c#:檔案對話方塊(FileDialog)

開啟檔案對話方塊(OpenFileDialog)    1、 OpenFileDialog控制項有以下基本屬性InitialDirectory  對話方塊的初始目錄 Filter  要在對話方塊中顯示的檔案篩選器,例如,"文字檔(*.txt)|*.txt|所有檔案(*.*)||*.*" FilterIndex  在對話方塊中選擇的檔案篩選器的索引,如果選第一項就設為1 RestoreDirectory  控制對話方塊在關閉之前是否恢複目前的目錄 FileName 

C++的if語句使用逗號運算式

1.C++的if語句使用逗號運算式,說明:逗號運算式與加減乘除本質上是一樣的, 它的求值是從左向右依次對錶達式求值, 整個運算式的結果取逗號運算式中最後一個表達的的結果, 如果非零, 就會使 if 成立! 2.執行個體說明:(1)例子一:if (a!=b,b!=c,a!=c) 相當於:a!=b;b!=c;if (a!=c) 再舉個例子(2)例子二:if (a=1,b=2,c>2)相當於a=1;b=2;if(c>2)也就是說,計算前兩個逗號前的式子,而以最後一個式子做傳回值標準。 

C++快速排序

1 // 快速排序:begin 2 // 快速排序在平均情況下的時間複雜性是O(nlogn),快速排序時不穩定的排序 3 4 // 方法1: 5 template<class T> 6 void quick_sort1(T *a, int left, int right) 7 { 8 if (left < right) // 數組元素至少有2個才進行排序 9 {10 int p = partition(a, left, right);11

c#程式打包,同時把netframework也打包進去

“打包,把netframework也打包進去,產生安裝檔案。安裝PluginInstaller.msi可以在你打包時,把.netframework架構打包進去,然後在安裝軟體時,提醒你是否要安裝.netframework.安裝PluginInstaller.msi後,再打包編譯,在你編譯產生的Setup.exe同一檔案夾中會出現dotnetfx.exe,langpack.exe等檔案,說明.netframework架構已經打包進去了”並提供了PluginInstaller.msi的:http:/

C# 中的Regex

常用運算式   為了能夠更好地理解如何在C#環境中使用規則運算式,我寫出一些對你來說可能有用的規則運算式,這些運算式在其他的環境中都被使用過,希望能夠對你有所協助。    羅馬數字string p1 = "^m*(d?c{0,3}|c[dm])" + "(l?x{0,3}|x[lc])(v?i{0,3}|i[vx])$";        string t1 = "vii";        Match m1 = Regex.Match(t1, p1);    交換前二個單詞 string t2 =

C# Retry重試操作解決方案(附源碼)

一、前言(1)對於Thread的Abort方法,如果線程當前正在執行的是一段Unmanaged

Cocoa 架構 For iOS(一) 架構的介紹,Objectivie-C運行時能力的解析等

文章目錄 1.1、Cocoa架構1.2、Foundation架構1.3 UIKit架構2.1 Objective-C是物件導向的語言2.2 Objective-C的優點2.3 動態能力相關的isa指標2.4 根類 NSObject2.5 Cocoa對象生命週期 Cocoa架構是iOS應用程式的基礎,瞭解Cocoa架構,對開發iOS應用有很大的協助。1、Cocoa是什嗎?Cocoa是OS X和

C++指標找錯題 集錦

1.下面的代碼中編譯器會報一個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?typedef char * pStr;char string[4] = "abc";const char *p1 = string;const pStr p2 = string;p1++;p2++;  是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文本替換。上述代碼中const pStr p2並不等於const char * p2。const pStr p2和const long

理解C++中複雜的指標聲明

理解複雜聲明可用的“右左法則”:從變數名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括弧就調轉閱讀的方向;括弧內分析完就跳出括弧,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直到整個聲明分析完。舉例:int (*func)(int *p);首先找到變數名func,外面有一對圓括弧,而且左邊是一個*號,這說明func是一個指標;然後跳出這個圓括弧,先看右邊,又遇到圓括弧,這說明(*func)是一個函數,所以func是一個指向這類函數的指標,即函數指標,這類函數具有int*類型的形參,傳回值類型是int。int

C語言基礎

C語言特點:1 良好的可移植性2 接近機器語言3 高效作業系統大部分可以用C語言編寫,少部分與硬體緊密相關的部分用彙編來寫。許多與硬體相關的操作由C標準庫提供。C高度的可移植性歸功於它是一門只含少量硬體相關元素的緊湊的核心語言。C是特別為系統編程設計的,常被用來開發文文書處理、資料庫、影像處理軟體等。C程式的結構:預先處理命令全域變數定義函數定義每一個C源檔案和它所包含的標頭檔構成一個翻譯單元。printf中逸出字元:\b 退格 \n 斷行符號換行 \r

