android tabhost tab內多個activity的跳轉(包括返回)

最近看一網友部落格關於tabhost tab內多個activity的跳轉問題,覺得很適用,所以在此分享了...1:先看:2:先看tabhost的布局吧:main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><tabhost xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

【Android遊戲開發二十七】講解遊戲開發與項目下的hdpi 、mdpi與ldpi資源檔夾以及遊戲高清版本的設定

 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:轉載自【黑米GameDev街區】 原文連結: http://www.himigame.com/android-game/389.html         今天一個開發人員問到我為什麼遊戲開發要刪除項目下的hdpi、mdpi和ldpi檔案夾;下面詳細給大家解答一下:         首先童鞋們如果看過我寫的《【Android遊戲開發二十一】Android

android tabHost布局之一 不繼承TabActivity並以布局檔案進行布局

為最終代碼結構圖 main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/hometabs"android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

android操作sdcard

最終如上。改應用主要用於測試android平台下,如何使用代碼來操作sd卡。main.xml  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

雜亂之android的Spinner應用

spinner的中文含義為微調器,在android裡,其代表的是下拉式清單方塊。它的資料來源是Adapter。對於一個下拉框來說,那些元素最重要呢?第一:資料來源  第二:展現給使用者時候的樣式  第三:和使用者互動 讓我們看看程式碼範例: package cn.com.chenzheng_java;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import android.app.Activity;import

android之查看圖片的程式 ImageSwitcher Gallery的配合應用—版本1

最終:當我們在最下邊的gallery中切換圖片時,上面的大圖片會自動切換,切換時有動畫效果哦,很簡單的一個程式,有待完善更多的功能!activity代碼:package cn.com.chenzheng_java;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.view.View;import

android之定時器AlarmManager

最終:       當我們點擊定時時,會彈出一個時間選取器,選定好時間之後,系統便可以進行定時了。注意,這裡可不是會真的響鈴,我們在定時的任務裡並沒有添加響鈴的代碼,只是在Logcat中做了個簡單的列印。本例子重點在於講解在android中AlarmManager的使用。      activity的代碼:package cn.com.chenzheng_java;import java.util.Calendar;import android.app.Activity;import

android之Matrix

今天我學習下android中和圖片相關的Matrix.先看程式碼範例:package cn.com.chenzheng_java;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import

Android曆次主要版本更新說明書

文章目錄 中國首款2.0手機摩托羅拉XT800  Android曆次主要版本更新說明書Android 1.1  發布時間:發佈於 2009 年 2 月{gotoRef(this)}">[1]   Android1.1主要特性鬧鐘API 樣本瀏覽器計算機網路攝影機連絡人開發套件撥號應用電子郵件地圖 (包含街景)資訊服務音樂圖片設定Android 1.5  該版本又叫 “Cupcake”, 這是第一個主要版本,發佈於 2009 年 5 月.

如何寫Android 培訓的PPT

 如何寫Android 培訓的PPT1.每次培訓一個明確的主題;2.每次培訓的時間不要超過3個小時,因為每個人都疲勞期;3.寫Android 培訓的PPT的時候,要有一個大綱;4.大綱要貫穿一條主線; 5.大綱的每個章節之間,要有很強的邏輯性;6.前後呼應;7.圖文並茂;8.對每個Android知識點講解要抓重點; 9.每次Android

android之檢測手機電池

:activity代碼:package cn.com.chenzheng_java;import android.app.Activity;import android.app.Dialog;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.IntentFilter;import

android之喜好設定相關 Preferences(一)

      最近學習android時發現,很多書上都介紹了preference喜好設定這個東西,但是大部分的書都是直接上來講怎麼用,對其的用途和來曆都是隻字不提,筆者本人對於這種做法是非常鄙視的。      這裡,我將對其進行一點簡單的描述,可能說法並不嚴謹,但是至少能協助你理解到底什麼事喜好設定:      喜好設定這個詞是preference翻譯過來的,至於它到底是什麼,我用一句話概括下:preference是一種android為我們提供的方便的對資料進行儲存的工具。      分析這句話:

清理android案頭

清理android的案頭應該怎麼實現呢?在activity中重寫ContextWrapper裡定義的方法clearWallpaper @Override   public void clearWallpaper() throws IOException   {     // TODO Auto-generated method stub     super.clearWallpaper();   }

Android編程:Socket編寫

  TCP Socket用戶端編寫  public class SocketActivity extends Activity {private Button startButton = null; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

android 3D引擎 catcake

經過一下午的研究,終於讓catcake的samples完全跑起來了,但是離真正的開發,還有一段距離。catcake的code地址為http://code.google.com/p/catcake/我們可以看到這樣的檔案結構。-如所示,有個hello_catcake例子,我們將include和lib整個檔案都拷貝進來,在Android.mk中我們做如下修改:LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := hello_

【Android遊戲開發十五】關於Android 遊戲開發中 OnTouchEvent() 觸屏事件的效能最佳化筆記!

 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:轉載自【黑米GameDev街區】 原文連結: http://www.himigame.com/android-game/336.html很多童鞋說My

【Android遊戲開發之二】剖析遊戲開發用view還是surfaceView ?!

 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:轉載自【黑米GameDev街區】 原文連結: http://www.himigame.com/android-game/295.html很多童鞋說My

Android Parcel理解

android 中Parcel 的使用,他是一個儲存基礎資料型別 (Elementary Data Type)和引用資料類型的容器,在andorid 中通過IBinder來綁定資料在進程間傳遞資料。Parcel parcel = Parcel.obtain();// 擷取一個Parcel 對象下面就可以對其進行方法進行操作了,createXXX(),wirteXXX(),readXXX(),其中dataPosition(),返回當前Parcel 當前Object Storage

android 自己採集crash資訊

引起crashpublic class MainActivity extends Activity {Button click2Crash; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Log.i("Thread0",

學習android(二)如何調試android應用原始碼

         為了學習android應用開發,學習原始碼是最好的方式之一。於是我網上下載了一個原始碼:MyContacts通訊錄。開啟eclipse,菜單使用import匯入原始碼,完畢後,工程出現錯誤。         一.應用開發包報錯,所有的import android.*;都報無發現該類庫的錯誤。好吧,這個原始碼不攜帶android的SDK,於是我點了工程,右鍵點Build Path,點Add External Archivees,在選擇框找到我本地的android

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