android Development Tools):

一個APK反編譯利器Apktool(android漢化)

反編譯出來的是smali,作者:http://jf.andblogs.net/google了一下:smali/baksmali is an assembler/disassembler for the dex format used by dalvik, Android's Java VM implementation. The syntax is loosely based on Jasmin's/dedexer's syntax, and supports the full

Google手機作業系統Android應用開發入門

網路巨頭Google最近正式發布了其基於Linux的手機作業系統——Android,最新的SDK現在已經可以下載了,其App開發環境竟然是Java!目前Google已經推出了一個Eclipse外掛程式Android Development Tools(簡稱ADT)來簡化開發。按照官方網站的文檔,在Eclipse下開發一個Android Application非常容易。首先下載Android SDK

Android / OPhone開發系列教程正在發布中……

Android / OPhone開發系列教程正在發布中,從0開始講解如何在GPhone/OPhone上開發手機應用程式RSS Reader:RSS Reader執行個體開發之搭建OPhone開發環境RSS Reader執行個體開發之系統設計RSS Reader執行個體開發之連網開發RSS Reader執行個體開發之解析XML和使用WebViewRSS Reader執行個體開發之儲存本機資料RSS Reader執行個體開發之使用Service組件RSS

Android 螢幕設定

修改Android項目的AndroidManifest.xml設定:1、控制螢幕方向(橫屏/豎屏),預設自動切換,修改Activity的配置: //豎屏android:screenOrientation="portrait"//橫屏android:screenOrientation="landscape" 2、不顯示視窗標題(window

Android 與J2ME 虛擬機器相關資料

作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2009/11/16網址:http://www.anymobile.org 某些手機廠商的J2ME虛擬機器是移植的SUN公司開源授權的PHONEME虛擬機器(https://phoneme.dev.java.net/);南京某公司(CM)也開發了J2ME虛擬機器,具體情況不詳。  phoneME Feature software is an open source development effortaddressing the

Android 調試.so庫檔案

作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2010/03/06網址:http://www.anymobile.org 調試步驟如下:1/ 將異常的地址資訊存到文字檔,並存放在項目根目錄;2/ 使用panic.py解析該檔案;3/ 根據返回的資訊(檔案名稱;行號;方法名)偵錯工具。 以操作第三方的Touch input IME為例,過程如下: # 該IME的英文和手寫OK,操作中文IME時,出現異常,軟鍵盤消失,異常日誌如下02-05 06:41:19.834

Android: 縮放圖片檔案引起的OOM異常

編寫:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2010/12/06網址:http://www.anymobile.org 傳輸檔案,或者設定頭像,我們一般都會檢查原始圖片的大小,作縮放處理。 常用的Java版縮放圖片代碼: public Bitmap getZoomImage(Bitmap src, int desW, int desH){Bitmap desImg = null;int srcW = src.getWidth(); // 原始映像寬int srcH =

Android(1.5) 開機圖片/文字/動畫 修改

作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2010/03/06網址:http://www.anymobile.orgAndroid 開機會出現3個畫面:a. Linux 系統啟動,出現Linux小企鵝畫面(reboot);b. Android平台啟動初始化,出現"A N D R I O D"文字字樣畫面;c. Android平台上層圖形系統啟動,出現含閃動的ANDROID字樣的動畫圖片(start)。1/ 開機圖片(Linux小企鵝)Linux

Android 1.5 平台整合 Google Apps (Market;GTalk;Google Maps;GMail;Voice Search)

作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2009/12/19網址:http://www.anymobile.org移植Google Apps (Market;GTalk;Google Maps;GMail;Voice Search)的大致步驟如下:1/ 通過ADB,從Google定製的手機下載相關的檔案(jar/lib庫,apk安裝檔案,xml許可權檔案等);2/ 修改兩個make指令檔:core.mk和generic_with_google.mk;3/ make

Android 程式的安裝、卸載和更新

作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2010/07/28網址:http://www.anymobile.org 安裝程式:軟體從無到有。卸載程式:軟體從有到無。更新程式:軟體的覆蓋安裝,可以保留原版本的資料,提升軟體版本。 安裝程式的方法: 1、 通過Intent機制,調出系統安裝應用,重新安裝應用的話,會保留原應用的資料。 String fileName =Environment.getExternalStorageDirectory() + apkName;Uri

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