基於C++的區域網路聊天系統伺服器端源碼

/* * chat_server.h * *  Created on: 2012-4-19 *      Author: root */#ifndef CHAT_SERVER_H_#define CHAT_SERVER_H_#include <iostream>#include <string>#include <fcntl.h>#include <arpa/inet.h>#include <netinet/in.h>#include

防脈衝幹擾移動平均值法數字濾波器的C語言演算法及其實現

在許多的資料擷取系統中,現場的強電裝置較多,不可避免  地會產生尖脈衝幹擾,這種幹擾一般期間短,峰值大,對這樣  的資料進行數字濾波處理時,僅僅採用算術平均或移動平均濾波  時,儘管對脈衝幹擾進行了1/n的處理,但,其剩餘值仍然較大。  這種場合最好的策略是:將被認為是受幹擾的訊號資料去掉,這  就是防脈衝幹擾平均值濾波法的原理。   防脈衝幹擾平均值濾波法的演算法是:對連續的n個資料進行排序,  去掉其中最大和最小的2個資料,將剩餘資料示平均值。  

矩陣鏈乘法C++實現

#include<iostream>#define MAX_SIZE 100using namespace std;int num;int size[MAX_SIZE],s[MAX_SIZE][MAX_SIZE];int ji[MAX_SIZE][MAX_SIZE];void opt_matrix_muln(int size[]){int n=num;int i,j,k,w,q;for(i=1;i<=n;i++)s[i][i]=0;for(w=1;w<=n-1;w++)/

C語言類型轉換規則

摘至《LinuxC編程一站式學習》3.1 Integer Promotion在一個運算式中,凡是可以使用int 或unsigned int 類型做右值的地方也都可以使用有符號或無符號的char 型、short 型和Bit-field。如果原始類型的取值範圍都能用int 型表示,則其值被提升為int 型,如果表示不了就提升為unsigned int 型,這稱為Integer Promotion。做Integer Promotion隻影響上述幾種類型的值,對其它類型無影響。C99規定Integer

c語言括弧匹配演算法

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define STACK_INIT_SIZE 100#define STACKINCREMENT 10#define OVERFLOW -2#define INFEASIBLE -1#define ERROR 0#define OK 1typedef char SElemType;typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int

C語言中的static

在C語言中,static的字面意思很容易把我們匯入歧途,其實它的作用有三條。(1)第一個作用:隱藏。當我們同時編譯多個檔案時,所有未加static首碼的全域變數和函數都具有全域可見度。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個源檔案,一個是a.c,另一個是main.c。下面是a.c的內容#include<cstdio>增加這條語句char a = ‘A‘; // global variablevoid msg() { printf("Hello\n");

基於C++的區域網路聊天系統客戶

/* * chat_client.h * *  Created on: 2012-4-19 *      Author: root */#ifndef CHAT_CLIENT_H_#define CHAT_CLIENT_H_#include <iostream>#include <string>#include <fcntl.h>#include <arpa/inet.h>#include <netinet/in.h>#include

C++的類型轉換

 仔細想想地位卑賤的類型轉換功能(cast),其在程式設計中的地位就象goto語句一樣令人鄙視。但是它還不是無法令人忍受,因為當在某些緊要的關頭,類型轉換還是必需的,這時它是一個必需品。     不過C風格的類型轉換並不代表所有的類型轉換功能。    

C數組另類表達

C數組另類表達刺蝟@http://blog.csdn.net/littlehedgehog 直接來看代碼:#define ACC_MODE(x) ("/000/004/002/006"[(x)&O_ACCMODE])    (摘自 Linux/fs/namei.c )這是個比較令人鬱悶的宏,我初一看曾質疑過C裡面有這種寫法嗎?呵呵,說實話還真有,C裡面數組還真有這樣的寫法,只不過平時我們很少用過罷了。回想一下,例如數組,a[b], 其中 a為基址, []

一個簡單的檔案尋找C++封裝類

   平時要用到枚舉系統硬碟上的檔案的機會比較多,每次幾乎都會重複那一些步驟,而且要枚舉不同的檔案類型也是相當的不方便, 於是簡單的封裝了一個檔案尋找類,暫不支援多線程,不過回呼函數的使用相當的方便與簡潔  封裝的代碼 稍後上傳csdn資源    使用這個類的樣本如下: 首先包含類標頭檔 LxFileFinder.h  其他步驟請看下   /**              by beyondcode*/ #include "LxFileFinder.h"#include <stdio.h&

