android widget 研究

 之前的一些配置如mainfest.xml,xml/widget  ,res/layout/my_widget的具體配置請參考API文檔,有詳細的介紹。  一。對widget的配置。 要實現對widget的configurate的設定有以下幾點要注意的Intent intent = new Intent();intent.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID,

Ubuntu下ADB調試Android找不到裝置

最近在寫一個播放rtsp的測試程式,這個需要真機上測試,結果在Ubuntu 11.04上,接上Android 2.1的手機後,adb service沒有找到裝置,只有模擬器的。於是上網尋找了資料,經過研究後終於把這個問題給解決掉了。  首先確認,我已經在G1的settings-applications-development-debug

BlueStacks再獲640萬美元投資,讓Android應用運行在Windows裝置上

  BlueStacks 能讓 Android 應用很容易地在 Windows 裝置上運行,公司今天再次獲得了640萬美元的投資,公司上個月剛獲得一筆1060萬美元的投資。  公司兩周前剛發布了兩款產品:App Player 播放器應用和“Cloud Connect”的雲端服務,Cloud Connect 協助使用者一鍵在 Android 裝置和 Windows 裝置之間同步應用程式。App Player 應用的測試版本將在今年冬季發布。  先來看看一段示範視頻:  視頻中可以看到在

【最新】Android Google Map SDK 的 KEY申請

之前我寫過一篇博文,就是通過v1申請KEY,但貌似不能用。於是又回到http://code.google.com/android/maps-api-signup.html,頁面已經被移到developer中去了。仔細看完KEY章節,發現google現在有一個專門的Console來管理google的所有服務,連結為:https://code.google.com/apis/console/登入自己的Google

Android 系統廣播大全

String ADD_SHORTCUT_ACTION 動作:在系統中添加一個捷徑。String ALL_APPS_ACTION 動作:列舉所有可用的應用。輸入:無。 String ALTERNATIVE_CATEGORY 類別:說明 activity 是使用者正在瀏覽的資料的一個可選操作。 String ANSWER_ACTION 動作:處理撥入的電話。 String BATTERY_CHANGED_ACTION 廣播:充電狀態,或者電池的電量發生變化。String

Android&listView控制項中映像的非同步載入

在此先列出參考過的部落格:http://www.iteye.com/topic/685986http://blog.orange11.nl/2009/09/17/exploring-the-world-of-android-part-2/http://codehenge.net/blog/2011/06/android-development-tutorial-asynchronous-lazy-loading-and-caching-of-listview-images/最近在試著自己做一個w

Android學習三UI之Layout

Android,有個特點,就是特別漂亮,我們能看到的稱之為:UI(User Interface),使用者介面今天一起學習UI的布局Layout,學過幾天Java基礎的應該對Java裡的GUI編程有所瞭解,裡面有一個設計模式:Observer,觀察者。對設計模式感興趣的朋友,本人推薦一本書:《Head First 設計模式》Android裡的 UI開發有所不同,一個最明顯的特點就是:android把布局、控制項都寫著了設定檔檔案裡,代碼簡化了。廢話少說,我們開始第一個例子,依然參考文檔:http:

Android學習二之Activity(一)

前一篇文章因為是晚上寫的,最後寫的不完善今天把自己學習Activity的過程和經驗記錄一下,希望能協助到有心看這篇文章的朋友。本人水平低陋,還望指教首先看代碼:package com.zph;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class FirstActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */

Android學習六之Service(二)

 昨天晚上實在是不方便,寫到一半沒法寫下去了,今天早上到一卡通再充了一下電卡,終於有電了!閑話少說,把Service接下來的部分寫完。上次寫到當我們的service需要處理多線程的時候,我們需要從Service這個基類進行擴充,具體步驟通過文檔裡的代碼來說明:public class HelloService extends Service {private Looper mServiceLoopr;private ServiceHandler mServiceHandle;private

Android學習七之Service(三)

 上次上心理學課的時候,老師講到溝通,溝通的一個必要前提是心平氣和,可是昨天我真的特彆氣憤,現在的大學生怎麼變成這樣了!並不是我這個人很保守或是怎樣,不喜歡別人女生還要提出那種無恥的要求,學校裡又不是紅燈區!好吧,算我說了一些廢話。上回說到要Service有兩種:Started 和 Bound,已經學過了Started,因為文檔裡專門拿出一頁來介紹Bound Service,我估計這個Bound Service

