C語言入門-檔案讀寫

C檔案操作模式,Java的檔案操作模式也類似於此“rt” 唯讀開啟一個文字檔,只允許讀資料 “wt” 唯寫開啟或建立一個文字檔,只允許寫資料 “at” 追加開啟一個文字檔,並在檔案末尾寫資料 “rb” 唯讀開啟一個二進位檔案,只允許讀資料 “wb” 唯寫開啟或建立一個二進位檔案,只允許寫資料 “ab” 追加開啟一個二進位檔案,並在檔案末尾寫資料 “rt+” 讀寫開啟一個文字檔,允許讀和寫 “wt+” 讀寫開啟或建立一個文字檔,允許讀寫 “at+” 讀寫開啟一個文字檔,允許讀,或在檔案末追加資料 

《Effective C++》讀書筆記之item42:瞭解typename的雙重意義

1.當聲明模板型別參數時,class和typename的意義相同。2.模板內出現的名稱如果依賴於某個模板參數,稱為從屬名稱(dependent names);如果從屬名稱在類中呈嵌套狀,稱為嵌套從屬名稱。嵌套從屬名稱有可能導致解析困難,如:template<typename C>void print2nd(const C& container){C::const_iterator*

《Effective C++》讀書筆記之item46:需要類型轉換時請為模板定義非成員函數

1.在類外定義的模板函數,在實參具現化時不進行隱式類型轉換:可以在函數調用過程中進行這樣的轉換,但是在能夠調用一個函數之前,編譯器必須知道那個函數存在,而為了知道它,必須先為相關的函數模板具現化參數類型。這是template C++與物件導向的C++不同的地方。對條款24中的例子進行模板化:template<typename T>class Rational{public:Rational(const T& numerator = 0, const T&

《Effective C++》讀書筆記之item51:編寫new和delete時需固守常規

1.當使用者自訂operator new時,應當滿足以下要求:(1)operator new應當包含一個無窮迴圈,並在其中嘗試分配記憶體,如果分配失敗,就應當調用new-handler。(2)同時它應當有能力處理0-byte申請,一種常見做法是將它視為1-byte申請。C++規定,即使客戶要求0位元組,operator new也應該返回一個合法指標。(3)類專屬版本的operator

《Effective C++》讀書筆記之item27:盡量少做轉型動作

1.C++是強型別語言,一般編譯器會檢查出不適合的轉型操作。2.類型轉換的形式:舊式轉型(兩種方式本質相同):C風格:(T)expression。函數風格:T(expression)。新式風格(或C++風格):const_cast<T>(expression):去除運算式的常量性,是C++中唯一能做此操作的轉型操作符。dynamic_cast<T>(expression):主要用來執行“安全向下轉型”,即用來決定某對象是否歸屬繼承體系中的某個類型。它是唯一無法由舊式文法執

《Effective C++》讀書筆記之item55:讓自己熟悉Boost

1.Boost是一個社群,也是一個網站,它提供免費、原始碼開放、同行複審的C++程式庫。Boost的開發人員很多來自C++標準委員會,在C++標準化過程中扮演深具影響力的角色。2.Boost提供許多TR1組件的實現。PS:Boost維基百科條目:http://zh.wikipedia.org/wiki/Boost_C++_Libraries 。有空學習一下Boost,越學C++越覺得這門語言博大精深,越覺得它值得去鑽研。

《Effective C++》讀書筆記之item52:寫了placement new也要寫placement delete

1.當在類中聲明了一個placement new(一個特定位置上的new),它接受了除std::size_t外的其他變數作為參數,則必須同樣聲明一個placement delete並且其參數與placement new相同以取得對應關係,這樣當記憶體配置失敗時C++編譯器將調用與placement new相匹配的placement delete歸還記憶體。注意placement delete只有在“伴隨placement

《Effective C++》讀書筆記之item43:學習處理模板化基類內的名稱

1.注意從“物件導向的C++”轉向“模板C++”時繼承可能遭遇問題:由於基類模板可能被特化,而該特化版本可能會改變成員,因此C++拒絕在模板化基類中尋找繼承而來的名稱。2.執行個體:假設將資訊傳送到不同的公司去,傳送方式包括明文傳送和密文傳送,採用模板類的設計方法:template<typename Company>class MsgSender{public:...void sendClear(const MsgInfo& info){std::string msg;...

