Effective C# 使用標準配置機制

我們要尋求一種避免直接寫代碼的應用程式配置和資訊設定方法,我們已經建立了多種不同的策略來儲存配置資訊。而我們是要尋求一種正確的方法,我們要不斷提高和改我們的想法,關於哪裡是放置這些資訊的好地方。INI檔案?這是Windows3.1做的事,配置資訊的結構是受限制的,而且在檔案名稱上可能還會與其它程式程式相衝突。註冊表?是的,是這個正確的想法,但它也有它的限制。亂七八糟的程式可能會通過在註冊表裡寫一些錯誤資訊來嚴重破壞電腦。正因為寫註冊表存在危險,一個應用程式必須有管理員權限來寫註冊表的一部份。你的

c# 2.0 點滴

1.) value types cannot be assigned null because, by definition, they can't contain references,To declare variables that can store null you use the nullable modifier, ?. int? count = null; Assigning null to value types is especially attractive in

C#實現全域快速鍵(系統熱鍵)響應)

在應用中,我們可能會需要實現像Ctrl+C複製、Ctrl+V粘貼這樣的快速鍵,本文簡單介紹了它的實現,並給出了一個實作類別。(1)建立一個類檔案,命名為HotKey.cs,代碼如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;using System.Windows.Forms;namespace KoalaStudio.BookshopManager{    class

C++指標探討 (三) 成員函數指標

  C語言的指標相當的靈活方便,但也相當容易出錯。許多C語言初學者,甚至C語言老鳥都很容易栽倒在C語言的指標下。但不可否認的是,指標在C語言中的位置極其重要,也許可以偏激一點的來說:沒有指標的C程式不是真正的C程式。  然而C++的指標卻常常給我一種束手束腳的感覺。C++比C語言有更嚴格的靜態類型,更加強調型別安全,強調編譯時間檢查。因此,對於C語言中最容易錯用的指標,更是不能放過:C++的指標被分成資料指標,資料成員指標,函數指標,成員函數指標,而且不能隨便相互轉換。而且這些指標的聲明格式都不

惡搞一下:如何將C++代碼和C#代碼一起編譯

  前次發了一個隨筆《你也使用託管C++嗎?》,結果來了一個提問:  “我想問一下,在能將現有的C++代碼直接進行封裝,被C#進行調用,而不是去調用DLL,也就是不產生DLL,就在C#下能直接調用VC的工程源檔案不?”  我想,提問的人是不是指,現有c++源碼,但不想費勁去轉換成C#源碼,但又想能與C#一起編譯。  於是我就給了一個極其變態的方法,純屬惡搞。方法如下:  1 先將C++源碼,改用CLR編譯選項,編譯成.NET的Assembly(DLL檔案)。

GC並不是.Net的寵兒 — A garbage collector for C and C++

文章目錄 Separately distributed ports http://www.hpl.hp.com/personal/Hans_Boehm/gc/Interface OverviewTutorial SlidesFAQExampleDownloadLicenseA garbage collector for C and C++Where to get the collectorPlatformsScalable

關於C#物件導向三個特徵:繼承,封裝,多態的說明

下面重點說明物件導向的三個特徵.繼承,封裝和多態.C#是一種現代的物件導向的語言.繼承(inheritance):繼承是一個物件導向的詞語.說明,一個類(衍生類別)能分享,其它類(基類)的特徵和行為.派生類和基類是"is a"的關係.base classes(基類):通常基類可以自己執行個體化,或被繼承.衍生類別繼承基類中的成員,被標記為protected或更大的許可權.文法: class (derive class name):(base class name)例子://基類public

C# 調用sql 2000預存程序

      今天又有朋友問起關於c#調用預存程序的問題,發現自己好久沒用,竟然也忘得差不多了。還好以前在其它部落格裡也有寫過,結果。。。自然是解決了。     本來想直接把以前那片拿過來的,但是感覺還是重新寫一下讓自己印象深刻點。     調試環境:VS.NET 2005,SQL 2000,WINDOWS XP sp2。     語言:C#     調用帶輸入參數的預存程序     首先自然是在查詢分析器裡建立一個預存程序嘍~~  

Effective C# 只有當新版基類導致問題時才考慮使用new修飾符

我們一般在類成員上使用new修飾符,來重新定義繼承自基類的非虛成員。我們可以這麼做並不意味著我們就應該這麼做。重新定義非虛方法會導致含混不清的行為。例如,對於下面的代碼,絕大多數開發人員都會不假思索地認為它們的行為是一樣的(假設兩個類有繼承關係):Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->object c = MakeObject( );// 

C#擷取當前程式運行路徑的方法集合

//擷取當前進程的完整路徑,包含檔案名稱(進程名)。string str = this.GetType().Assembly.Location;result: X:\xxx\xxx\xxx.exe (.exe檔案所在的目錄+.exe檔案名稱)//擷取新的 Process 組件並將其與當前活動的進程關聯的主模組的完整路徑,包含檔案名稱(進程名)。string str =