C++的static關鍵字

C++的static關鍵字 C++的static有兩種用法:面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函數,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。一、面向過程設計中的static1、靜態全域變數在全域變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為一個靜態全域變數。我們先舉一個靜態全域變數的例子,如下: //Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; /

C陷阱與缺陷總結

文章目錄 1 符號2 賦值符號3 詞法分析中的貪進法4 八進位5 字元與字串6 嵌套注釋7 理解函式宣告8 運算子的優先順序9 指標與數組10 作為參數的數組聲明11 邊界計算與不對稱邊界12 main傳回值13 連接器14 聲明與定義15 檔案訪問16 緩衝輸出與記憶體配置17 使用errno檢測錯誤18 signal函數19 前置處理器 1

C++大師Lippman:我對中國程式員的忠告

C++語言的創立者,斯坦-利普曼(Stan Lippman) 9月17日參加了在北京召開的微軟技術大會Tech.Ed2004並做了"The C++ Binding, Integrating a Static and dynamic "的主題演講。利普曼和天極網記者暢談了對“中國程式員的30歲現象”的看法,對C++、NET、物件導向等新技術發表了自己的看法。 天極網:做為C++大師,你認為一個優秀的程式員應該具備什麼素質?   用UC每月免費發簡訊  

c# 的預設存取修飾詞小結

根據網上資料整理而成。一、C#中已聲明的可訪問性: 1. public:訪問不受限制; 2. internal:訪問僅限於所屬程式集; 3. protected:訪問僅限於當前類和其子類; 4. internal protected:訪問僅限於當前程式集或其子類(子類可以不屬於當前程式集); 5. private:訪問僅限於包含該成員的類型。二、預設可訪問性 1.

C程式的結構化組織方式介紹

在C語言的應用領域,如通訊領域和嵌入式系統領域,一個的軟體項目通常包含很多複雜的功能,實現這個項目不是一個程式員單槍匹馬可以勝任的,往往需要一個 團隊的有效合作,另外,在一個以C代碼為主的完整的項目中,經常也需要加入一些其他語言的代碼,例如,C代碼和彙編代碼的混合使用,C檔案和C++的同時 使用。這些都增加了一個軟體項目的複雜程度,為了提高軟體品質,合理組織的各種代碼和檔案是非常重要的。

C/C++常用功能技巧

 /* 不用關係符和if比較大小 */#define MAX(a, b) (a/b)?a:b#define MIN(a, b) (a/b)?b:a/* 上面的方法,有個缺點,b不能為0 下面的方法可以解決這個問題*/#define MAX(a, b) (a+b+abs(a-b))/2#define MIN(a, b) (a+b-abs(a-b))/2/* 交換兩個數的值 */#define SWAP(a, b) (a=a^b, b=a^b,

C/C++知識點(容易出錯的地方)

模板函數c++模板類/模板函數的聲明與定義應該放在標頭檔裡,不要分開來寫類中函數的聲明與定義(比如在.H檔案裡聲明某個成員函數,在.CPP檔案裡定義該成員函數),這樣會導致串連錯誤。所應該將模板類/模板函數的定義與聲明寫在一個.h檔案裡。 STL 排序 一個類型,如果要支援調用STL sort進行排序,那麼應該實現operator<, 賦值操作。 讀取字串(包括空格) fgets的輸入包含有分行符號gets的沒有例如: 如果輸入Hello+斷行符號fgets: "Hello\n"gets:

Linux UDP C/S例子

UDP C/S編程的步驟如所示與TCP C/S通訊的區別在於:服務端沒有設定監聽和等待串連的過程。用戶端沒有串連服務端的過程。基於UDP的通訊時不可靠地,面向不需連線的,發送的資料無法確切知道對方收到沒有,就算對方根本不存在,也可以發送資料出去。這樣的通訊通常用在對可靠性、安全性要求不高的地方,比如語音通訊(沒聽清楚可以讓對方再說一遍)。下面是一個簡單的例子:server#include <sys/types.h>#include

C++知識點

1 異常規格(exception specification)用來指定某個函數可能拋出哪些異常,例如:void fun() throw(bad_alloc); //fun()只能丟出bad_alloc異常void fun() throw();              //fun()不拋出任何異常void fun() throw()(E1, E2, E3); //fun()只能丟出E1, E2, E3異常 2 命名空間定義命名空間namespace uvsjoh {    int a;   

C標準輸入之傷

剛學C的時候,遇到如下問題:scanf("%d", n);scanf("%c", ch);本來我應該要按兩次斷行符號輸入才結束吧。可是每次我輸入一個整數,然後按斷行符號準備輸入一個字元的時候,輸入就結束了。這個問題鬱悶了好久。書上也沒講。後來找到了方法,在scanf("%d", n)之後調用fflush(stdin)來重新整理輸入緩衝。再後來,看到了更好的解決方案:scanf("%d%*c", &n);scanf("%c", &ch);後來遇到了另一個問題scanf("%s",

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