《Effective C++》讀後感

從八月初在噹噹上訂上這本書,到現在九月初把這本書粗粗讀完一遍,期間大概一個月時間,平均每天讀一個條款多一點。基本上,每個條款,除了個別的細節外,都能讀明白,大致上也都知道“所以然”。但是,如果現在讓我合上書,寫上一段代碼,恐怕這些理解還顯得膚淺——畢竟”看“和”寫“是兩碼事,程式員歸根結底還是要去”創造“的。全書55個條款,可以看成55節,分為9章,作者的語言相對平實,思維有些跳躍,而且主要是以“問題”的形式去講述,有些章節還要再去翻《C++

《Effective C++》讀書筆記之item49:瞭解new-handler的行為

1.new_handler函數:當operator new或operator

C語言入門-基礎資料型別 (Elementary Data Type)和輸入輸出函數

C調用Java#include <stdio.h>#include <stdlib.h>main(){      printf("Hello world !\n");      //c調用java,需把java源檔案編譯好,可以指定class的路徑      system("java -classpath E:\\ HelloWorld");      system("pause");}C語言資料類型#include <stdio.h>#include

《Effective C++》讀書筆記之item48:認識template元編程

1.模板元編程可以將部分執行期的任務提前至編譯期完成,從而可以更早發現錯誤,更加高效(編譯時間會變長,但是執行期的效率會更高)。2.模板元編程是圖靈完備的,可以執行分支語句和迴圈(通過遞迴實現)。如解決階乘問題的代碼:template<unsigned n>//一般情況,遞推關係式struct Factorial{enum{value = n * Factorial<n-1>::value};};template<>//特殊情況,以結束迴圈struct

《Effective C++》讀書筆記之item50:瞭解new和delete的合理替換時機

1.C++標準程式庫中的operator new和operator delete一般情況下能夠滿足需要,但是如果為了以下目的,可以定製自己版本的operator new和operator delete:檢測運用上的錯誤:比如underrun(寫入點在分配區塊起點之前)和overrun(寫入點在分配區塊尾端之後)錯誤,可以自行定義operator

《Effective C++》讀書筆記之item35:考慮virtual函數以外的其他選擇

1.虛函數的替代方案有:(1)使用non-virtual interface(NVI)方法,它是Template

c/s 模式的puppet配置

http://puppet.wikidot.com/puppet1雖然在單機上面也可以用puppet init.pp 這樣的方式來使用puppet.但是這完全不能發揮puppet的優勢. 利用puppet最大的優勢就是c/s模式的配置.所有被管理的機器都從同一個puppet主伺服器去得到自己的設定檔並且下載回來執行.下面就利用兩台伺服器來示範如何配置一個 c/s 模式的puppet管理架構. 這個架構配合代理,可以管理上千台的機器.實驗環境硬體:

zeroMQ/jzmq REQ/REP(c/s)模式及java程式碼範例

c/s模式是應答狀態的,不能同時send多個資料引用:http://blog.csdn.net/kaka11/article/details/66144791. 建立ctx內容物件,該對象會建立io_thread並啟動它們,採用reactor模型作為poller不斷輪詢。線程間的通訊使用mailbox來通訊,而mailbox其實本質上就是一個雙向的socketpair。2.

C#繼承視窗的事件處理

統計系統中遇到的一個問題,終於解決了,還是怪自己不夠仔細才調試這麼久。繼承表單與控制項的事件處理,其執行順序總體來說,就是一個隊列。先到,先註冊的就先執行。C#,java繼承執行都是從 其parent 開始的。問題/總結:1。winForm 中,Form.cs 在(預設)開啟時,會載入其parent 的構造方法與 Form_load ,怎麼說開啟的速度越來越慢。2。型如: cboYear.SelectedIndexChanged += new

c++學習(一) 開篇

把大問題分成小問題解決,這個策略就是分而治之(divide and conquer)和逐步求精(stepwise refinement)c++最小的單元是語句。標準的c++標頭檔是沒有尾碼的cout是與使用者終端相關聯的輸出目標,<<是輸出操作符。cin是與使用者終端相關聯的輸入目標,<<是輸入操作符。函數由四部分組成:傳回型別、函數名、參數表以及函數體。前三部分合起來稱為函數原型(function

hibernate2部署到weblogic時出現C­lassNotFoundException

公司決定啟用Seam來開發新的項目,於是我把hibernate2遷移部署到weblogic上,結果出現 ClassNotFoundException: org.hibernate.hql.ast.HqlToken 錯誤weblogic異常退出.有 遇到這個問題的朋友,可以參看這篇文章: http://www.cityaway.net/?p=38 下面是這篇文章的全文: 在運行過程中出現 ClassNotFoundException: org.hibernate.hql.ast.HqlToken

C# 3.0 概述

C# 3.0 於 2008 年初隨 VS2008 一起正式發布。C# 的進化C# 1.0——Managed 程式碼C# 2.0——泛型,匿名方法C# 3.0——LINQ,LambdaC# 3.0 概述C# 3.0 的新特性包括自動屬性、推斷類型、匿名類、擴充方法、對象初始化器、集合初始化器、Lambda 運算式、LINQ——自動屬性普通類:class Person    {        private string firstName;        private string

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