C# 轉換全形數字為半形數字

   C#全形半形轉換,這裡的對象是數字,因為全形數字和半形數字顯示的樣式是不一樣的,而且在記憶體中所佔位元組也是不同的,為了更標準些,我們可以通過下面的函數轉換使用者輸入中的全形數字,挺方便:  view sourceprint?01///  02/// 將全形數字轉換為數字  03///</summary>  04///<param name="SBCCase"></param>  05///<returns>&

C#時間操作類 時間計算等

   一個C#時間工具類,可用於時間計算,比如根據出生年月實現生日提醒通知、兩個日期天數比較、根據英文的星期幾返回中文的星期幾、計算兩個時間的差值,返回的是x天x小時x分鐘x秒、時間相差值、根據時間返回幾個月前,幾天前,幾小時前,幾分鐘前以及幾秒前,現在用不到的話,先收藏吧,代碼如下:  001using System;  002using System.Collections.Generic;  003using System.Linq;  004using System.Text;

C#判斷IP格式 獲得當前用戶端IP

   Visual C# IP相關操作類,獲得當前用戶端IP,判斷IP格式,也就是檢測是否是IP地址,一些關於IP的基本操作,歡迎C#新手參考:  01///  02/// 獲得當前頁面用戶端的IP  03///  04/// 當前頁面用戶端的IP  05public static string GetIP()  06{  07 string result = String.Empty;  08 result =

C#按比例得到圖片最佳尺寸大小

   按比例縮放圖片,C#代碼,在實際的圖片處理或網頁上傳程式中,我想這個比較實用,希望對大家有用,費話少說,看代碼:  01private static Size NewSize(int maxWidth, int maxHeight, int width, int height)  02{  03 double w = 0.0;  04 double h = 0.0;  05 double sw = Convert.ToDouble(width);  06 double sh =

C#圖片處理工具類 含繪製浮水印、陰影、儲存等

   一個C#寫的圖片處理基礎類,功能包括擷取或設定要修改的映像路徑、擷取或設定在畫的圖片路徑(浮水印圖片)、擷取或設定浮水印在修改圖片中的右邊距、擷取或設定浮水印在修改圖片中距底部的高度、擷取或設定要繪製浮水印的透明度,注意是原來圖片透明度的百分比、擷取或設定要輸出映像的路徑、繪製浮水印、繪製圖形座標、繪製陰影映像、儲存檔案等功能:  view sourceprint?001using System;  002using System.Collections.Generic;  00

C#根據大圖片產生高清縮圖

   C#產生高清縮圖代碼,一個C#函數模組,內含注釋,後附函數參數,下面來看這個C#產生縮圖代碼:  01public static void SetGoodImage(string fileName, string newFile, int maxHeight, int maxWidth,long qualitys)  02{  03 if (qualitys == 0)  04 {  05 qualitys = 80;  06 }  07 using

c++類建構函式詳解

   這篇文章主要介紹了c++類建構函式樣本,需要的朋友可以參考下       代碼如下:  //一、 建構函式是幹什麼的  /* 類對象被建立時,編譯系統對象分配記憶體空間,並自動調用該建構函式->由建構函式完成成員的初始化工作  eg: Counter c1;  編譯系統為對象c1的每個資料成員(m_value)分配記憶體空間,並調用建構函式Counter(

c++函數指標和回呼函數樣本

   這篇文章主要介紹了c++函數指標和回呼函數樣本,需要的朋友可以參考下  1.函數指標  函數指標是一個指標,只是這個指標它不像普通的指標指向是是一個變數,此時它指向的是一個函數,也就是它儲存的是一個函數的地址,如果我們改變它的值,讓它所指向的地址由指向funA轉變為指向funB,那麼這個函數指標的作用就改變了。  2.回呼函數  什麼是回呼函數呢?回呼函數其實就是一個通過函數指標調用的函數!假如你把A函數的指標當作參數傳給B函數,然後在B函數中通過A函數傳進來的這個指標調用A函數

c++將數組名作為函數參數對數組元素進行相應的運算

   這篇文章主要介紹了c++將數組名作為函數參數對數組元素進行相應的運算,需要的朋友可以參考下  用數組名做函數參數與用數組元素作實參有幾點不同:  (1)用數組元素作實參時,只要數群組類型和函數的形參變數的類型一致,那麼作為下標變數的數組元素的類型也和函數形參變數的類型是一致的。因此,並不要求函數的形參也是下標變數。換句話說,對數組元素的處理是按普通變數對待的。用數組名作函數參數時,則要求形參和相應的實參都必須是類型相同的數組,都必須有明確的數組說明。當形參和實參兩者類型不一致時,

thinkphp的c方法使用樣本

 用過thinkphp的朋友都知道,C()方法在整個架構中用的非常普遍,C方法的實現非常簡單,但是功能非常強大,下面是C()方法的詳解和使用樣本1.C方法的作用 a. 載入設定使用者的配置,儲存在一個C函數內的靜態變數$_config 中 b. 讀取使用者的配置 (從$_congig 中讀取) 2.

