Time of Update: 2018-12-05
C#調試,對新手應該有協助,原文地址:http://tech.it168.com/a2010/1116/1126/000001126474_all.shtml 我們在做程式開發時,難免會遇到錯誤異常。如何快速地找到出錯的地方、分析錯誤的原因以及找到問題的解決方案,是許多初級程式員困擾的問題,這也正是經驗的寶貴之處。下面我將簡單介紹在Visual Studio中調試以及一些進階的調試和常見的錯誤。 PS:如無特別說明Visual Studio均指Dev10即Visual
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上一節講了如何動態建立,這一節就要講建立了我們需要如何使用了,這當然也是非常重要的,
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Ado.net支援兩種事務模型,這在.Net Framework文檔中作為指南有定義.事務指南手冊介紹了通常應該知道的資料庫事務, 它影響操作單個目標資料庫.一個類通過由ado.net顯示描述的事務邊界使用事務類和方法能提供事務指南.在接下來的章節中,我將把重點放在事務指南上. 軟體 可以使用 Connection 和 Transaction 對象啟動、提交和復原事務。下面的步驟用於執行事務。若要執行事務,請執行下列操作: 調用 Connection
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Microsoft.Net
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一.先來說說數組的不足(也可以說集合與數組的區別):1.數組是固定大小的,不能伸縮。雖然System.Array.Resize這個泛型方法可以重設數組大小,但是該方法是重新建立新設定大小的數組,用的是舊數組的元素初始化。隨後以前的數組就廢棄!而集合卻是可變長的2.數組要聲明元素的類型,集合類的元素類型卻是object.3.數組可讀可寫不能聲明唯讀數組。集合類可以提供ReadOnly方法以唯讀方式使用集合。4.數組要有整數下標才能訪問特定的元素,然而很多時候這樣的下標並不是很有用。集合也是資料列表
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通訊錄分為企業通訊錄和員工個人通訊錄。企業通訊錄與企業員工資料相串連,讀取其資料。而員工個人通訊錄主要是員工的自己業務往來和個人的通訊資料儲存。1.主體toolbar 用於快捷掉出與員工相關的功能,打算支援自訂和本地化,通過對文本的讀寫來達到配置本地的效果,類似vs中工具列的效果。2.企業員工通訊錄3.員工個人通訊錄,可以自訂分組4.員工通訊錄更新新增頁面
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virtual關鍵字用於修飾方法、屬性、索引器或事件聲明,並使它們可以在衍生類別被重寫。 調用虛方法事時,將為重寫成員檢查該對象的運行時類型。 virtual修飾符不能與static、abstract、private或override修飾符一起使用。class TestClass{ public class Dimensions { public const double PI = Math.PI; protected
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索引器在文法上方便建立用戶端應用程式可將其作為數組訪問的類、結構或介面。 索引器是在主要用於封裝內部集合或數組的類型中實現的,使用this關鍵字。class TempRecord{ private float[] temps=new float[10]{56.2F, 56.7F, 56.5F, 56.9F, 58.8F, 61.3F, 65.9F, 62.1F, 59.2F, 57.5F}
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存取修飾詞是一些關鍵字(public,protected,internal,private),用於指定聲明的成員或類型的可訪問性。 public :訪問不受限制 protected:訪問僅限於包含類或從包含類派生的類型 internal:訪問僅限於當前程式集 protected internal:訪問僅限於當前程式集或從包含類型派生的類型
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abstract修飾符可以和類、方法、屬性、索引器及事件一起使用。在類聲明中abstract修飾符以指示某個類只能是其他類的基類。標記為抽象或包含在抽象類別中的成員必須通過從抽象類別派生的類來實現。 抽象類別具有以下特性:抽象類別不能執行個體化;抽象類別可以包含抽象方法和抽象訪問器;不能用sealed修飾符修改抽象類別,因為sealed會使得抽象類別無法被繼承;從抽象類別派生的非抽象類別必須包括繼承的所有抽象方法和抽象訪問器的實實現。
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在新的環境載入託管C++程式集的時候經常出現載入dll失敗,出現以下提示: System.IO.FileLoadException: 未能負載檔案或程式集“testDll, Version=1.0.3247.21554, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”或它的某一個依賴項。由於應用程式配置不正確,應用程式未能啟動。重新安裝應用程式可能會糾正這個問題。 (異常來自 HRESULT:0x800736B1)。
