Time of Update: 2018-12-05
new和delete運算子用於動態分配和撤銷記憶體的運算子new用法: 1. 開闢單變數地址空間 1)new int; //開闢一個存放數組的儲存空間,返回一個指向該儲存空間的地址.int *a = new int 即為將一個int類型的地址賦值給整型指標a. 2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同時將整數賦值為5 2. 開闢數組空間
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2 .列舉ASP.NET 頁面之間傳遞值的幾種方式。 答. 1).使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect().... 2).使用Session變數 3).使用Server.Transfer 3. 一列數的規則如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位元是多少, 用遞迴演算法實現。 答:public class MainClass
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今天看到這一節,不是很理解,上網找了下資料看了下,好像有點頭緒了。下面是自己的一些理解,不對的以後深入瞭解後在糾正吧。先寫幾個簡單的代碼。假如有一個webservice的類:UserWebService.h檔案內容如下:#import<UIKit/UIKit.h>//定義一個ws完成的delegate@protocol WsCompleteDelegate@required-(void) finished;//需要實現的方法@end@interface UserWebService:
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看似兩個很簡單的運算子,卻也真要掌握用好它也不容易,本文作為關於此類運算子的各方面的問題的匯總,希望對你我都有一些協助。 除法運算子“/”。二元運算子,具有左結合性。參與運算的量均為整型時,結果為整型,捨去小數。如果運算量中有一個為實型,結果為雙精確度實型。例如:5/2=2,1/2=0 5/2.0=2.5 求餘運算子“%”,二元運算子,具有左結合性。參與運算的量均為整型。求餘運算的結果等於兩個數相除後的餘數。例如:5%2=1,1%2=15%2.0和5.0%2
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1.已知strcpy 函數的原型是:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);其中strDest 是目的字串,strSrc 是源字串。不調用C++/C 的字串庫函數,請編寫函數 strcpy答案:c代碼char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc){if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)return NULL ;if ( strDest ==
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VC6和VC.net2003預設使用單線程(Single-threaded)的C執行階段程式庫,到2005版本則預設為多線程(Multi-threaded),到了2008,微軟索性把單線程運行時開關給去掉了.很多人對此很好奇,但不知道這兩個執行階段程式庫具體有什麼區別.對此,本人從crt原始碼入手,以VC6的CRT為例,分析結果如下: VC編譯的Win32應用程式執行時,首先調用的並不是WinMain,而是C Runtime 的WinMainCRTStartup函數,void
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首先:引用jjhou的文章,寫的很不錯,如下 -------------------------------------------------------------------------------- 在 console mode 中使用 C/C++ 編譯器 侯捷 1999.04.08 -------------------------------------------------------------------------------- 我總是鼓勵 C/C++
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1.public繼承方式下#include <iostream>using namespace std;class Animal{public:Animal(){}void eat(){cout << "eat/n";}protected:void play(){cout << "play/n";}private:void drink(){cout << "drink/n";}};class Giraffe: public
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PerformanceTest.javapackage com.jni;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;public class PerformanceTest extends Activity {static{try{System.loadLibrary("PerformanceTest");} catch (UnsatisfiedLinkError
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轉自:http://roclinux.cn/?p=557C語言中的const一直是C語言初學者心中的痛,這是因為const在不同位置有不同作用,在不同情景有不同角色。這讓初學者摸不清頭腦。今天,和大家一起研究一下const,讓它的每個角色都“深入人心”!==============================================================================================情景一:最簡單的const用法#includeint
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有些不常用的關鍵字在某些場合很有用,轉載自http://www.softhouse.com.cn/news/show/13406.html mutable關鍵字
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文章目錄 一.編寫helloworld.c Android.mk 一.編寫helloworld.c Android.mk [root@fontlose jni]# cat hello.c [cpp] view plaincopyprint?#include <stdio.h> int main() { printf("Hello World!\n"); return 0; }
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int main(int argc,char**argv)這表示一個接受參數的main函數,argv[0]代表程式的路徑,argv[n](n>0)表示第n個參數,argc是數組argv的長度,即參數的個數。argv是參數的字串。比如你做好了一個有命令列參數的程式存在D盤,那麼在c提示符中輸入D://程式名.exe aa bb aa 其中aa bb aa就是參數argc=4 argv[0]=D://...exe argv[1]=aa 以此類推
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Android中的Parcel類困惑了我好一段時間(當然現在也沒把Parcel完全弄明白),查了一些資料也不知道它裡面是以一種什麼格式儲存資料的。因為它對外提供的讀寫函數都沒有提到具體一個讀寫函數到底是讀寫Parcel中的哪一塊地址裡的資料。比如網上有這麼兩段代碼: public void writeToParcel(Parcel out) { //當前資料寫入到Parcel中 out.writeInt(left); out.writeInt(top);
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摘要的重要性是不言而喻的,每次發文章我都很糾結如何寫出一個有特色的摘要來,能夠以最為簡短的文字向讀者描述出我所要表達的東西。但是常常出現的問題是,摘要寫得太簡短了,讀者看了不清楚文章究竟要講啥;摘要寫得稍微長點的話自然能夠描述清楚所要表達的東西,但是卻也出現了另外一個問題,就是讀者看到大段的文字描述,覺得枯燥無味,直接二話不說給文章判了個“死刑”,導致這種情況下願意真正的花時間看完摘要的讀者屈指可數,更不用說文章的本文部分了,所以時間長度感慨寫文章最頭疼的莫過於摘要了。很多人在編寫C語言代碼的時
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摘要:初學者如果對c語言的文法不熟悉,讀嚴蔚敏版的c語言教材時常常會感覺糊裡糊塗,在原始碼的細節上暈暈乎乎,過於糾結於細節反而模糊了演算法的本質。我第一遍讀的時候就是這樣,於是第二遍重讀資料結構教材時,花了些功夫把書裡常常用到而學C語言時容易忽略的文法整理了一下,和大家分享。在部落格上看了一些文章,寫得挺好,不過有些讀著比較費勁,我努力以初學者的角度考慮把它們講得明白易懂,並盡量採用與教材代碼相關的簡化過的例子說明。另外我也會跟若干我覺得不錯的文章連結作為擴充閱讀。隨著學習的深入,這篇博文會查遺
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什麼是property?property是一種代碼產生機制,能夠產生不同類型的getter/setter函數,特別是如果你想要用點(.)操作符號來存取變數的話,你就能必須使用property。 如何使用?用法如:@property (attribute1,attribute2) float
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如何使用NSValue 類型包含C結構體 以下文字轉載自:http://idev.name/2010/12/nsvalue/ 向原作者表示感謝和敬意。 NSValue的作用是將一個原始類型或結構體(struct)映射為一個對象(object)。typedef struct { unsigned char palmCount; int isFleshy;
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在C++中,為什麼建構函式不能有傳回值? (1)假設有一個類C,有如下定義:class C{public: C():x_(0) {} C(int i):x_(i) {}private: int x_;};如果C的建構函式可以有傳回值,比如int: int C():x_(0) { return 1; //1表示構造成功,0表示失敗}那麼下列代碼會發生什麼事呢?C c=C();
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char key_USBname[ SIZEOF_DEVICE_NAME] = {0} ; char full_name[ SIZEOF_DEVICE_NAME] = {0} ; char full_USBAllName[ SIZEOF_DEVICE_NAME] = {0} ; char full_nameSub[ SIZEOF_DEVICE_NAME] = {0} ; char Key_DevSubname[ SIZEOF_DEVICE_NAME] = {0} ; HKEY