Android核心模組及相關技術

Android作為一個行動裝置的平台,其軟體 階層包括了一個作業系統(OS),中介軟體(MiddleWare)和應用程式(Application)。根據Android的軟體框圖,其軟體階層自下而上分為以下幾個層次:第一、作業系統層(OS)第二、各種庫(Libraries)和Android 運行環境(RunTime)第三、應用程式架構(Application Framework)第四、應用程式(Application)    以下分別介紹Andoid各個層次的軟體的重點及其相關技術:●

android中的weight

android:layout_weight詳細分析介紹:布局檔案是:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

android Fragments (Android官方文檔中文版)

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_69a4fbd70100r5j4.html  概述Fragment 表現 Activity 中用UI的一個行為或者一部分. 可以組合多個fragment放在一個單獨的activity中來建立一個多介面地區的UI,並可以在多個activity裡重用某一個fragment.把fragment 想象成一個activity的模組化地區, 有它自己的生命週期, 接收屬於它的輸入事件,

Android推送方式比較

 當我們開發需要和伺服器互動的應用程式時,基本上都需要擷取伺服器端的資料,比如《地震及時通》就需要及時擷取伺服器上最新的地震資訊。要擷取伺服器上不定時更新的資訊一般來說有兩種方法,第一種是用戶端使用Pull(拉)的方式,隔一段時間就去伺服器上擷取資訊,看是否有更新的資訊出現。第二種就是伺服器使用Push(推送)的方式,當伺服器端有新資訊了,則把最新的資訊Push到用戶端上。  雖然Pull和Push兩種方式都能實現擷取伺服器端更新資訊的功能,但是明顯來說Push is better than

常用的Android Widget組件學習③-checkbox和radiogroup的介紹和應用。

一、checkbox的介紹與應用:多項選擇(checkbox)介紹和應用首先在main.xml中定義一個Button<Buttonandroid:text="CheckBox"android:id="@+id/check_box_button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button>然後再WigetDemo.java裡面給該Button添加監聽器But

如何在android模擬器中配置163郵箱?

一、首先在android模擬器中找到email,然後就可以添加一個email的使用者名稱和密碼(確保你的模擬器有移動訊號) 二、點擊Next 就有個ACCOUT的選擇,一般我們選擇的是POP3 accout 三、點擊後則出現一些關於你的郵箱的配置  四、點擊next 則會出現串連伺服器  五、串連成功你就可以load more mail 在的android模擬器中,也可以給的朋友發郵件了!ok!    

android中make命令

 如果android的source在android21檔案夾(即Makefile檔案的目錄)下,先執行cd android21,然後可以執行下面的命令;1、make Settings 產生Settings.apk的檔案2、 make snod 等同於make droid該命令產生一個新的系統映像system.img,速度比make快很多,但不穩定(有的時候不好用)將這個系統映像拷貝至sdk下cp out/target/product/generic/system.img

32位機器Ubuntu系統編譯android 核心注意修改成64位

$sudo apt-get install openjdk-6-jdk$sudo update-java-alternatives -s java-6-openjdk$export PATH=/usr/lib/jvm/java-6-openjdk/bin:$PATH$java –version //should be java version “1.6.0_18” 1.Modify build/core/main.mk   Change line 75

android 程式無法運行(stopped unexpectedly)的情況

      作為菜鳥,剛學Android幾天,覺得有必要記錄自己遇到的問題……      在寫程式的時候,代碼在eclipse上編譯通過,卻無法在虛擬機器上運行,找了很久,看到有在AndroidManifest上註冊Activity一說。於是把<activity                       android:name=".MenuDemoActivity"                  android:label="@string/app_name">      

Android UI布局中設定了fill_parenet仍然沒有全屏的解決辦法

在開發過程中,發現了有時候即便是android:layout_width和android:layout_height都設定成了fill_parent,如下面樣本中的paraTableLayout仍然沒有全螢幕顯示<HorizontalScrollView android:layout_gravity="top" android:id="@id/horizontal" android:layout_width="fill_parent"

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