Android 4.0 虛擬按鍵、手機模式、平板電腦模式

關鍵詞:android 4.0 手機模式(phone)  平板電腦模式(table)  虛擬按鍵  lcd_density平台資訊:核心:linux2.6/linux3.0系統:android/android4.0 平台:S5PV310(samsungexynos4210/4412)作者:xubin341719(歡迎轉載,請註明作者)   

Android 上層介面到核心代碼的完整的流程分析,以alarm為例子

很久之前寫的一個流程文檔,從上層介面一直調用到核心的過程,最近同事跟我要,我看了下又在整理了下,純屬個人分析(不過都運行驗證過),不對的請大牛指出Alarm 調用流程,alarm的流程實現了從上層應用一直到下面driver的調用流程,下面簡單闡述:涉及代碼;./packages/apps/DeskClock/src/com/android/deskclock/Alarms.java./frameworks/base/core/java/android/app/AlarmManager.java.

Android核心和驅動篇-Android核心介紹

 已經有一些的文章介紹Android核心了,本系列篇將從Linux核心的角度來分析Android的核心,希望給初學者提夠有用的資訊。本章將簡單的介紹Android核心的全貌,起到一個拋磚引玉的作用。從下一篇開始將詳細介紹每一個Android核心驅動程式及其作用。  Android核心是基於Linux 2.6核心的(目前最新開發版本是2.6.31),它是一個增強核心版本,除了修改部分Bug外,它提供了用於支援Android平台的裝置驅動,其核心驅動主要包括:  Android

android camera(三):camera V4L2 FIMC

關鍵詞:android  camera CMM 模組 camera參數  CAMIF   V4L2  平台資訊:核心:linux系統:android平台:S5PV310(samsung exynos 4210) 作者:xubin341719(歡迎轉載,請註明作者)android camera(一):camera模組CMM介紹android camera(二):網路攝影機工作原理、s5PV310 網路攝影機介面(CAMIF)android camera(三):camera V4L2

android 4.0 編譯模式 eng — > user 時遇到的問題

關鍵詞:android  4.0  user  eng  camera  nand  串口平台資訊:核心:linux3.0系統:android4.0.3平台:S5PV310(samsung exynos

android音頻系統

0. 專用術語1. 物理結構2. 系統架構本文基於Freescale IMX平台Codec ALC5625為例。0. 專用術語 ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音頻體繫結構,被ASLA取代併兼容 Codec - Coder/Decoder I2S/PCM/AC97 - Codec與CPU間音訊通訊協定/介面/匯流排 DAI - Digital Audio Interface 其實就是I2S/PCM/AC97 DAC -

Android 地區語言和簡寫對照表

作者:xubin341719(歡迎轉載,請註明作者)過年、聖誕,這一段時間訂單太多, 不同國家的語言表儲存一份,還是比較實用的。Arabic, Egypt (ar_EG)Arabic, Israel (ar_IL)Bulgarian, Bulgaria (bg_BG)Chinese, PRC (zh_CN)Chinese, Taiwan (zh_TW)Croatian, Croatia (hr_HR)Czech, Czech Republic (cs_CZ)Danish, Denmark

Android系統移植全過程

 Android開發環境篇一.  安裝:Required PackagesAndroid requires the following system packages:flex: This lexical analyzer generator is used to read a given input file for a description of a scanner to generate.bison: This is a general-purpose parser generator.

Ubuntu環境下 Android平台源碼的下載及編譯

 本文介紹Ubuntu環境下Android源碼下載及編譯方法,Android源碼是什嗎?Android源碼就是指Android平台和軟體源碼,不單指Linux核心Kernel,我們常說的Linux Kernel在這個Open source

android HAL知識

轉 http://blog.csdn.net/k229650014/article/details/58013971 HAL簡介Android 的 HAL(Hardware Abstract Layer硬體抽象層)是Google因應廠商「希望不公開源碼」的要求下,所推出的新觀念,其架構如。雖然 HAL 現在的「抽象程度」還不足,現階段實作還不是全面符合 HAL的架構規劃,不過也確實給了我們很好的思考空間。圖1:Android HAL 架構規劃這是 Patrick Brady (Google)

android logo:核心、android開機動畫

關鍵詞:android 開機logo  開機動畫 initlogo.rle   bootanimation  desc.txt 平台資訊:核心:linux2.6/linux3.0系統:android/android平台:S5PV310(samsungexynos4210/4412)作者:xubin341719(歡迎轉載,請註明作者)                  android開logo,這一塊在工作改動的也是比較多的,也比較簡單,不同的公司,不同型號的產品,開機的標識不一樣。       

android camera(二):網路攝影機工作原理、s5PV310 網路攝影機介面(CAMIF)

