我寨威武 運行Android+WM雙系統的鑽王[轉載]

聽說過電腦雙系統,見過雙系統的手機嗎?近日又有一款鑽王在市場中引起了不少的反響,這次捲土重來的鑽王不是憑高清的液晶屏取勝,而是以山寨史上首款採用雙系統的智能手機的高位亮相。該款手機除了安裝了Android1.6系統外,還可以選擇運行Windows Mobile

[視頻]Firefox for Android 預覽版放出

據國外媒體報道,上周放出了Firefox放棄WM系統開發的新聞和投入開發其他平台版本的新聞,本周Firefox的Android的預覽版已經在國外論壇上放出下載。鑒於是預覽版的緣故,很多功能還沒有完成,不過已經擁有了書籤管理器並支援某些擴充。各位機油們可以嘗鮮跟進下載。這個版本為摩托羅拉的Droid特別進行了最佳化,反而在Nexus

關於如何正確地在android項目中添加第三方jar包

              在android項目中添加第三方jar包雖然不是一個很複雜的問題,但是確實給很多開發人員帶來了不小的困擾。我自己就曾經碰到過calss not found exception、error inflating class等本質都是第三方jar包未被真正識別但報錯指向其他問題的狀況,碰到這類問題時我們很容易會被這些指向不夠準確的報錯誤導,因此正確地添加第三方jar包就顯得很重要。網上關於這個問題的資訊也比較雜亂,因此希望藉此文章對這個問題進行明確的解釋和解答。      

android 遊戲導引(1. 建立 OpenGL 項目)

android 遊戲導引(1. 建立 OpenGL 項目)Table of Contents1 搭建環境 2 建立一個 android 項目 3 建立 OpenGL 程式架構 1 搭建環境 我的環境是 mac, 鑒於 windows 下搭建的教程網上很多,大家可以 google 之。說一下 mac 下的環境搭建過程。下載 mac 版本的 android SDK。天朝牆很堅固,貼下 2.3 ,可以用超強盜鏈功能的迅雷下載。PlatformPackageSizeMD5 ChecksumMac OS

國內中文Android開發人員社區和論壇

這裡收集了幾個開發人員社區和論壇的連結,備用。 1 DevDiv Android 開發人員社區DevDiv是個比較全面的移動開發人員社區,包括iOS、Windows Phone和Android開發人員社區,社區的討論氛圍很好,有很多技術大牛。2 eoeAndroid開發門戶專一的開發人員門戶,看到有幾本Android的中文書就是這個社區推出的,相比DevDiv板塊更多,內容更豐富。3  安卓巴士論壇附屬的幾個QQ群都滿了,好不容易擠進去一個。4

android gps 定位

客戶需要跟蹤運單資訊,決定採用gps和 基站定位。經過幾天的折騰,已粗見成效,以下為範例程式碼: locationManager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); // 建立LocationManager對象provider = locationManager.getBestProvider(getCriteria(), true); //

Android的單位及螢幕解析度

一、常用的單位:相對單位主要有:px、sp、dp絕對單位主要有:pt、in、mm二、單位應用總結:一般用相對單位,而不是絕對單位1、字型的大小一般使用SP,用此單位的字型能夠根據使用者佈建字型的大小而自動縮放2、空間等相對距離一般使用dp(dip),隨著密度變化,對應的像素數量也變化,但並沒有直接的相對比例的變化。3、px與實際像素有關,及與密度有關!dp和sp和實際像素沒有關係,對於一定解析度但不同密度的螢幕,px單位的應用可能會導致長度的相對比例的變化。三、密度與解析度:密度值表示每英寸有多

android串連網路

String uriAPI = "http://www.dubblogs.cc:8751/Android/Test/API/YamWeather/";      URL objURL = new URL(uriAPI);      /* 取得串連 */      URLConnection conn = objURL.openConnection();      conn.connect();      /* 將InputStream轉成Reader */      BufferedReader

Android全屏的兩種方法

    第一種方法,在代碼裡面直接寫。Java代碼 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);   getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,                   WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

android編程中的瑣碎知識點匯總(5)

