C#和Visual Studio IDE讓很多事情變得簡單使用C#和VS,你就得到了所有那些優秀的特性,無需做任何額外的工作。這些特性使得你可以:快速構建應用。用C#建立程式是小菜一碟。C#好學而且強大,VS又可以自動為你完成很多工作。你可以把俗氣的代碼交給VS去完成,自己把精力集中在要完成的事上。設計美觀的UI。VS的表單設計器是最易用的設計工具。它為你完成許多事情,你簡直就會覺得建立很炫的UI是開發C#應用中最令人滿足的事兒。你可以建立功能完善的、專業的程式,而無需花費數小時從零開始的去寫G
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ class Class1 { public static void Main() { Proxy p = new Proxy(); p.DoYourStuff();
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ class Class1 { public static void Main() { Person p = new Person("張三"); Ring r = new Ring();
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ abstract class OperSuper { public abstract double GetResult(double a,double b); } class Add:OperSuper {
探討C#中的實體驗證(Entity Validation)環境:Windows 2008, VS 2008 SP1, Asp.Net Mvc 1.0一. 可能是最原始的驗證代碼為了讓問題盡量簡單,我們就拿一個簡單得不能再簡單的User類開刀吧。現在我們要在User類裡面加一個方法用於驗證User執行個體的合法性,相信很多人寫過如下類似的代碼:Check()方法很單純的為User類的屬性應用各種規則,然後返回非法的提示資訊集。驗證的時候只是簡單的調用一下實體的Check()方法即可:好吧,我承認,
簡單工廠的最最簡單應用 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args) { Calculate cal = factory.CreateOper ("-");