Android開發多線程斷點續傳下載器

使用多線程斷點續傳下載器在下載的時候多個線程並發可以佔用伺服器端更多資源,從而加快下載速度,在下載過程中記錄每個線程已拷貝資料的數量,如果下載中斷,比如無訊號斷線、電量不足等情況下,這就需要使用到斷點續傳功能,下次啟動時從屬記錄位置繼續下載,可避免重複部分的下載。這裡採用資料庫來記錄下載的進度。        斷點續傳1.斷點續傳需要在下載過程中記錄每條線程的下載進度2.每次下載開始之前先讀取資料庫,查詢是否有未完成的記錄,有就繼續下載,沒有則建立新記錄插入資料庫3.在每次向檔案中寫入資料之後,

Android TextView 自動換行問題

Android的TextView在顯示文字的時候有個問題就是一行還沒顯示滿就跳到下一行,原因是:1) TextView在顯示中文的時候 標點符號不能顯示在一行的行首和行尾,如果一個標點符號剛好在一行的行尾,該標點符號就會連同前一個字元跳到下一行顯示;2)一個英文單詞不能被顯示在兩行中( TextView在顯示英文時,標點符號是可以放在行尾的,但英文單詞也不能分開

Android採用ListView實現資料列表顯示

要將資料庫中的資料列表顯示在螢幕上,我們要使用ListView這個控制項,當使用者從資料庫中取出資料時,要將資料繫結到顯示控制項上,如何綁定呢,我們需要建立適配器進行綁定,建立適配器有兩種方式:第一種是用SimpleAdapter建立(要求繫結資料是List<HashMap<String, Object>>資料類型)第二種是用SimpleCursorAdapter建立(要求繫結資料是Cursor資料類型)顯示效果: 介面布局:item.xml<?xml

Android自動檢測版本及自動升級

步驟:1.檢測目前的版本的資訊AndroidManifest.xml-->manifest-->android:versionName。2.從伺服器擷取版本號碼(版本號碼存在於xml檔案中)並與當前檢測到的版本進行匹配,如果不匹配,提示使用者進行升級,如果匹配則進入程式主介面。3.當提示使用者進行版本升級時,如果使用者點擊了確定,系統將自動從伺服器上下載並進行自動升級,如果點擊取消將進入程式主介面。:          擷取當前程式的版本號碼:/* * 擷取當前程式的版本號碼 */

Android之AsyncTask的用法

為什麼要使用AsyncTask?在開發Android應用時必須遵守單執行緒模式的原則: Android UI操作並不是安全執行緒的並且這些操作必須在UI線程中執行。在單執行緒模式中始終要記住兩條法則:1. 不要阻塞UI線程 2. 確保只在UI線程中訪問Android UI工具包 當一個程式第一次啟動時,Android會同時啟動一個對應的主線程(Main

Android開發問題記錄——“The connection to adb is down…”

Android控制台:[2012-06-27 10:58:14 - ChinaWeather] ------------------------------[2012-06-27 10:58:14 - ChinaWeather] Android Launch![2012-06-27 10:58:14 - ChinaWeather] The connection to adb is down, and a severe error has occured.[2012-06-27 10:58:14

android中的鬧鐘管理器AlarmManager&PendingIntent

AlarmManager1.主要功能是在指定的時間執行指定的任務,要注意所有的定時任務在手機重啟後會消失,如果需要重啟後繼續用,可以加個開機自啟,然後重新設定.2.用法:設定AlarmManager在指定的時間發送廣播,在接收器中寫任務例子:定時廣播AlarmManager am=(AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);Intent it=new Intent(context,MyRecevier.class);PendingIntent

[翻譯]Android 3D 遊戲開發教程– Part IV

這幾篇Android 3D遊戲開發的文章原文出自一位德國人Martin在droidnova.com寫的文章,有lixinso翻譯為中文。這個系列的第四部分講如何給三角形添加顏色。在上一部分我們建立了第二個靜態三角形來驗證我們旋轉的是三角形而不是整個情境。這裡我們將這個靜態三角形刪除掉。刪除掉initStaticTriangle()函數,刪除兩個buffer,_indexBufferStatic和_vertexBufferStatic。同時也要刪除原來初始靜止三角形時用到的onDrawFrame(

android 屬性系統

        最近添加一些預設的屬性設定,原代碼已有的架構是載入到android屬性系統中,所以看了一下android屬性系統是怎麼回事。        公司原有的架構是這麼一回事:添加屬性到一個xls檔案中,用python讀取xls檔案,寫為一個文字檔,將文字檔copy到手機中的/system/flex目錄下,這個目錄原先是不存在的,具體怎麼操作的,以後再說。假設這個建立的屬性檔案叫my.prop。代碼中載入這個屬性檔案,然後就是和其他屬性一般操作這些自訂的屬性了。       

android 啟動第一個程式

習慣上,把那個包括其他程式shortcut的程式成為Home程式,事實上,我們是把第一個(或者前幾個)顯示給使用者看的應用程式稱為Home,這個是在AndroidManifest.xml中確定的。<activity android:name=".SelectLanguageActivity"                  android:screenOrientation="portrait"                 

android同步資料庫資料

        今天遇到一個問題:在一個ActivityGroup和Activity中同時要訪問資料庫,並且可能都會做修改,那麼這是否需要同步?        首先,ActivityGroup和Activity是否在一個Thread中,Processes and Threads中有這麼幾句:When an application component starts and the application does not have any other components running,