Delphi和C++資料類型對照表

Delphi                               字長/範圍                                C++ShortInt                          8位有符號整型                        signed charSmallInt                         16位有符號整型                      shortLongInt                      

關於C的思考

文章目錄 1.大尾(big endian)vs.小尾(little endian)2.位欄位的分配3.記憶體對齊4.字元集1.檔案包含宏2.內容1.困惑2.曆史遺留問題 關於C的思考Cong WangMay, 2006 Network Engineering DepartmentInstitute of Post and Telecommunications, Xi'an,

AVR c語言的位操作

位操作一個共同的任務是編程微控制器 MCU開啟或關閉IO 寄存器的一些位bit 很幸運標準C 有較好的和適用的位操作功能而沒有藉助於彙編指令或其它非標準C 結構C 定義了一些按位進行的運算是很有用的a | b – 按位或 這個運算式指示中a 被運算式中的b 按位進行或運算這慣用於開啟某些位尤其常用|=的形式例如PORTA |= 0x80; // 開啟位7 (最高位)a & b – 按位與 這個運算在檢查某些位是否置1 時有用例如If ((PORTA & 0x81) == 0) /

對個文章的總結:嚴重聲明:C語言中不存在數組的類型!它僅僅是一個概念!

http://bbs3.chinaunix.net/viewthread.php?tid=1631299這篇文章講到了C語言指標的理解,樓主雖然理解了指標,但是說話有點偏激,觀點不完全正確。C語言中不僅不存在數群組類型,也不存在char, short, int, long, float,

C語言裡的左移和右移運算

在普通的C編程裡位元運算的使用機會不是很多,所以常常被人遺忘.前天做學校的資料結構作業,題裡需要求2的n次冪,正好用到左移,我就順道把左,右移給複習了一遍.先說左移,左移就是把一個數的所有位都向左移動若干位,在C中用<<運算子.例如:int i = 1;i = i << 2;  //把i裡的值左移2位也就是說,1的2進位是000...0001(這裡1前面0的個數和int的位元有關,32位機器,gcc裡有31個0),左移2位之後變成000...0100,也就是10進位的4,

c++多位元組與寬位元組字串轉換(windows平台)

轉自http://www.asarea.cn/showdiary.jsp?id=193許久沒有寫技術日誌了,今天寫一篇關於字串轉換的。大家都知道,在標準c++中有string和wstring,前者為多位元組ANSI字串,後者為寬位元組wide字串(UTF-16)。在一些應用中常常需要在二者之間以及與UTF-8之間進行字串轉換,這裡提供一個自己寫的類,用於之間的轉換。原理是利用windows的api:WideCharToMultiByte、MultiByteToWideChar。這兩個api的第一

Visual C++裡ATL.MFC.CLR區別

MFC、ATL和CLR是VC2005內建的3大庫,涵蓋了windows的各種開發方法和開發應用。當然關於C++開發的庫不止這3個,不過這3個是微軟推薦。從編程所處層次而言,WIN32為最底層,其次是MFC.然後是CLR. WIN32 winAPI MFC MFC類庫 CLR .net庫1. WIN32常規就是不用MFC,使用API函數編的程式。2. MFC庫有很多年的曆史了,MFC是基於Windows API

c語言中volatile關鍵字

volatile關鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變數表示可以被某些編譯器未知的因素更改。用volatile關鍵字聲明的變數i每一次被訪問時,執行組件都會從i相應的記憶體單元中取出i的值。沒有用volatile關鍵字聲明的變數i在被訪問的時候可能直接從cpu的寄存器中取值(因為之前i被訪問過,也就是說之前就從記憶體中取出i的值儲存到某個寄存器中),之所以直接從寄存器中取值,而不去記憶體中取值,是因為編譯器最佳化代碼的結果(訪問cpu寄存器比訪問ram快的多)。以上兩種情況的區別在於被編譯成彙

C++實現大整數乘法

//大整數乘法#include<iostream>#include<string>using namespace std;void MUL_max(string a,int la,string b,int lb,int **c);//相乘函數void ADD_max(int * d,int **c,int la,int lb);//相加函數char * ZhuanH(string);void main(){string a;string b;cout<<"

[C++] 如何初始化常量數群組成員

今天編程時想在類中聲明一個常量數組,發現無法初始化,後來在網上搜尋,證明這是一個無法解決的問題。 因為根據C++文法,常量聲明必須要在建構函式後用參數方式初始化,而x({1.0,2.0})又不符合文法。 只能聲明成static類型,然後在源檔案裡定義。 // a.hclass A{private:  static const int xx[10];} // a.cppconst A::xx[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};

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