C#隨機產生不重複字串

      今天整理以前一個項目源碼,發現兩個隨機產生不重複字串的方法,覺得用起來挺方便的,在此貼出來,方便以後查閱。        方法一:隨機產生不重複數字字串       private int rep=0;       /// <summary>       /// 產生隨機數字字串       /// </summary>       /// <param name="codeCount">待產生的位元</param>       ///

『原創』用C++開發WM應用系列(4)——處理旋轉螢幕

用C++開發WM應用系列文章索引引言:這年過得,特別鬱悶,感覺回到了經濟大蕭條時期~~~~好冷清,不過也好有閒情逸緻來寫部落格~嘻嘻。今天呢,就通過一個旋轉螢幕處理的小例子,來和大家一起複習一下MFC的使用等基本操作。          本文:回顧以前幾篇文章,我們基本上瞭解了MFC應用程式嚮導的用處,今天,我們也不例外,還是開啟vs,建立一個c++下的智慧型裝置項目,選用MFC智慧型裝置應用程式模板,我們的項目起名就叫做“ScreenMng”吧,之後是我選用WM5 For

用C++開發WM應用系列文章索引

『原創』用C++開發WM應用系列(1)——"Hello World" Pro!(上)『原創』用C++開發WM應用系列(1)——"Hello World" Pro!(下)『原創』用C++開發WM應用系列(2)——撥打到電話『原創』用C++開發WM應用系列(3)——發送SMS『原創』用C++開發WM應用系列(4)——處理旋轉螢幕『原創』用C++開發WM應用系列(5)——接觸ListBox控制項『原創』用C++開發WM應用系列(6)——深化ListBox控制項『原創』用C++開發WM應用系列(7)——

C#發現之旅第十講 文件物件模型

C#發現之旅第十講 文件物件模型袁永福 2008-5-15系列課程說明

c#使用webBrowser,控制頁面、提交表單的兩種方法

一、第一種方法貌似網上很少有人提。。。。就是使用javascript去控制頁面。熟悉javascript的人知道,它主要是用來控制用戶端瀏覽器上行為動作的語言。用瀏覽器隨便開啟一個頁面,在地址欄輸入: javascript:alert("a");void(0); 確認,就會彈出警告框。也就是說,可以通過在地址欄輸入js代碼,控制頁面中內容。比如要添表單,可以

Adapter Façade Decorator 與OO設計原則

        Adapter Façade Decorator設計模式在分類上屬於結構模式。結構模式描述怎樣將類和對象結合起來形成一個更大的結構。        將類和對象結合起來形成一個更大的結構,這裡就有一個耦合的問題,如果類和對象是非常穩定的,耦合到什麼程度都是沒有問題的。問題還是歸結到變化上,如果發生變化強耦合的後果就是修改壓力會沿著依賴鏈條傳遞下去,就像多米諾骨牌一樣引起大範圍的坍塌。     

噁心的C語言strtok函數

從C#、JAVA到C ,讓我覺得像是從公產主義社會回到了原始社會,不順手,所以很心裡憋氣!!!函數名: strtok 功  能: 尋找由在第二個串中指定的分界符分隔開的單詞 用  法: char *strtok(char *str1, char *str2); 程式例: #include <string.h> #include <stdio.h> int main(void) {    char input[16] = "abc,d";    char *p;    /*

Effective C# 原則29:僅在對基類進行強制更新時才使用new修飾符(譯)

Effective C# 原則29:僅在對基類進行強制更新時才使用new修飾符Item 29: Use the new Modifier Only When Base Class Updates Mandate It     你可以用new修飾符來重新定義一個從基類中繼承來的非虛成員。你可以這樣做,但並不意味著需要這樣做。重新定義非虛方法會導致方法含意的混亂。如果兩個相關的類是繼承關係,那麼很多開發人員可能會立即假設兩段代碼塊是做完全相同的事情,而且他們也會這麼認為:object c =

Effective C# 原則34:建立大容量的Web API(譯)

Effective C# 原則34:建立大容量的Web APIItem 34: Create Large-Grain Web

Effective C# 原則33:限制類型的訪問(譯)

Effective C# 原則33:限制類型的訪問Item 33: Limit Visibility of Your Types並不是所有的人都須要知道所有的事。也不是所有的類型須要是公用的。對於每個類型,在滿足功能的情況下,應該儘可能的限制存取層級。而且這些存取層級往往比你想像的要少得多。在一個私人類型上,所有的使用者都可以通過一個公用的介面來訪問這個介面所定義的功能。讓我們回到最根本的情況上來:強大的工具和懶惰的開發人員。VS.net對於他們來說是一個偉大的高產工具。我用VS.net或者C#

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