C語言const 限定詞真正的含義“唯讀”

不能象這樣在初始化和數組維度中使用常量:const int n = 5; int a[n]; const 限定詞真正的含義是 ``唯讀"; 用它限定的對象是運行時 (同常)  不能被賦值的對象。因此用 const 限定的對象的值並 不完全是一個真正的常量。在這點上 C 和 C++ 不一樣。如果你需要真正的運行時常量, 使用預定義宏 #define (或enum)。  在c++代碼中,上述代碼不會報錯。

C/C++ 誤區四:強制轉換 malloc() 的傳回值

     首先要說的是,使用 malloc 函數,請包含 stdlib.h(C++ 中是 cstdlib),而不是 malloc.h 。因為 malloc.h 從來沒有在 C 或者 C++ 標準中出現過!因此並非所有編譯器都有 malloc.h 這個標頭檔。但是所有的 C 編譯器都應該有 stdlib.h 這個標頭檔。    在 C++ 中,強制轉換 malloc() 的傳回值是必須的,否則不能通過編譯。但是在 C 中,這種強制轉換卻是多餘的,並且不利於代碼維護。    起初,C 沒有

C++標準庫和對應標頭檔

(按名字首字母排序)名字                              標頭檔==========================================abort                             <cstdlib>accumulate                 <numeric>allocator                       <memory>auto_ptr                  

C++中類比一個可以旋轉的魔方(一)

一直在玩魔方,也一直想把它程式化 今天終於開始動手了喔~ 思路:  1.把魔方分解成六個片 (每片是1×3×3的立方體) 用一個5×5的char數組表示,分別用w,y,b,g,o,r六個字母填充數組代表各種顏色     例如:  [  ][b ][b][b ][  ]      b-藍色 o-橙色 w-白色 r-紅色 g-綠色                   [o][w][w][w][r]                [o][w][w][w][r]               

C#讀寫XML檔案工具類——滿足一切需求

      還是由於工作的需要,要進行解析XML配置表,雖然感覺XML很簡單,因為之前對XML完全空白,所以只能從頭學起,那就只能從google開始,找到一些參考①②③見文末,但是總感覺比較零散、混亂,功能不全,只能是例子不能成為工具,所以一直想找一個基本可以滿足所有需求的實現。大概熟悉了XML的結構(還是花了好久,雖然比較簡單,但是要很C#api中的Node,Element,Attribute等概念對應分得清要一點時間去消化)和C#

C#多線程解決介面卡死問題的完美解決方案

 問題描述:當我們的介面需要在程式運行中不斷更新資料時,當一個textbox的資料需要變化時,對於這個問題可以先參考下我的另外一個文章C#多線程|匿名委託傳參數|測試您的網站能承受的壓力|附原始碼--升級版為了讓程式執行中不出現介面卡死的現像,最好的方法就是多線程來解決一個主線程來建立介面,使用一個子線程來執行程式並更新主介面這樣就不會出現卡死的現像了這肯定是沒有問題的,但是為什麼在使用的過程中一樣會有很多地方會出現卡死呢,而且有使用者跟我說是我的Httphelper類的問題,其實不是,而且我再

編程資料:C#簡單解析Json資料樣本附開源json解析類

C# 解析 json  JSON(全稱為JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式。它是基於JavaScript文法標準的一個子集。

C#基底類別庫蘇飛版–系列教程導航

1.資料訪問基礎類(基於SQLite),主要是用來訪問SQLite資料庫的。2.得到最大值;是否存在;是否存在(基於SQLiteParameter);3.

《C語言解惑》之 謎題2.3 其他類型的轉換

  謎題2.3 其他類型的轉換請問,下面這個程式的輸出是什嗎?#include <stdio.h>#define PR(x) printf(#x " = %g/t",(double)(x))#define NL putchar(’/n’)#define PRINT1(x1) PR(x1); NL#define PRINT2(x1,x2) PR(x1); PRINT1(x2)main(){     double d=3.2, x;     int i=2,  y;     x =

《C語言解惑》之 謎題1.2 賦值操作符

   謎題1.2 賦值操作符請問,下面這個程式的輸出是什嗎?#define PRINTX printf("%d/n",x)main(){     int x = 2,  y,  z;     x *= 3 + 2; PRINTX; (1.2.1)         <-----     x *= y = z = 4; PRINTX; (1.2.2)   <-----     x = y == z; PRINTX; (1.2.3)     x == ( y = z ); PRINTX;

