C# new和override的區別分析

override是指“覆蓋”,是指子類覆蓋了父類的方法。子類的對象無法再訪問父類中的該方法。new是指“隱藏”,是指子類隱藏了父類的方法,當然,通過一定的轉換,可以在子類的對象中訪問父類的方法。所以說C# new和override的區別是覆蓋和隱藏 以下是代碼:複製代碼 代碼如下:<PRE class=csharp name="code">class Base { public virtual void F1() { Console.WriteLine("Base's

C#: 引用變數與數值變數的區別

1. 值參數當利用值向方法傳遞參數時,編譯器給實參的值做一份拷貝,並且將此拷貝傳遞給該方法。被調用的方法不傳經修改記憶體中實參的值,所以使用值參數時,可以保證實際值是安全的。在調用方法時,如果形式化參數的類型是值參數的話,調用的實參的值必須保證是正確的值運算式。在下面的例子中,程式員並沒有實現他希望交換值的目的:複製代碼 代碼如下:using System;class Test{static void Swap(int x,int y){int

C# 禁用滑鼠中間鍵的方法

複製代碼 代碼如下: 方法如下:聲明一個事件: Num_DiscountAmount.MouseWheel +=new MouseEventHandler(Num_DiscountAmount_MouseWheel);編寫一個事件private void Num_DiscountAmount_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e) {HandledMouseEventArgs h = e as

C#簡單的加密類執行個體

複製代碼 代碼如下:public static class EncryptAndDecrypt { //加密 public static string Encrypt(string input) { // 鹽值 string saltValue = "saltValue"; // 密碼值 string pwdValue = "pwdValue";

簡介C#讀取XML的兩種方式

XML作用 對於XML,想必各位都比較瞭解,我也就不用費筆墨來描述它是什麼了,我想在未來的Web開發中XML一定會大放異彩,XML是可延伸標記語言 (XML),使用它企業可以制定一套自己的資料格式。用於Internet的資料轉送,我想,這是XML對於我們這些程式員最誘人的地方! 我們今天的主題不是論述XML的好處,而是討論在C#中如何使用XML。下面我們來瞭解一下使用程式訪問XML的一些基礎理論知識。訪問的兩種模型:

c語言冒泡排序法代碼

總在寫 總在錯, 面試也還忘記學習就是這麼個過程, 溫故才知新, 望自己謹記忘記不要緊複習就好//排序是有很多種方法的 ,完成從小到大的排列 複製代碼 代碼如下:#include <stdio.h>void sort(int *a,int len){int i=0; int j; int t; for(i=0;i<len;i++) { for(j=0;j<len-i-1;j++) { if(a[j]>a[

C#產生不重複隨機數列表執行個體

複製代碼 代碼如下:/// <summary> /// 產生不重複隨機數列表執行個體 /// </summary> /// <param name="count">不重複數數量</param> /// <returns>不重複數列表</returns> private static List<int> GetRandomList(int

C++中delete和delete[]的區別說明

C++告訴我們在回收用 new 分配的單個對象的記憶體空間的時候用 delete,回收用 new[] 分配的一組對象的記憶體空間的時候用 delete[]。 關於 new[] 和 delete[],其中又分為兩種情況:(1) 為基礎資料型別 (Elementary Data Type)分配和回收空間;(2) 為自訂類型分配和回收空間。請看下面的程式。複製代碼 代碼如下:#include <iostream>;using namespace std;class T {public:

c#中虛函數的相關使用方法

若一個執行個體方法聲明前帶有virtual關鍵字,那麼這個方法就是虛方法。虛方法與非虛方法的最大不同是,虛方法的實現可以由衍生類別所取代,這種取代是通過方法的重寫實現的(以後再講)虛方法的特點:虛方法前不允許有static,abstract,或override修飾符虛方法不能是私人的,因此不能使用private修飾符虛方法的執行:我們知道一般函數在編譯時間就靜態地編譯到了執行檔案中,其相對位址在程式運行期間是不發生變化的,而虛函數在編譯期間是不被靜態編譯的,它的相對位址是不確定的,它會根據運行時

C#圖片壓縮的實現方法

一般在web應用中,對用戶端提交上來的圖片肯定需要進行壓縮的。尤其是比較大的圖片,如果不經過壓縮會導致頁面變的很大,開啟速度比較慢,當然了如果是需要高品質的圖片也得需要生產縮圖。下面貼出我自己琢磨的圖片壓縮演算法,首先這個是未經最佳化的簡單實現:複製代碼 代碼如下:public static System.Drawing.Image GetImageThumb(System.Drawing.Image sourceImg, int width, int height) {

C#反射的一些應用

對於反射貧道也是很陌生的,所以趁現在有時間就把反射看了一下,記下筆記!!!反射的定義:反射(Reflection)是.NET中的重要機制,通過放射,可以在運行時獲得.NET中每一個類型(包括類、結構、委託、介面和枚舉等)的成員,包括方法、屬性、事件,以及建構函式等。還可以獲得每個成員的名稱、限定符和參數等。有了反射,即可對每一個類型了如指掌。如果獲得了建構函式的資訊,即可直接建立對象,即使這個對象的類型在編譯時間還不知道。 1,匯入using System.Reflection;