1.啟動程式無需動畫Java代碼  myIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);//1.5的應該使用,這樣就可以沒有動畫效果了  getWindow().setWindowAnimations(1)//1.6的應該使用,這不要忘記放在activity   2.SD卡建立目錄Java代碼

android編程中的瑣碎知識點匯總(2)

1.控制項配置

Android init reading tips

1. unlink函數的使用。init中開啟的檔案,會用unlink刪掉該檔案。這樣init進程還有這個檔案的FD,可以進行操作。但是檔案系統中這個檔案已經沒有了。這樣就保證只有init進程才能操作這些檔案了。2. getprop和setprop命令可以用來擷取/設定init維護的properties。3. persist.service.adb.enable屬性用來控制是否要啟動adbd4. init使用了unix

Android對kernel增加的:Early suspend, Late resume

Early Suspend、Late ResumeEarly Suspend和Late Resume是Android在標準Linux的基礎上增加的一項特性。當使用者空間的向內核請求進入suspend時,這時候會先進入early suspend狀態,驅動程式可以註冊early suspend的回呼函數,當進入該狀態時,內核會逐一地調用這些回呼函數。例如顯示幕的驅動程式通常會註冊early

Android a2sd各種版本和技術解釋

From: http://como0925.pixnet.net/blog/post/29390286-%5Bandroid%5D%E9%97%9C%E6%96%BCapp2sd,a2sd,data2sd,a2sd%2B%E4%B9%8B%E9%96%93%E7%9A%84%E5%8D%80%E5%88%A5%E5%92%8C首先解釋一下這些縮寫,全部的意思就是Application To

android unit test

1. am instrument -e class com.android.mediaframeworktest.functional.mediaplayback.MediaPlayerApiTest -w com.android.mediaframeworktest/.MediaFrameworkTestRunner 2.$ adb shellroot@android:/ # am instrument -e class

Android system.img: yaffs or ext4?

隨著現在手機的內部儲存從NAND轉變到eMMC,現在的system.img已經越來越多的使用ext4作為檔案系統,而不是以前的yaffs2。使用file命令查看system.img,如果輸出是:VMS Alpha Exectutable,那麼這是yaffs如果輸出是data,那麼很可能是ext4的。只不過這個image是一個spare image,含有一些spare資料,所以需要先用simg2img處理一下,然後就可以直接mount了。至於為什麼採用eMMC來代替NAND,摘錄百度百科的一段話:

Android下列印調用棧

1. Java層如何列印調用棧?在最佳化Android啟動過程時,同事給出一種列印出調用棧的函數。分享一下    java.util.Map<Thread, StackTraceElement[]> ts = Thread.getAllStackTraces();       StackTraceElement[] ste = ts.get(Thread.currentThread());       for (StackTraceElement s : ste) {        

Android Jar Resource

  jar引用的資源檔必須放在assets檔案夾中,並且布局檔案和Drawable必須是編譯過的格式,否則布局檔案無法解析,一般的Drawable尺寸不正確,Nine-Patch無法展開。  抽取布局檔案的方法如下,其中fileName必須包含assets/路徑:    public static View extractView(Context context, String fileName, ViewGroup root) throws Exception {       

Android 編譯重要參數 LOCAL_MODULE_TAGS

http://hi.baidu.com/kenny_wju/item/042603c7f4f66d78ced4f83b最近移植tslib庫到android系統,發現編譯好的庫和測試載入器竟然沒有輸入到out/target/product/Ok6410/system/lib 和 out/target/product/Ok6410/system/bin下面,感覺很奇怪,於是下定決心看一下,到底輸入到了哪裡。過程如下:    tslib的原始碼放到了android2.3 原始碼下 vendor 目錄

android記憶體知識普及-抱怨墨跡記憶體大的同學看過來

http://forum.mojichina.com/viewthread.php?tid=175603&extra=page%3D11、現在墨跡運行一般在25M上下,有童鞋的機型在40M上下,我在三星GALAXY

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