C/C++ 常見誤區一

 1. C++雖然主要是以C的基礎發展起來的一門新語言,但她不是C的替代品,不是C的升級,C++和C是兄弟關係。沒有誰比誰先進的說法,更重要的一點是C和C++各自的標準委員會是獨立的,最新的C++標準是C++98,最新的C標準是C99。因此也沒有先學C再說C++的說法,也不再(注意這個"不再")有C++文法是C文法的超集的說法。2. C++/CLI 和 C# 是微軟的,它們與C和C++沒有任何關係,雖然部分文法相似。但哪兩種語言不相似呢?都是abc這26個字母。3. 不要使用TC/TC++/BC

《C語言解惑》之 謎題1.3 邏輯操作符和增量操作符

  謎題1.3 邏輯操作符和增量操作符請問,下面這個程式的輸出是什嗎?#define PRINT(int) printf("%d/n",int)                                                                                            main(){    int x,  y,  z;    x = 2; y = 1; z = 0;    x = x && y || z; PRINT(x)

C/C++ 誤區三:fflush(stdin)

 1.       為什麼 fflush(stdin) 是錯的 首先請看以下程式:                    #include <stdio.h> int main( void ){    int i;    for (;;) {        fputs("Please input an integer: ", stdout);        scanf("%d", &i);        printf("%d/n", i);    }    return 0;

C++ 有價值blog索引-分類索引

 圖形學:圖形學-鋭化-拉普拉斯(Laplacian)運算元圖形學-降噪技術-2維中值濾波圖形學-對比變換-長條圖均衡化  圖形學-灰階變換 單通道映像的長條圖(C/C++原始碼) 並行映像細化演算法和C代碼實現 計算拋物線方程 遊戲領域:sevecol的專欄 主要有光照處理和DX9使用我的ALLEGRO學習之旅 我的ALLEGRO學習之旅2 網路:hustxxb's Blog 關注著web server的編寫ACE例子之APG例子的Active_Objects樣本

檢查C++中的記憶體流失-通過添加代碼來檢測

如何檢查C++中的記憶體流失 記憶體流失是編程中常常見到的一個問題,我所遇過的原因有兩個:1.分配完記憶體後忘記回收2.代碼有問題,造成想回收卻無法回收,例如:int* p=new int;p=new int;   //p指標修改,原來申請記憶體的地址沒有記錄下來,於是無法釋放 下面介紹如何檢查記憶體流失:1.包含標頭檔和定義#define _CRTDBG_MAP_ALLOC   //並非絕對需要該語句,但如果有該語句,列印出來的是檔案名稱和行數等更加直觀的資訊#include <stdl

檢查C++中的記憶體流失-通過工具來檢查

 Visual Leak Detector(VLD)是一款用於Visual C++的免費的記憶體泄露偵查工具,使用者可從http://www.codeproject.com/tools/visualleakdetector.asp下載,該軟體以庫形式與使用者的被測工程一起使用,由於VLD是按LGPL(GNU LESSER GENERAL PUBLIC

串口通訊—RS-232-C詳解(一)

串列通訊介面標準經過使用和發展,目前已經有幾種。但都是在RS-232標準的基礎上經過改進而形成的。所以,以RS-232C為主來討論。RS-323C標準是美國EIA(電子工業聯合會)與BELL等公司一起開發的1969年公布的通訊協定。它適合於資料轉送速率在0~20000b/s範圍內的通訊。這個標準對串列通訊介面的有關問題,如訊號線功能、電器特性都作了明確規定。由於通行裝置廠商都生產與RS-232C制式相容的通訊裝置,因此,它作為一種標準,目前已在微機通訊介面中廣泛採用。在討論RS-232C介面標準

C++虛函數表與物件版面配置

 [轉載]2006-10-26

C#用多種修飾符來表達類的不同性質

C#用多種修飾符來表達類的不同性質。根據其保護級C#的類有五種不同的限制修飾符: public可以被任意存取; protected只可以被本類和其繼承子類存取; internal只可以被本組合體(Assembly)內所有的類存取,組合體是C#語言中類被組合後的邏輯單位和物理單位,其編譯後的副檔名往往是“.DLL”或“.EXE”。 protected internal唯一的一種組合限制修飾符,它只可以被本組合體內所有的類和這些類的繼承子類所存取。 private只可以被本類所存取。

學C++時要注意的50個事項

下面的是學C++時要注意的。 1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是整合式開發環境,而我們要學的是一門語言;

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