C#實現HTTP協議迷你伺服器(兩種方法)

本文以兩種稍微有差別的方式用C#語言實現HTTP協議的伺服器類,之所以寫這些,也是為了自己能更深刻瞭解HTTP底層運作。要完成高效能的Web服務功能,通常都是需要寫入到服務,如IIS,Apache Tomcat,但是眾所周知的Web伺服器配置的複雜性,如果我們只是需要一些簡單的功能,安裝這些組件看起來就沒多大必要。我們需要的是一個簡單的HTTP類,可以很容易地嵌入到簡單的Web請求的服務,加到自己的程式裡。 實現方法一:

C#短時間內產生大量不重複的隨機數

產生隨機數可以用偽隨機數發生器Random,受種子控制產生偽隨機數,預設以目前時間值為種子。如果程式啟動並執行很快,就會導致在幾乎同一時刻運行多次,肯定會有重複的。比如我們要產生1到10之間的5個隨機數,則經常會產生 2 2 1 1 1這樣的情況,那麼如何得到非常隨機的不那麼重複的隨機數呢?比如 4 2 3 3 5這樣的。 有人說用Thread.Sleep(5) ,但我不推薦,因為這樣會使系統減緩運行。

c語言10個經典小程式

【程式1】 題目:有1、2、3、4個數字,能組成多少個互不相同且無重複數位三位元?都是多少? 1.程式分析:可填在百位、十位、個位的數字都是1、2、3、4。組成所有的排列後再去       掉不滿足條件的排列。 2.程式原始碼:複製代碼 代碼如下:main() { int i,j,k; printf("\n"); for(i=1;i<5;i++)    /*以下為三重迴圈*/  for(j=1;j<5;j++)    for (k=1;k<5;k++)    {     if

C# SetWindowPos視窗置頂使用說明

複製代碼 代碼如下:[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern int SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int x, int y, int Width, int Height, int flags); /// <summary> /// 得到當前活動的視窗 /// </summary> ///

C#最簡單的關閉子表單更新父表單的實現方法

主表單Form1關鍵代碼: 將子表單最為對話方塊模式彈出,當表單關閉或取消時更新主表單 複製代碼 代碼如下:private void simpleButton1_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 f2 = new Form2(); f2.Owner = this; DialogResult result=f2.ShowDialog(); if (result == DialogResult.Cancel) { this.gridControl1.

C# WinForm捕獲全域變數異常 SamWang解決方案

許多小公司的項目都缺少異常處理模組,我們也是。經常會出現這種情況,使用者在UI介面操作,就直接跳出堆棧調用的異常資訊對話方塊,老闆看到那叫一個火啊!你們的代碼怎麼天天出現亂碼。呵呵!這就是沒有異常捕獲處理導致的,現在許多人寫代碼都沒意識處理異常,只要實現功能就好,我的許多組員也是如此。 項目剛接手,所以打算做一個異常全域捕獲,統一處理的模式,採用具體詳細資料的對話方塊提醒與記錄檔儲存方式。以下是根據網上找的C#winform全域異常捕獲做了點修改。(等項目異常處理全部完成後,將心得體會做個記錄,

C++十六進位宏的用法詳解

流行的用法:用二進位的每一位代表一種狀態。 001,010,100這樣就表示三種狀態。 通過或|運算就可以組合各種狀態。 001|010=011 001|010|100=111 通過與&運算可以去除某種狀態。 111&001=110 可以定義這樣的宏組合成函數的參數 #defineP10x001L//001 #defineP20x002L//010 #defineP30x004L//100 voidFunc(long){} Func(P1|P2); 可以這樣判斷某位是否是1

C++ 學習之旅二 說一說C++標頭檔

一、C++標頭檔究竟是什麼,你怎麼看? 每個C++/C程式通常分為兩個檔案。一個檔案用於儲存程式的聲明(declaration),稱為標頭檔。另一個檔案用於儲存程式的實現(implementation),稱為定義(definition)檔案。C++/C程式的標頭檔以“.h”為尾碼,C程式的定義檔案以“.c”為尾碼,C++程式的定義檔案通常以“.cpp”為尾碼(像linux等系統以“.cc”或“.cxx”為尾碼)。簡而言之,就是用於聲明的檔案。

c# 參考型別和實值型別

CLR支援兩種類型:參考型別和實值型別。 參考型別總是從託管堆上分配的。 c#中的New操作符返回對象的記憶體位址。 引用對象的注意點: 1、記憶體從託管堆中分配 2、堆上指派至,有一些額外的操作,影響一些效能的 3、從託管堆中分配一個對象時,可能強制執行一次記憶體回收。 CLR中的實值型別是輕量級的。不需要提領一個指標,不需要記憶體回收,可以減少記憶體回收的次數。 在CLR中一般稱為“類”的都是參考型別,所有的實值型別都稱為結構或者枚舉。

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