《叩響C#之門》Regex (四) 定位器

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《叩響C#之門》Regex(五) 分組、後向引用、替換

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《叩響C#之門》園友提供的附錄(徵集中) 抽象類別與介面的區別及應用(相當精彩)

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《叩響C#之門》一審修改完畢,感謝參與的園友 現在邀請園友進行第二次審查

       三個月前,我發了一篇文章:《叩響C#之門》第二版修改完畢,邀請200位園友審查,不通過,不出版。結果令我非常感動,有近百位園友參與了審查,提出了寶貴意見,另有10位園友提供了精彩發附錄,在此表示萬分感謝。     經過三個月的努力,現已修改完畢,為了避免錯誤,再次邀請園友做最後一遍檢查,爭取改掉所有問題。     

C#中的global::system***命名空間別名限定符

using System;class TestApp{    // Define a new class called 'System' to cause problems.    public class System { }    // Define a constant called 'Console' to cause more problems.    const int Console = 7;    const int number = 66;    static void

C#中處理和鍵盤相關的事件

在C#中和鍵盤相關的事件相對比較少,大致就三種:"KeyDown"、"KeyUp"和"KeyPress"。(1).如何在C#程式中定義這些事件:C#中描述"KeyDown"、"KeyUp"的事件的Delegate是"KeyEventHandler"。而描述"KeyPress"所用的 Delegate是"KeyPressEventHandler"。這二個Delegate都被封裝在命名空

C# 2進位、8進位、10進位、16進位…各種進位間的輕鬆轉換

在.NET Framework中,System.Convert類中提供了較為全面的各種類型、數值之間的轉換功能。其中的兩個方法可以輕鬆的實現各種進位的數值間的轉換: Convert.ToInt32(string value, int fromBase): 可以把不同進位數值的字串轉換為數字,其中fromBase參數為進位的格式,只能是2、8、10及16: 如Convert.ToInt32(”0010”,2)執行的結果為2; Convert.ToString(int value, int

[叩響C#之門]寫給初學者:多線程系列(四)——線程的插入 Join()函數

前言:我第一次接觸“線程”的概念時,覺得它深奧難懂,看了好多本書,花了很長時間才領悟到它的真諦。現在我就以一個初學者的心態,把我所理解的“多線程”描述給大家。這一次是系列文章,比較完整的展示與線程相關的基本概念。希望對初學者有所協助。語言比較精鍊,有些地方需要反覆閱讀。 目錄(欲看前面的章節,請點擊下面的連結)第21章 多 線 程       21.1 線程的概念       21.2 Thread類       21.3 線程的優先順序       21.4 線程的插入       21

[叩響C#之門]寫給初學者:多線程系列(五)——線程的狀態

前言:我第一次接觸“線程”的概念時,覺得它深奧難懂,看了好多本書,花了很長時間才領悟到它的真諦。現在我就以一個初學者的心態,把我所理解的“多線程”描述給大家。這一次是系列文章,比較完整的展示與線程相關的基本概念。希望對初學者有所協助。語言比較精鍊,有些地方需要反覆閱讀。 目錄(欲看前面的章節,請點擊下面的連結)第21章 多 線 程       21.1 線程的概念       21.2 Thread類       21.3 線程的優先順序       21.4 線程的插入      

[叩響C#之門]寫給初學者:多線程系列(六)——線程同步的概念

前言:我第一次接觸“線程”的概念時,覺得它深奧難懂,看了好多本書,花了很長時間才領悟到它的真諦。現在我就以一個初學者的心態,把我所理解的“多線程”描述給大家。這一次是系列文章,比較完整的展示與線程相關的基本概念。希望對初學者有所協助。語言比較精鍊,有些地方需要反覆閱讀。 目錄(欲看前面的章節,請點擊下面的連結)第21章 多 線 程      21.1 線程的概念      21.2 Thread類      21.3 線程的優先順序      21.4 線程的插入      21.5

[叩響C#之門]寫給初學者:捲軸原理

17.9.4 在滾動視窗中繪圖表單的大小由表單的Size屬性確定,這個大小包括了表單的標題列和邊框。而表單中用於顯示客戶文檔的地區稱為工作區(ClientRectangle),其大小用表單的ClientSize 屬性工作表示(17-20所示)。   在圖17-20中,表單的大小為308×234像素,其中標題列的寬度為30像素,邊框的寬度為4像素,所以工作區的大小為300×200像素。

[叩響C#之門]寫給初學者:多線程系列(二)—— Thread類(線程類)

前言:我第一次接觸“線程”的概念時,覺得它深奧難懂,看了好多本書,花了很長時間才領悟到它的真諦。現在我就以一個初學者的心態,把我所理解的“多線程”描述給大家。這一次是系列文章,比較完整的展示與線程相關的基本概念。希望對初學者有所協助。語言比較精鍊,有些地方需要反覆閱讀。 目錄(欲看前面的章節,請點下面的連結)第21章 多 線 程       21.1 線程的概念       21.2 Thread類       21.3 線程的優先順序       21.4 線程的插入      

[叩響C#之門]寫給初學者:平移變換

17.9 座標變換預設情況下,座標系的原點位於視圖地區的左上方,水平方向為x軸,豎直方向為y軸。但有時候我們需要改變座標軸的位置或方向,這時就需要座標變換。常用的座標變換有平移變換、旋轉變換和伸縮變換三種。 17.9.1 平移變換作者:梁斌玉 摘自《叩響C#之門》,七月初出版出版BeginnerClassroom@163.comhttp://www.cnblogs.com/BeginnerClassroom 平移變換是指把座標系的原點由一個位置平移到另一個位置,我們可以通過Graphics

C#中Func的用法和Lambda運算式

在C#3.0中引用了Limbda運算式,Limbda運算式實際上就是一個方法,只不過該方法是匿名方法(即沒有名稱的方法)程式碼片段:  Func<int,string,string> t=(int x, string b) => (x.ToString() + b);就等於private  string  deletegate  TestString(int x string b );//定義一個委託,傳回值為string類型private string 

《叩響C#之門》園友提供的附錄(徵集中,歡迎提意見)讀取流時應注意的一個問題

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《叩響C#之門》第二版修改完畢,邀請200位園友審查,不通過,不出版。

   主要添加了C#3.0和C#4.0的新特性。   本書第一版花了大約5年時間,出版一年來,我陸陸續續做了些修改,不光加入了新特性,也對很多語句進行潤色,使之更加流暢清爽。但僅憑一人之力,錯誤難免,為了保證品質,特邀請200位園友審查,共同打造一本經典的C#入門書。不管高手還是菜鳥均可參與,高手可檢查錯誤,菜鳥可檢查是否易懂。由於審查整部書需要很長時間,所以請每位參與的園友審查一至三章(當然,想多要也可以),最好一周內審完。  主要審查如下內容: 知識點錯誤; 錯別字。  

《叩響C#之門》徵集附錄

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《叩響C#之門》Regex(二)數量限定符

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C#中的拖放操作

隨著案頭系統的推出,利用滑鼠的拖放(Drag and

C#迭代器

迭代器概述迭代器是可以返回相同類型的值的有序序列的一段代碼。迭代器可用作方法、運算子或 get 訪問器的代碼體。迭代器代碼使用 yield return 語句依次返回每個元素。yield break 將終止迭代。有關更多資訊,請參見 yield。可以在類中實現多個迭代器。每個迭代器都必須像任何類成員一樣有唯一的名稱,並且可以在 foreach 語句中被用戶端代碼調用,如下所示:foreach(int x in SampleClass.Iterator2){}迭代器的傳回型別必須為

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