Time of Update: 2018-12-07
Ultraedit本身可以開啟常見的語言檔案,比如c、c++、c#、java。不過,我使用pro*c進行編程,它的尾碼是*.pc或*.cp,ultraedit預設是沒有為這種尾碼進行文法著色的。所以每次開啟pro*c檔案都得選擇文法著色類型,有沒有方便的操作呢?其實簡單的設定一下,就可以開啟*.cp尾碼檔案時,自動代碼著色為c/c++:開啟進階--配置,找到編輯器展示---代碼著色:找到你想設定的語言:選擇開啟,編輯下面的設定檔:在這個c_cplusplus.uew設定檔file
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1. io操作執行個體2. io函數分析<1>. io 操作執行個體 1.1 文字檔讀取#include <stdio.h>// file io operators#include <stdlib.h>int main(int argc, char* argv[]){FILE* fp;int ch;long int count = 0;if (argc != 2){ printf("usage : %s filename", argv[0]);
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1using System; 2using System.Collections; 3using System.Collections.Generic; 4using System.Text; 5 6namespace soloDataStruct 7{ 8 public class Mystack<T> 9 {10 private T[] stackarray;11 private int maxSize;12 private in
Time of Update: 2018-12-07
前面用python實現了基於256個字元huffman及範式huffman轉碼器。Python確實適合快速實現演算法,包括程式的架構設計的實現。但是無奈雖然嘗試最佳化但是速度仍然不盡如意,包括無法實現inline,以及動態語言的特性決定這種強調速度,處理大資料量的應用程式顯然不適合用python實現。正好看了關於基於模版的演算法庫設計的一些皮毛,以及以前看CGAL庫的學到一些方法。這裡嘗試用C++寫一個壓縮解壓縮的架構程式,當前實現的架構還很幼稚,是考慮到能夠實現Huffman,範式huffma
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最近在看c++代碼,有的人寫的風格看得不是很舒服,就下了個工具SourceStyler C++整理了下,很不錯 下面的我也只是看看沒有嘗試,我覺得沒有必要,等哪天有必要時再加上吧 SourceStyler C++ 是可以格式化C、C++原始碼的工具軟體。下面說一下如何把它整合到Source Insight中去.假設我的SourceStyler
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A、金山詞霸組件法在金山詞霸中2005中帶了一個XdictGrb.dll,添加引用廢話不多說了,還是把源碼放上using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Text;using System.Windows.Forms;using XDICTGRB;//金山詞霸組件namespace WindowsApplication1{
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C# 啟動外部程式的幾種方法:1. 啟動外部程式,不等待其退出。2. 啟動外部程式,等待其退出。3. 啟動外部程式,無限等待其退出。4. 啟動外部程式,通過事件監視其退出。 // using System.Diagnostics; private string appName = "calc.exe"; /// <summary> /// 1.
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typedef unsigned char byte;void fuckme(byte& byValue); // 其他人的介面// 我現在來調用const byte byValue = 11;fuckme(byValue); // 編譯錯誤fuckme(const_cast<byte>(byValue)); // 編譯錯誤fuckme(reinterpret_cast<byte>(byValue)); // 編譯錯誤fuckme((byte)(byValue))
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You need to use the export keyword. However, I don't think G++ has proper support, so you need to include the template function's definition in the header so the translation unit can use it. This is because the <int> 'version' of the template
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http://msdn.microsoft.com/en-us/library/97af8hh4.aspxGuid.ToString Method (String)The following table shows the accepted format specifiers for the format parameter. "0" represents a digit; hyphens ("-"), braces ("{", "}"), and parentheses ("(", ")")