C#調用WebService使用SSL串連

   public void SSLLearning()  {  ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback  = new RemoteCertificateValidationCallback((a, b, c, d) => { return true; });  SSLWebService sws = new SSLWebService();  cws.ClientCertificates.Add(  X5

c盤哪些檔案可以刪掉

  1.開啟“我的電腦”-“工具”-“檔案夾選項”-“查看”-在“顯示所有檔案和檔案夾”選項前打勾-“確定”  2.刪除以下檔案夾中的內容:  x:Documents and Settings使用者名稱Cookies下的所有檔案(保留index檔案)  x:Documents and Settings使用者名稱Local

Win7系統C盤滿了如何清理

   一、C盤清理  1、開啟我的電腦——右擊C盤——屬性——磁碟清理。  2、待磁碟清理完成,勾選全部清理內容,點擊”確定“。  二、查看案頭是否有大檔案  有些朋友為了方便,喜歡把檔案放在案頭,而案頭上的檔案一般都預設儲存在C盤的。  因此,小編建議,如果檔案太大,將其存放在除C盤外的盤中,可避免C盤越來越小。  三、定時清理資源回收筒  我們將C盤的無用檔案刪除後,一般都會放到資源回收

電腦C盤空間不足,C盤滿了怎麼辦

  現在的軟體大部分採用標準的Windows安裝模式,使用者只需雙擊Setup.exe檔案即可輕鬆安裝。不過,這樣的安裝方式也有一個弊病:很 多程式在預設情況下都會安裝到作業系統所在分區(絕大多數使用者選擇了C盤),因此過一段時間後,C盤的可用空間必然越來越小。也許在不知不覺中,你發現C 盤只有幾百兆甚至只有幾十兆了!重新對硬碟進行分區和格式化固然可以,但操作起來太麻煩,而且會有諸多限制。大多數使用者所希望的,應該是在保持原有系統和

C#中矩陣運算方法執行個體分析

   C#中矩陣運算方法執行個體分析        這篇文章主要介紹了C#中矩陣運算方法,執行個體分析了通過C#實現矩陣的初始化、轉置矩陣、求逆矩陣等各種常用的操作技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下  本文執行個體講述了C#中矩陣運算方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:  一、測試環境:  主機:XP  開發環境:VS2008  二、功能:  在C#中實現矩陣運算  三、原始碼:  ?

C#播放背景音樂的方法小結

   C#播放背景音樂的方法小結          這篇文章主要介紹了C#播放背景音樂的方法,執行個體總結了C#播放背景音樂的相關技巧,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下  本文執行個體總結了C#播放背景音樂的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:  最經在寫winform程式,其中有用到播放背景音樂  特此收集了一些網上的教程:  1、調用非託管的dll  ?

PS CC 2015 超級實用新功能介紹

   在看了網上關於PS CC 2015的介紹後,我終於做出了一個艱難的決定,卸載了陪伴我快兩年的PS CC。相對於前幾個版本的更新PS CC 2015的更新應該是非常之大的,我就簡單說一下個人覺得對提升工作效率很有用處的一些改變。  對多畫板的支援  用過AI的同學相信應該對它的畫板不會陌生,在ps cc 2015中也增加了多畫板的支援。  相信做UI的同學看到這裡一定會大喜,不要急後邊還有大招,哼哼!!  整合了匯出功能  將以前的“儲存為Wed所用格式”

photoshop cc 2015新功能有哪些

   今天 Adobe 針對旗下的創意雲Creative Cloud 套裝推出了2015年年度的大版本更新,除了日常的Bug修複之外,還針對其中的15款主要軟體進行了功能追加與特性完善,而其中的PS CC 2015(終於正式用了這個名字!)正是這次更新的主力。  和之前的6次不痛不癢的更新不同,PS CC 2015 的改版力度之大前所未有。  #1、多畫板支援  這次更新的首要功能就是對多畫板的支援。雖然AI上早已有這個

SKETCH秒殺PS CC 2015新功能的7個地方

   相信同學們都想知道新版Photoshop的使用體驗,@JingDesign 同學在上手感受了Photoshop CC 2015之後,發現這次比較搶眼的幾個新功能都很捉急,單從UI設計方面說,Sketch壓倒性完勝。特別認真的一篇評測文,強烈推薦 >>>  如果要問大家,這些日子哪件事在設計圈裡最火,那你會想到什麼?是各種讓人炫目的動效設計,還是一個能說會道的“奇才”逆襲騰訊的故事?  不不不,都不是,他們比起這個來,簡直是小巫見大巫。6

SKETCH使用者如何看待這次PS CC 2015的新功能?

   這篇文章以一個比較激進的角度看待此次 Photoshop 升級,更多是站在了 Sketch 的一邊,譯者@窒息紅Leon 認為這並不夠客觀,僅提供國外設計同行的一些想法。另外,Medium 上也有反過來更支援 Photoshop CC 2015 的設計師,推薦同時看看這篇文章:My Favourite New Features of Photoshop 2015)  前日 Adobe 更新了 Adobe CC 2015

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