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承接之前的博文,徵集了之前博友們的意見,本人做了一些修改,添加了一些功能,也完善了一下現有的功能,1、之前有調節音量,新增了按鍵組合實現上一曲下一曲,空格播放暫停。2、增加了換膚功能,當然皮膚圖片博友們可以自行更改3、新增的皮膚中控制按鈕使用的Metro風格4、設定FormBorderStyle為none後,相應的標題列功能沒了,修改後增加了點擊任務最小化表單,只需要引用一下類庫 [DllImport("user32.dll", EntryPoint =
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1. read #include <unistd.h> ssize_t read(int filedes, void *buf, size_tnbytes); 傳回值:讀取到的位元組數;0(讀到 EOF);-1(出錯) read 函數從 filedes 指定的已開啟檔案中讀取 nbytes 位元組到 buf 中。以下幾種情況會導致讀取到的位元組數小於 nbytes: A. 讀取普通檔案時,讀到檔案末尾還不夠
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這個小程式是之前做的,今天把它晾上來了。程式比較簡單,,適合初學者學習。先給個:實現單發和多發功能,可附加多份附件,限制總大小為1M,大於後無法發送。預設發送格式為Html。【修改】【添加】的操作是針對寄件者的,點擊【修改】彈出介面:填充文字框的是在ThreadSendEmail.cs中的建構函式中 /// <summary> /// 發送郵件 /// </summary> /// <param name="
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什麼是C++/CLI呢?C++當然指的是BjarneStroustrup在BELL實驗室發明的C++語言,它實現了運行時取得速度和尺寸最佳化的靜態物件模型,然而它除了堆分配外不支援程式的動態修改,它准許無限地接近底層裝置,但在程式運行過程中幾乎無法操作活動類型,也無法操作與程式相關聯的底層結構。HerbSutter,C++/CLI的主要構造者之一,稱C++是一門“混凝土”式的語言。CLI指的是通用語言結構,一種支援動態組件編程模型的多重結構,在許多情況下,這代表了一個與C++物件模型完全顛倒了的
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介面的相關陳述一個介面定義了一個契約。介面可以包容方法、C# 屬性、事件、以及索引器。在一個介面聲明中,我們可以聲明零個或者多個成員。所有介面成員的預設訪問類型都是 public。如果在介面成員聲明中包括了任何修飾符,那麼會產生一個編譯器錯誤。與一個非抽象類別類似,一個抽象類別必須提供介面中所有成員的實現,只要這些成員在這個類的基類中出現過。介面的理解面向介面編程利用 OO 的一個基本性質——多態,相同方法不同表現。可以這樣想一下,client 編寫自己程式的時候,如果直接面向一個具體類寫程式,
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2005.9.12 李建忠Agenda屬性訪問器的保護層級命名空間別名限定符Pragma指示符Conditional屬性類別定長bufferC# 3.0與未來發展 屬性訪問器保護層級的變化C#
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XML檔案讀寫類public class XmlControl { protected string strXmlFile; protected XmlDocument objXmlDoc = new XmlDocument(); public XmlControl(string XmlFile) { // // TODO: 在這裡加入建構函式的程式碼 // try { objXmlDoc.Load(XmlFile); } catch (System.Exception ex) { throw
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一.用SqlConnection串連SQL Server 1.加入命名空間using System.Data.SqlClient;2.串連資料庫SqlConnection myConnection = new SqlConnection();myConnection.ConnectionString = "user id=sa;password=sinofindb;initial catalog=test;data source=127.0.0.1;Connect Timeout=30";myC
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c++經過這麼多年的發展已經積累了大量的動態串連庫,如果能夠在.net環境裡應用這些函數庫,可以很大的提高整個應用的開發速度。 使用c++編程的人員肯定對指標不會感到陌生,由於c++中的函數介面好多都可能定義成位指標,而c#中只有在聲明為unsafe code中才能夠使用指標。如果想讓c++的DLL支援在C#中調用,那麼在C++介面的聲明中需要使用下面的這種格式:extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall