c語言痛點(我轉的)

 這篇文章主要是介紹一些在複習C語言的過程中筆者個人認為比較重點的地方,較好的掌握這些重點會使對C的運用更加得 心應手。此外會包括一些細節、易錯的地方。涉及的主要內容包括:變數的範圍和儲存類別、函數、數組、字串、指標、檔案、鏈表等。一些最基本的概念在此 就不多作解釋了,僅希望能有隻言片語給同是C語言初學者的學習和上機過程提供一點點的協助。 變數範圍和儲存類別:

tellwait.c

#include "apue.h"static volatile sig_atomic_t sigflag; /* set nonzero by sig handler */static sigset_t newmask, oldmask, zeromask;static voidsig_usr(int signo)/* one signal handler for SIGUSR1 and SIGUSR2 */{sigflag = 1;}voidTELL_WAIT(void){if

C++讀取txt檔案的方法

// win32console.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。//C++讀取txt檔案的方法#include "stdafx.h"#include <fstream>#include <iostream>using namespace std;typedef struct node{ int data; struct node *next;} node;node *creat(ifstream &ifp){ node

linux c 編程之前言

  linux c 編程之  前言   學linux也有兩年時間,不過一直以來都沒有很大的進步.閉門思過.究其因.沒老老實實學好編程.現在努力來補學!也以一個教程的方式來刺激自己,給自己壓力去學的深刻一點.在這個教程中.我都是以實際的應用來記錄自己學習linux c的過程.也以最有興趣的linux hack來作為自己學編程的基地!    學習開始的準備:   

關於Qt for Android的一點思考—為啥是C,又為啥不可以是java?!

         為啥是C,又為啥不可以是java?!android這個平台技術讓人感覺為之瘋狂!其實效率問題並沒有那麼嚴重,至少目前個人感覺還不是很明顯。Dalvik VM可以堪稱天才般的設計了,畢竟java存在很多年了,想對它進行改進真是很難做到的而Dalvik

也談如何在C語言中巧用Regex,並且如何將其轉化成C++的形式

C語言中巧用Regex如果使用者熟悉Linux下的sed、awk、grep或vi,那麼對Regex這一概念肯定不會陌生。由於它可以極大地簡化處理字串時的複雜度,因此現在已經在許多Linux工具 + 生產力中得到了應用。千萬不要以為Regex只是Perl、Python、Bash等指令碼語言的專利,作為C語言程式員,使用者同樣可以在自己的程式中運用Regex。 

LUA通過C語言運行時的錯誤處理機制分析

在用C語言調用LUA指令碼引擎時,必須對指令碼的錯誤進行識別和處理1.錯誤類型LUA錯誤共有以下5種,分別對應的是5個宏定義:#define LUA_YIELD1//線程被掛起#define LUA_ERRRUN2//執行階段錯誤#define LUA_ERRSYNTAX3//編譯錯誤#define LUA_ERRMEM4//記憶體配置錯誤#define

Lua調用C函數

根據《programming in lua》第26章的內容,我做出來的如下:  1.首先,我的Lua目錄為:D:/lua5.1/環境為 windows ; VC++express edition 2008 ; Lua5.1.4 ; Notepad++ 當然,你需要在VC++2008中配置好lua:    這裡先不多做解釋,假設你已經配置好了。 2. 找到 D:/lua5.1/src     目錄下的 lua.c 檔案,    將這段代碼放到 lua.c 檔案中,這就是我們自己定義的C函數:  

linux下c語言select函數用法

 select(I/O多工機制)表標頭檔#i nclude#i nclude#i nclude定義函數int select(int n,fd_set * readfds,fd_set * writefds,fd_set * exceptfds,struct timeval * timeout);函數說明select()用來等待檔案描述詞狀態的改變。參數n代表最大的檔案描述詞加1,參數readfds、writefds 和exceptfds

Linux C編程—網路編程

 Linux

mulTdCpfile.c

#include "apue.h"#include <fcntl.h>#include <pthread.h>void * copyFile(void *);// 建立空的檔案int createFile(int fd, int size);/** 確定檔案所屬的大小範圍,根據這個大小範圍確定拷貝子進程的數目 * * 傳回值 1 ------- 檔案大小小於10K, 1個拷貝子進程用於拷貝該檔案 * 2 -------

err.c

#include "apue.h"#include <errno.h> /* for definition of errno */#include <stdarg.h> /* ISO C variable aruments */static void err_doit(int, int, const char *, va_list);/* * Nonfatal error related to a system call. * Print a

prexit.c

#include "apue.h"#include <sys/wait.h>voidpr_exit(int status){if (WIFEXITED(status))printf("normal termination, exit status = %d/n",WEXITSTATUS(status));else if (WIFSIGNALED(status))printf("abnormal termination, signal number =

C程式中常見的與儲存空間有關的錯誤

[轉自:《深入理解電腦系統》,Randal E.Bryant & David O' Hallaron]10.11

c++中比較難於理解的部分。未完待續

1.指標。包括變數指標、函數指標等。可以計算。2.引用。包括變數的引用、函數的引用等。3.自由函數。4.類。包括具體類和抽象類別。5.重載。包括函數重載和操作符重載。6.成員資料。包括static和非static的。7.成員函數。包括static和非static的。8.虛函數。包括對虛函數的override。9.繼承。包括多繼承、虛繼承等。10.多態。包括動多態和靜多態。11.類型轉換。包括隱式的和顯式的,以及臭名昭著的強制轉換。12.模板。包括類模板和函數模板。13.模板特化。包括完全特化和部

設計模式之簡單原廠模式:c++實現

////operateFactory.h#include <stdio.h>class BaseOperate{public:BaseOperate():mNumberA(0),mNumberB(0){}virtual ~BaseOperate(){}void setNumberA(double number){mNumberA=number;}void setNumberB(double number){mNumberB=number;}double

【easyCraft項目】開發筆記(四):關於C++擷取硬體資訊

漸漸地開始認識到C++不只是C++,站在它後面的是強大的各種API和類庫的支援,還有STL。這就是好的project應該具備的地方——大家願意去使用它並樂意為其貢獻代碼。閑話不多說,easyCraft進行到這裡遇到的問題是擷取硬體資訊、修改Windows配置。首先需要的是SetupDiGetClassDevs函數。原形如下:HDEVINFO SetupDiGetClassDevs( IN PGUID ClassGuid, /* optional */ IN

c 學習記錄 一

1.  ftruncate: 改變檔案大小標頭檔: #include<unistd.h> 函數定義: intftruncate(int fd , off_t length); 函數說明: ftruncate()會將參數fd指定的檔案大小改為參數length指定的大小。參數fd為已開啟的檔案描述詞,而且必須是以寫入模式開啟的檔案。如果原來的檔案大小比參數length大,則超過的部分會被刪去。 傳回值 :執行成功則返回0,失敗返回-1,錯誤原因存於errno。 錯誤:  EBADF

c++ 記憶體格局

全域資料區(data area)全域變數、待用資料、常量存放在全域資料區;代碼區(code area)所有類成員函數和非成員函數代碼存放在代碼區;棧區(stack area)為運行函數而分配的局部變數、函數參數、返回資料、返回地址等存放在棧區;堆區(heap area)其餘的空間都被稱為堆區。使用者動態申請記憶體空間(需顯示釋放,delete或free)分配在堆區。  一 . 全域變數1. extern

C#調用易語言寫的Dll檔案

本人是用易語言起步的,起初是為了興趣,後來由於易語言被殺軟誤殺嚴重,連空白程式都殺,後來轉到了學C#,隨著學習的深入,接觸越來越複雜的東西之後,發現有些功能沒有用易語言來寫方便,所以就想到用C#來調用易語言寫的DLL,就和一般的Dll調用一樣,沒什麼技術含量。易語言中建立個Dll檔案 C#中和一般的DLL一樣調用[csharp] view

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