關鍵詞:android  camera CMM 模組 camera參數  CAMIF平台資訊:核心:linux系統:android平台:S5PV310(samsung exynos 4210) 作者:xubin341719(歡迎轉載,請註明作者)android camera(一):camera模組CMM介紹android camera(二):網路攝影機工作原理、s5PV310 網路攝影機介面(CAMIF)android camera(三):camera V4L2 FIMCandroid

android 啟動圖片和字型的過程

1. 核心掛載好檔案系統之後,會啟動第一個進程init進程,這個進程對應於system/core/init.c2.在init.c 的main函數中d調用import_kernel_cmdline()讀取/proc/cmdline 中儲存的核心啟動參數,通過import_kernel_nv()初始化啟動使用的終端號console.3. 在init.c 的main函數中初始化終端調用queue_builtin_action(console_init_action,

android 本地input key事件

1. 按鍵映射的初始化 (檔案Framework/base/libs/ui/EventHub.cpp )     EventHub::openDevice() ----->   //        snprintf(keylayoutFilename, sizeof(keylayoutFilename),              //   "%s/usr/keylayout/%s.kl", root, tmpfn);    確定按鍵對應檔名,按鍵對應檔在  

android HDMI (一):HDMI基礎篇

關鍵詞:android 4.0 HDMI平台資訊:核心:linux3.0系統:android4.0.3平台:S5PV310(samsung exynos 4210)作者:xubin341719(歡迎轉載,請註明作者)            說到android的HDMI,從android 2.2、android2.3到android4.0,三星的晶片也做過3sc2440、s5pc110、s5pv210、s5pv310再加上新案四核的samsung exynos

Android LCD(一):LCD基本原理篇

關鍵詞:android LCD TFT 液晶 偏光片 彩色濾光片  背光平台資訊:核心:linux2.6/linux3.0系統:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210、exynos 4412 、exynos 5250作者:xubin341719(歡迎轉載,請註明作者)歡迎指正錯誤,共同學習、共同進步!!下載連結:LCD規格書(404份),之前工作用用到的 、 LCD規格書00  、 LCD規格書01   、 

Android中儲存資料的四種方法

在Android開發中我們會接觸到四種資料存放區方式,每種儲存方式都各有不同;以下eoe分別列舉了Android開發中的不同儲存方式的特點。    一,Preferences  Preferences是一個較輕量級的儲存資料的方法,具體使用方法:    在A中儲存值:SharedPreferences.Editor sharedata = getSharedPreferences("data", 0).edit(); 

android 電容屏(一):電容屏基本原理篇

關鍵詞:android  電容屏 tp  ITO 平台資訊:核心:linux2.6/linux3.0系統:android/android4.0 平台:S5PV310(samsung exynos 4210) 作者:xubin341719(歡迎轉載,請註明作者)android 電容屏(一):電容屏基本原理篇android 電容屏(二):驅動調試之基本概念篇android 電容屏(三):驅動調試之驅動程式分析篇一、電容屏工作原理                

Android Makefile分析

 隨著移動互連網的發展,移動開發也越來越吃香了,目前最火的莫過於android,android是什麼就不用說了,android自從開源以來,就受到很多人的追捧。當然,一部人追捧它是因為它是Google開發的。對一個程式員來說,一個系統值不值得追捧得要拿代碼來說話。我這裡並不打算分析android的代碼,而是android的makefile,也許大家已經知道了在android源碼裡,我們可以看見很多makefile檔案,起初我也不明白,經過一段時間的研究,後來慢慢明白了,我想通過分析andorid

Android Widget點擊事件

 在appWidget中,ImageButton和Button都是被支援的控制項,其事件可分成三種類型:一、開啟Activity二、開始Service三、發送按鈕Action下面開始一個一個分析,如何?。一、開啟Activity1、首先先定義個開啟Activity的intenteg: Intent fullIntent=new Intent(this,FullScreen.class);若要傳遞資料,則使用intent.putExtra()方法eg:  fullIntent.putExtra("

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