預定義類型同時含了預定義的轉化行為。比如,int和long之間存在預定義的轉化。C#區分這兩種類型的轉化:隱式轉化和顯示轉化。隱式轉化指的是安全的、不需要仔細地指出來的轉化。比如int到long的轉化就是隱式轉化。這種轉化總是成功執行,不會造成資訊的丟失(譯註:此處指的是精度損失)。下面的例子:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1
數組可以是一維或者多維的。"矩形"數組和"不整齊"數組C#都支援。一維數組是最常見的類型了。例子:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 using System; 2 class Test 3 { 4 static void Main() { 5 int[] arr = new int[5]; 6 for (int i = 0; i
C#提供了一個"統一的類型系統"。所有的類型-包括實值型別在內-都是從object類型繼承而來。可以在任何變數上調用object類的方法,甚至包括像int這樣的基礎類型在內。例子:1 using System;2 class Test3 {4 static void Main() {5 Console.WriteLine(3.ToString());6 }7 }一個整型的常量調用了object類定義的ToString方法,輸出是"3"。例子:1 class Test2 {3 static voi
源地址:http://www.cnblogs.com/rootkits/articles/1881101.html其實在.NET中一切的操作和編程變的非常的簡單而明了。如想要添加一個檔案或檔案夾訪問使用者並為其設定許可權的話,如果在C++中實現則非常的複雜。並同時要調用那些煩人的API函數才能完成。但在.NET中則不同,因為.NET中用了很多已封裝的類來完成。其實封裝類的內部已經封裝了系統的API函數從而解決了應用程式層的編程者。 以下是C#實現。用Visual Studio
曾經參與開發過的的項目,一般都是採用MVC模式進行開發,大概架構圖如下:web介面層調用BLL業務層,BLL通過抽象工廠DALFactory動態產生繼承了IDAL的資料庫操作層執行個體,以進行對資料庫的各項操作。DALFactory這層主要是根據web配置,通過反射動態產生IDAL執行個體,方便BLL層調用。以前的做法是,IDAL每增加一個介面(如IUser),DALFactory就得添加一個方法用於產生繼承了該介面的執行個體類.粗略代碼: Code highlighting produced