記錄:android中imageview.ScaleType詳細說明

ScaleType屬性用以表示顯示圖片的方式,共有8種取值:  ScaleType.CENTER:圖片大小為原始大小,如果圖片大小大於ImageView控制項,則截取圖片中間部分,若小於,則直接將圖片置中顯示。  ScaleType.CENTER_CROP:將圖片等比例縮放,讓映像的短邊與ImageView的邊長度相同,即不能留有空白,縮放後截取中間部分進行顯示。  ScaleType.CENTER_INSIDE:將圖片大小大於ImageView的圖片進行等比例縮小,直到整幅圖能夠置中顯示在Im

Android教程樣本BitmapFun分析

Google為Android開發提供了一個培訓教程,在載入圖片一節中提供了樣本程式BitmapFun,實現了圖片下載、緩衝、解析載入的功能,具體分析如下:1、程式介紹   

基於feng streaming server 搭建Android直播測試平台

由於Android 不像iPhone有http live streaming的端到到方案(方便提供海量服務),暫時用開源的feng(http://lscube.org/feng,支援mp4(H264+AAC))搭建一個RTSP/RTP直播伺服器用來測試,feng相對於darwin、live555等流媒體伺服器的優勢很容易增加新的媒體檔案解析器,按照其中demux_avf.c結構利用ffmpeg

搭建分布式Android編譯環境

由於通過google git提取的android原始碼沒有配置分布式編譯,需要藉助一些工具搭建一個分布式編譯環境來提升android編譯速度,下面的步驟是在centos 5.2上進行的,我們可以參考一下。1)  安裝distcc RPM包rpm –ivh distcc-2.18.3-2.el5.rf.i386.rpmrpm –ivh distcc-server-2.18.3-2.el5.rf.i386.rpm2) 讓系統啟動時預設載入distccd服務進程   shell->setup-&

Caused by: android.util.AndroidRuntimeException: Calling startActivity() from outside of an Activity

很多人使用startActivity時候,會碰到如下異常:Caused by: android.util.AndroidRuntimeException: Calling startActivity() from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag. Is this really what you

ListActivity/ListView用法 與 @+id 與 @android:id 關係小解

 ListActivity是一個綁定到一個資料來源,並且用來顯示這一串資料的Activity。ListActivity擁有一個listview對象來實現資料來源的綁定與顯示,通常會是一個array或者一個擁有查詢結果的cursor.ListActivity本身有一個預設的layout,其中包含一個全屏的list。如果用預設的layout,你必須要在onCreate()中注釋掉setContentView()那一句。但是如果你如果你想要定製自己的layout你可以建立一個你自己的layout檔案,

android編譯frameworkh後,開機停留在Android表徵圖,無法完全進入os解決方案

        最近在看frameworks裡的源碼,手癢了,便想改改看看效果,沒想到改完後,模擬器卻運行不起來了。        首先聲明,我是用的android 4.0.3 ICS的源碼,編譯好後,利用編譯好的鏡像啟動的模擬器,以前修改過裡面的Launcher,將產生的Launcher.apk和Launcher.odex  push後是成功的。現在我在frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/LockScreen.

Ubuntu下擷取android源碼

        一直在從事android的自動化測試架構的編寫。慢慢的也對android底層的架構開始感興趣,心血來潮打算研究下android系統底層的架構,所以玩玩android源碼的下載。        本人之前對Linux不是很瞭解,知道的比較少。這篇文章也是在自己下載源碼的工程中,一點一點的寫出來的,其中參考了很多文章。在這篇文章中會一一列出出處的,供給大家思考和研究。我採用的方式是,在windows7下,用VMWare裝Ubuntu10.10進行下載的。        一、準備工作  

openGL 在android上使用

public class GlsurfaceviewActivity extends Activity {  private myGLSurfaceView mGLSurfaceView;     /** Called when the activity is first created. */    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {       

Android ListView的捲軸樣式

listviewandroidexceptionlayoutscrollobject使用ListView FastScroller,預設滑塊和自訂滑塊圖片的樣子如下兩圖:設定快速滾動屬性很容易,只需在布局的xml檔案裡設定屬性即可:     <ListView android:id="@+id/listView"         android:layout_width="fill_parent"         android:layout_height="fill_parent"   

