關於實現S5PV210同時跑wince 和android雙系統實現的可能性討方法討論

關於實現S5PV210同時跑wince 和android雙系統實現的可能性討方法討論作者:gooogleman@foxmail.com                  日期:2013.05.12         剛才一個在車載GPS 方案prima 晶片的工程師問我一件事情:能否找到一款支援wince 和android系統的開發板。我立即說,我已經實現了我的Sate210 開發板實現wince和android雙系統啟動。後來發現他說的不是這個。,他的意思是實現S5pv210

android學習計劃

      最近兩周看了android應用開發的一些資料,主要是官方的網站,另外有一本android核心的書。因為android的市場商機還沒穩定下來,是有不少機會的,不過需要儘快學習和適應。官方的資料很豐富也很權威,我不打算另外買android應用的書了,如果是核心方面,覺得還是需要先有linux的基礎,而我沒有看過linux核心。現在這個時間點,去學linux核心感覺時間不對,因為現在已經很難靜下心來不關心市場變化的專心鑽研一門新的底層技術;倒是應用技術還是有激情去學習。     

cocos2d-x for android:HelloWorld 解讀

cocos2d-x 產生的項目列表 proj.android:上文說過,是android 啟動並執行項目工程Classes:是上面android 工程運行時的NDK庫,所有可以跨平台的以C++編寫的代碼都放在該目錄,然後以NDK的方式編譯成SO動態庫,供android 項目調用,原生編譯出來的工程有四個檔案 Resources:是存放so動態庫需要的資源檔比片、音頻等  cocos2d-x的makefile檔案要清楚的知道它是如何把Classes檔案編譯成so動態庫給android 項目調用的,

Android應用自動更新功能的實現!!!

大家好,發現半年沒有更新部落格了,最近一直都比較忙,決定在淩晨 英超 阿森納VS富勒姆

Android基礎教程(二)之五大布局對象—FrameLayout,LinearLayout ,AbsoluteLayout,RelativeLayout,TableLayout.

 大家好,我們這一節講一下Android對用五大布局對象,它們分別是FrameLayout(架構布局:不知道是不是這麼翻譯的),LinearLayout (線性布局),AbsoluteLayout(絕對布局),RelativeLayout(相對布局),TableLayout(表格版面配置). FrameLayout: FrameLayout是最簡單的一個布局對象。它被定製為你螢幕上的一個空白備用地區,之後你可以在其中填充一個單一對象

android定位之基站定位

前言:GPS定位能提供精確, 詳細的資料。但是有的時候我們不能通過GPS獲得資料,如在屋子裡面,無GPS功能等情況。那我們就需要其他的定位手段,基站定位是一個不錯的選擇。當我們手機開機時,手機會自動向訊號最強的無線通訊台聯絡,註冊資訊,這個通訊台就是我們所說的基站,每個基站都有自己的id,我們通過這個基站的id能夠找到基站的位置,而國內城市的基站密度可以達到500米以下或者更低,所以能夠大體上確定我們的位置。準備工具:1. TelephonyManager:

解決Android解析圖片的OOM問題!!!

大家好,今天給大家分享的是解決解析圖片的出現oom的問題,我們可以用BitmapFactory這裡的各種Decode方法,如果圖片很小的話,不會出現oom,但是當圖片很大的時候就要用BitmapFactory.Options這個東東了,Options裡主要有兩個參數比較重要.options.inJustDecodeBounds = false/true;//圖片壓縮比例.options.inSampleSize =

android運行模擬器指令碼(批處理)

批處理是老師給的 也是來自互連網只是隨便做個記錄表示有做過android。。。 run.bat@rem : rem(或者::)相當於c語言中的//注釋符號@rem : /D表示連盤符一起改變@rem : 最好的注釋行的方法 => 冒號後緊接一個空格(必須要找個空格)@rem : exit /B 0 : 只退出當前批處理指令碼,而不是退出cmd.exe程式。退出碼為0: ************************************************************

Android瘋狂的專利戰爭大史記

 未來的曆史可能會將 Android 視為科技業界內部掀起伊利亞特浩瀚詩篇的美人海倫:這套系統已經引發了上千起訴訟。電影《特洛伊》中海倫的劇照  如今我們每個星期似乎都會聽聞基於 Android 系統的平板裝置及智能手機捲入專利侵權角度的案例。由於圍繞 Android 引發的專利戰爭可謂曆史悠久,我們特此製作了一份直觀的時間表,協助大家回顧哪些公司曾經起訴過 Android 廠商,而Google又是如何處理這些訴訟案的。電影《特洛伊》劇照  2010 年 3 月  蘋果通過對 HTC

Android學習四之APIDemos

 先前一直不知道到寫一些什麼,因為Android內建的APIDemos做得非常好,都是那些真正的高手們寫的,而且文檔也寫的非常漂亮,我個人覺得很多東西都可以直接拿來用,在上邊改,然後成為我們自己的東西,說得好聽叫“站在巨人的肩膀上”,說得難聽點叫“竊取”。反正不過了,學為先開啟Eclipse,點擊Android SDK and AVD