Android-StageFright之資料流的封裝和AwesomePlayer流程

 資料流的封裝一、由資料來源DataSource產生MediaExtractor。通過MediaExtractor::Create(dataSource)來實現。Create方法通過兩步來產生相應的MediaExtractor:1、通過dataSource->sniff來探測資料類型2、產生相應的Extractor:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233if (!strcasecmp(mime,

[翻譯]Android 3D 遊戲開發教程– Part II

這幾篇Android 3D遊戲開發的文章原文出自一位德國人Martin在droidnova.com寫的文章,有lixinso翻譯為中文。這個系列的第二部分是關於如何添加一個三角形並可以旋轉它。第一件事情是初始化需要顯示的三角形。我們來在VortexRenderer類中添加一個方法initTriangle()。 讓我們從新的物件變數開始. _vertexBuffer為我們的三角形儲存座標._indexBuffer儲存索引.

Android NDK配置小結

1. 下載android-ndk-1.6_r1 並解壓到F:/software/android/android-ndk-1.6_r1 2. 下載cygwin並安裝 (建議從汛雷下載,從官方網站下載很慢,一般1G多) 3. 執行Cygwin,在linux shell提示符號中修改目前使用者的.bash_profile檔案,添加: ANDROID_NDK_ROOT=/cygdrive/f/software/android/android-ndk-1.6_r1 export

[翻譯]Android 3D 遊戲開發教程– Part III

這幾篇Android 3D遊戲開發的文章原文出自一位德國人Martin在droidnova.com寫的文章,有lixinso翻譯為中文。在這個系列的第三部分給你show一下如何停止三角形的轉動,並告訴你原來的旋轉其實只是在三角形上進行的旋轉,而不是在攝像機“camera”上進行的旋轉。我們希望能對旋轉進行更多的控制。為此,在每次調用onDrawFrame()方法的時候都會重設這個矩陣。這會重設三角形的角度以便其總是可以旋轉到給定的角度。

Android上設定routing-vpn

要調試youtube用戶端,在開發的電腦上配置完還不夠,因為youtube播放視頻在Emulator上有問題,只有在真機上才能測試,而手機也要連上VPN到才能連上youtube測試。目前有兩個方法,一個是將配置好VPN的電腦設定成一個ap,然後用手機通過電腦上網,另外一個就是直接用手機配置VPN上網。第一種方法比較麻煩一些,第二種方法看11vpn的配置,需要給android裝一些軟體和庫,而安裝這些東東又需要有root許可權,還需要刷機才能擷取root許可權。還有一種辦法就是用vpn-routi

Use busybox tool on Android to edit default gateway

<!--@page { margin: 0.79in }P { margin-bottom: 0.08in }--> copy busybox to androidcd /compat_appmkdir binrun busybox./busybox --install -s /compat_app/binchmod 777 busyboxexport PATH=/compat_app/bin:$PATH ash route Found there exists 2 default

Android點滴(1):擷取Android系統的唯一識別碼

在電腦上,我們習慣用MAC地址來標誌一台電腦。在Android裝置上,可以用IMIE或者Android ID來標誌一個裝置。看一下Android上怎樣擷取這樣的資訊。一個是TelephonyManager的getDeviceId,另外一個是Settings.System的ANDROID_ID這裡貼一段測試代碼:package com.npc4.android.imie;import android.app.Activity;import

Android 為一個新產品作編譯配置(Product Definition Files)

在 vendor/<company_name>/products/<first_product_name>.mk 下配置相應的Product配置資訊,比如哪些應用需要build進去,就列在 PRODUCT_PACKAGES中,需要編譯哪些語言和解析度的資源進去,可以修改PRODUCT_LOCALES。 例如 PRODUCT_LOCALES += hdpi,

Waiting for HOME (‘android.process.acore’) to be launched… 原始碼原來是在這裡

src/development/tools/eclipse/plugins/com.android.ide.eclipse.adt/src/com.android/ide/eclipse/adt/launch/AndroidLaunchController.java裡面有這樣一段代碼: AdtPlugin.printToConsole(launchInfo.getProject(),                        String.format("Waiting for HOME (

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