Android – 實現一個Activity中載入多個menu檔案效果

有個時候我們需要在一個Activity中實現載入多個menu檔案的效果。比如實現如下效果:            1.我們有一個下拉式清單,當我們選擇第一個下拉項,按menu鍵的時候彈出第一種菜單;            2.選擇第二個下拉項,按menu鍵的時候彈出第二種菜單。那我們如何?這種效果呢?                                spinner選擇第一項,我們彈出menu1菜單                      

Android中RelativeLayout各個屬性的含義

android:layout_above="@id/xxx"  --將控制項置於給定ID控制項之上android:layout_below="@id/xxx"  --將控制項置於給定ID控制項之下android:layout_toLeftOf="@id/xxx"  --將控制項的右邊緣和給定ID控制項的左邊緣對齊android:layout_toRightOf="@id/xxx" 

Android平台根據解析度計算螢幕尺寸,基於物理尺寸來驗證手機和平板應用合并的可行性

出發點:Android系統本身是支援多種解析度的,1所示,一般情況下要適配不同尺寸的裝置只需要做兩件事,1. 根據4種不同的螢幕尺寸提供4套UI布局(layout)。 2. 根據4種不同螢幕像素密度(單位英寸的像素值)提供4套介面元素的圖片。圖1 Android螢幕分類而實際應用合并過程中存在的問題是:同一個應用對應的手機和平板介面設計是完全不一樣的,如何根據螢幕的大小來決定提供哪一套介面是一件很頭疼的事情。 目的:根據解析度來區分手機和平板的不合理性在於:1.

Android處理序間通訊(IPC)機制Binder簡要介紹和學習計劃

        在Android系統中,每一個應用程式都是由一些Activity和Service組成的,一般Service運行在獨立的進程中,而Activity有可能運行在同一個進程中,也有可能運行在不同的進程中。那麼,不在同一個進程的Activity或者Service是如何通訊的呢?這就是本文中要介紹的Binder處理序間通訊機制了。      

Android中使用Geocoding API

第一步:構造Geocoder API

Android嵌入式開發

想要做Android嵌入式開發,你可以看看下面的內容參考文檔:http://blog.csdn.net/zkycdy/article/details/8296384一:首先你必須瞭解ARM平台 Android 移植與驅動核心開發,當然也可以是X86和其他的平台,不過其他平台的Android智能終端開發並不是很多。        Android嵌入式智能作業系統是基於Linux核心和驅動的,對於HTC、華為等公司開發Android作業系統時,需要專門將Android移植到

我的DIY Android之旅–在(32位)ubuntu11.04編譯運行Android2.3.源碼

    雖然很多網友都已經寫過在ubuntu11.04中編譯運行Android2.3的文章,不過,任何東西都得親自去做過才會更加清楚的知道其中的步驟,很久以前就想親自編譯一下Android源碼,想做一下Android的嵌入式開發,最近才開始真正去做,當然之前加入一個CM10的Team Dev的部分嘗試還是很有用的,雖然沒怎麼做出點什麼東西,還是蠻慚愧的!最近要回學校做畢業設計和論文答辯,黃石的夏天估計熱的稀爛,和武漢有得一拼...   閑話少說,我的系統具體配置是:   win7 32位旗艦版+

Android中getWidth和getMeasuredWidth的區別

今天看SDK, 看到這個東西不是很懂, google了一會有些許收穫. 以下是我的理解.getWidth得到是某個view的實際尺寸.getMeasuredWidth是得到某view想要在parent view裡面占的大小.那用法呢?getWidth在OnCreat的時候得到的是0..很奇怪, 我找到了原因: 當一個view對象建立時,android並不知道其大小,所以getWidth()和  

Android設定視窗的背景圖

drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:Android2.1(含)以後的版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個目錄,這三個目錄主要是為了支援多解析度。dpi是“dot per inch”的縮寫,每英吋像素數。 四種密度分類: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high) 一般情況下的普通螢幕:ldpi是1

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