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c#的各種存取修飾詞1.各種存取修飾詞2.程式集?1.各種存取修飾詞存取修飾詞說明public公有訪問。不受任何限制。private私人訪問。只限於本類成員訪問,子類,執行個體都不能訪問。protected保護訪問。只限於本類和子類訪問,執行個體不能訪問。internal內部訪問。只限於本項目內訪問,其他不能訪問。protected
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1.使用情境2.參考文章及範例程式碼下載 1. 使用情境msdn:It returns the left-hand operand if it is not null; otherwise it returns the right
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一面的時候,面試官叫在紙上寫這個函數,用紙寫真心疼,原理其實很簡單的。例如:%20其實就是對應的ascii 32的字元(空格)吧。面試的時候我唯寫了一半出來,太耗時了,現在回來用電腦寫了下。這種解析字串的函數,我們都可以畫一個狀態轉換的圖,就是編譯原理裡面的那個圖。由於這個函數比較簡單,我就只畫一個流程圖就可以了。圖是在ubuntu下用libreOffice套件中的draw畫的,真心疼,太不方便了。用Dia也不方便。還是visio好。流程圖有了,接下來就是函數程式碼片段了。 1 /* 2 *
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看面試經驗的時候看見了這個問題,首先名詞解釋:迴文數:就是一個數從前看和從後看是一樣的,比如121,12321質數:就是一個只能被1和它自身整除.迴文質數:就是又是迴文數又是質數.好的,概念解釋完了,我們就寫程式了. 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <math.h> 4 /** 5 判斷m是否為質數 6 @return 1:質數,0:不是質數 7 **/ 8 int ss(int m)
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普通重載函數可以通過函數參數進行推演,並由編譯器選定最適合的重載函數作為候選函數。與此類似,模板函數可以通過函數參數的類型推演出該函數模參的實際類型。C++的編譯器在完成類型推演的過程中有以下一些技巧和注意事項,這裡我們將儘可能的列出最為常用的規則,並給出相應的樣本以便於理解。 1. 最基本的模板函數類型推演。見以下程式碼範例、關鍵性注釋和輸出結果。 1 #include <stdio.h> 2 #include <typeinfo.h> 3
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一、命名模板參數: 有些進階指令碼語言,如Perl、PL/SQL等,他們的函數參數在調用時都支援具名引數,既在調用時可以不按照順序傳遞參數,而是p可以按照參數的名字傳遞。先看下面的程式碼範例: template<typename Policy1 = DefaultPolicy1, typename Policy2 = DefaultPolicy2, typename Policy3 = DefaultPolicy3,
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一、符號尋找: 這裡先給出兩個基本的術語,它們將在後面的篇節中被廣泛的引用。 1. 限定範圍符號: 如果一個名稱(函數名、類名或變數名)的前麵包含域解析運算子(::),或成員訪問運算子(. or ->),這表明該名稱將屬於某一範圍,那麼我們就將該類名稱成為限定範圍符號。如:::GetTickCount()、myClass->GetCount()等。與其相反的我們則成為非限定範圍符號,如:GetCount(),GetTickCount()等。 2.
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前言 在項目中,需要用到判斷主機是否可以ping,於是在網上找到了使用C語言的ping源碼,但是難以複用,並加以改善:加入逾時處理,容錯處理,以C++類的封裝性,調用更加簡單。 本代碼在ubuntu和freebsd上測試均都通過,理論上相容Linux和Unix原始碼簡介 原始碼分為三個檔案:ping.h ping.cpp
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引言C++ STL可以分為標準容器,演算法和函數對象,迭代器和分配器,利用C++標準程式庫,可以大量減少我們的代碼,提高代碼的穩定性和健壯性。標準容器C++標準容器分為序列容器和關聯容器,對於序列容器,C++提供的基本序列有vector 支援隨機訪問,不適合做插入和刪除操作頻繁的情境list 雙向鏈表,適合做元素的插入和刪除,不是隨機訪問deque 也是一個雙端序列,但是經過最佳化,其雙端操作效率類似list,隨即訪問效率接近vector。從它們出發,通過定義適當的借口,產生了stack
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C++標準中提預設建構函式、拷貝建構函式、拷貝賦值操作符和解構函式是特殊成員函數。1.建構函式不能有傳回型別,也不能由virtual, const, static 和 volatile來修飾。但可以由inline來修飾,事實上隱式建構函式就是用inline來修飾的。inline表示編譯時間展開,通常速度塊;virtual表示運行時綁定,通常意味著靈活。2.類中存在虛函數或者有虛基類的情況下需要顯式聲明建構函式。拷貝建構函式也是如此。3.建構函式是一種特殊函數,而拷貝建構函式是一種特殊的建構函式。