Android學習七之Service(三)

 上次上心理學課的時候,老師講到溝通,溝通的一個必要前提是心平氣和,可是昨天我真的特彆氣憤,現在的大學生怎麼變成這樣了!並不是我這個人很保守或是怎樣,不喜歡別人女生還要提出那種無恥的要求,學校裡又不是紅燈區!好吧,算我說了一些廢話。上回說到要Service有兩種:Started 和 Bound,已經學過了Started,因為文檔裡專門拿出一頁來介紹Bound Service,我估計這個Bound Service

下載和編譯Android核心

開發環境為ubuntu10.41.       下載android核心源碼,我選用的核心是用於android模擬器的核心goldfish,使用的命令為:git clone https://android.googlesource.com/kernel/goldfish.gitcd kernelgit branch2.       下載交叉編譯器,使用的命令為:git clone https://android.googlesource.com/platform/prebuilt3.      

在Android讀寫XML(上)

在Android讀寫XML(上)——package說明中,詳細介紹了使用 DOM方法讀取XML文檔,由於使用DOM方法需要將整個XML文檔載入記憶體中,對系統資源佔用比較多,這對記憶體比較緊張的Android系統來說,使用DOM方法讀取XML文檔會有很大的限制。

Android畫圖學習總結(二)——Bitmap

通過前一篇的學習,對Android 畫圖核心部分有了一定的瞭解,後面篇幅,我們將詳細介紹Android中的各種畫圖對象的使用,首先介紹我們最常用的Bitmap(位元影像)。位元影像是我們開發中最常用的資源,畢竟一個漂亮的介面對使用者是最有吸引力的。按照對位元影像的操作,分為以下幾個功能分別介紹:從資源中擷取位元影像擷取位元影像的資訊顯示位元影像位元影像縮放位元影像旋轉1.

Android 2.0 開機動畫檔案分析

開機動畫檔案:bootanimation.zip動畫是由系列圖片連續刷屏實現的。。bootanimation.zip檔案是zip壓縮檔,壓縮方式要求是儲存壓縮,包含一個檔案和兩個目錄:    1.動畫屬性描述檔案:desc.txt    2.第一階段動畫圖片目錄:part0    3.第二階段動畫圖片目錄:part1desc.txt檔案內容:    480 427 30    p 1 0 part0    p 0 10 part1    desc.txt檔案分析:    480  427   3

Android 無線啟動流程

 開機流程中無線模組的原始化流程 ;假如 sim卡鎖開啟,或者pin被鎖住的時刻,會要求輸入pin或者puk,但是這個解鎖動作必須在系統原始化完成以後才能實行。(圖形系統都還沒有原始化如何輸入密碼阿?)當系統原始化完成以後會調用 wm.systemReady()來通知福士。這時刻該做什麼就做什麼。  開機流程中無線模組的原始化流程:  rild 調用參考實現 Reference-ril.c (hardware/ril/reference-ril) 中的函數:  const

ANDROID的SENSOR相關資訊

1. Accelrator的x,y,z軸的正負向:手機螢幕向上水平放置時: (x,y,z) = (0, 0, -10) 而不是 (0, 0, 10)當手機頂部抬起時: y減小,且為負值當手機底部抬起時: y增加,且為正值當手機右側抬起時: x減小,且為負值當手機左側抬起時: x增加,且為正值2. Accelrator的z軸的變化:手機螢幕向上水平放置時,z= -10手機螢幕豎直放置時, z= 0手機螢幕向下水平放置時,z= 103. 當x變為+5時, 手機畫面切換為豎向當x變為-5時,

android 鈴聲設定流程講解

總體思路為 :1.截取鈴聲2.儲存入sd卡3.擷取鈴聲資訊4.將資訊和檔案路徑寫入資料庫獲得鈴聲Uri5.將獲得的Uri設定為鈴聲。核心實現:在public class DefaultRingtonePreference extends RingtonePreference {private static final String TAG = "DefaultRingtonePreference";public DefaultRingtonePreference(Context context,

Android 核心分析 — Android GWES之Android視窗治理

Android GWES之Android視窗管理 1基本構架原理       Android的視窗管理是C/S模式的。Android中的Window是表示Top Level等最上層視窗的概念。DecorView是Window的Top-Level View,這個View我稱之為主View,DecorView會預設的attach到Activity的主視窗中。主View被加入到WindowManager中,WM使用WindowState與這個主View對應。      

android Fragments (Android官方文檔中文版)

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_69a4fbd70100r5j4.html  概述Fragment 表現 Activity 中用UI的一個行為或者一部分. 可以組合多個fragment放在一個單獨的activity中來建立一個多介面地區的UI,並可以在多個activity裡重用某一個fragment.把fragment 想象成一個activity的模組化地區, 有它自己的生命週期, 接收屬於它的輸入事件,

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