變態的C聲明怎麼識別?

做C語言程式經常會遇到變態的聲明,學習了msdn上的一篇文章,豁然開朗。char *( *(*var)() )[10]; ^   ^  ^ ^ ^   ^    ^ 7   6  4 2 1   3    51. var被定義為2. 一個指向3的指標3. 一個傳回值為4的函數4. 一個指向5的指標5. 一個擁有10個變數的一維數組,它66. 指向77.

C#事件的實現

事件是C#中一個重要的內容,MSDN上有一個自訂事件的示範樣本。我看了半天有點暈,所以建立了一個winform工程添加了一個按鈕,然後找出調用的程式,一對比做了一個類似的樣本,就明白了。看代碼有時候比看文檔來得更快。所以還是一貫的原則,來乾的,不來稀的。 using System;namespace TestEventArgs{/// <summary>/// 這個類對應於EventArgs,做對比學習。/// 添加兩個內容:info1,info2。/// </summary&

C/C++常見面試題

一、常見字串1. 寫出在母串中尋找子串出現次數的代碼。int count(char* str,char* substr){char* str1;char* str2;int num = 0;while(*str!='\0'){str1 = str;str2 = s;while(*str2 == *str1&&(*str2!='\0')&&(*str1!='0')){str2++;str1++;}if(*str2 ==

USB口異常與C++&Java

我朋友的機子的USB口有一個奇怪的問題:如果插上USB外設開機,開機後USB口就會沒有任何響應,比如,插著USB鍵盤開機,開機後鍵盤根本不能用.而我的機子則有一個類似的更有趣的現象:插著USB外設開機,機子跟本就開不了!或者開機的過程中插上USB外設,則機子立即停住,就像按了Pause鍵一樣!且不管這個問題的原因是什麼,它讓我想起C++和Java的報錯原則.C++傾向與把錯誤扼殺在搖籃裡,盡量在編譯期把錯誤提示出來,不讓它們溜進運行期而JAVA則是“Exception

c#製作簡單啟動畫面

聲明:代碼照搬自SharpDevelop源碼。 啟動畫面是程式啟動載入組件時一個讓使用者稍微耐心等待的提示框。一個好的軟體在有啟動等待需求時必定做一個啟動畫面。啟動畫面可以讓使用者有心理準備來接受程式載入的緩慢,還可以讓使用者知道載入的進度和內容。本文只是記錄最簡單的構架。VS2010建立一個C# Windows表單應用程式,將主表單改名為FormMain,再建立一個表單起名為SplashScreen。向程式中載入一個圖片作為啟動畫面,如 然後編輯SplashScreen.cs代碼///

C++程式員的幾種境界

0 級:簡曆上寫著瞭解c++, 實際上不知道mfc 根 VC有什麼區別。   1 級:簡曆上寫著精通c++, 但是僅僅知道mfc, 認為VC就是C++的一切。   2 級:總是使用malloc,或者 char[100] 來獲得記憶體,但不知道怎麼在指定記憶體上面建立對象。   3 級:感覺 std::string 沒有 CString 好用! 聽說過g++。   4 級:會使用 std::string, 認為 c/c++ 很不科學,完全就不是一個語言嘛. 知道4種以上c++ compiler.

基於C語言的記憶體池的設計與實現

介紹:       設計記憶體池的目標是為了保證伺服器長時間高效的運行,通過對申請空間小而申請頻繁的對象進行有效管理,減少記憶體片段的產生,合理分配系統管理使用者記憶體,從而減少系統中出現有效空間足夠,而無法分配大塊連續記憶體的情況。目標:   

C++中的求值|副作用|序列點所導致的模糊語義

C++中的求值|副作用|序列點所導致的模糊語義前一陣子一個偶然的機會,在soloist的blog上(http://blog.csdn.net/soloist)看到一篇關於C/C++中的一個十分曆史悠久的問題的討論,即運算式求值的問題。說實話這個問題著實不新鮮了,被所有論壇提出過無數次,無非就是運算式求值順序不確定的問題嘛。所以我也就沒太在意,soloist那裡吵翻了天,說什麼的都有,熱鬧非凡。當時我就當複習一下,想看看標準對這一塊到底有什麼明確的說法,就隨手翻開了[C++03],結果發現原來情況

C語言筆記 2(zz)

2. 資料類型與儲存類型C語言中,變數和函數有兩個屬性,資料類型和儲存類別。變數聲明和定義的格式為:[儲存類別] 資料類型 變數名;  如:extern unsigned char g_lumQuantTable[DCT_SIZE][DCT_SIZE];函式宣告的格式為:[儲存類別] 資料類型 函數名(形參列表...);  如:extern void DCT_8x8(double dct[][DCT_SIZE], const double

C語言筆記 3(zz)

2.3 指標類型指標變數中存放的是記憶體位址,若該地址處存放的是變數,則稱該指標為指向變數的指標;若該地址對應某函數的入口,則稱該指標為指向函數的指標,簡稱函數指標。2.3.1 指向變數的指標在變數名之前添加“*”號,即可實現指標的定義。注意,這裡說“在變數名之前”,而不是“在類型說明之後”,因為後一種做法容易引起誤解。後一種做法看似是順理成章的:類型說明之後加“*”號,構造了一種新的資料類型——指向該類型的指標類型。但是,如果程式中出現這樣的定義:ArcNode* p, q;那麼,q是指標嗎?

c++中追蹤程式是否有記憶體流失

在main()函數中加上如下代碼:void main(){//用來追蹤是否有記憶體流失int tmpDbgFlag = _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_REPORT_FLAG); //得到當前的CrtDbgFlag狀態tmpDbgFlag |= _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF; //開啟記憶體流失自動檢查開關_CrtSetDbgFlag(tmpDbgFlag);

C語言筆記 1(zz)

C語言筆記  by kingwei1 概述1.1 發展曆史C語言是在70年代初問世的。一九七八年由美國電話電報公司(AT&T)貝爾實驗室正式發表了C語言。同時由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一書。通常簡稱為《K&R》,也有人稱之為《K&R》標準。但是,在《K&R》中並沒有定義一個完整的標準C語言,後來由美國國家標準局在此基礎上制定了一個C

Dev-C++下關於幾種int類型格式符的實驗(zz)

Dev-C++下關於幾種int類型格式符的實驗kingwei 2005.3.10實驗環境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall編譯選項#include <stdio.h>int main(){    int v_int;    signed int v_signed_int;    unsigned int v_unsigned_int;    signed short int v_signed_short_int;    unsigned

利用C++編寫一個猜字遊戲

今天,我們要用C++來寫一個猜字母的遊戲。不要擔心,做起來並不是那麼難的。首先,我們必須瞭解一下遊戲規則。  一:玩家每次只能猜一個字母;  二:玩家只能猜錯有限次,否則遊戲失敗;  三:猜錯的字母將被記錄下來;  四:每次猜測後,遊戲應顯示出當前猜出的殘缺單詞,以及當前猜錯的所有字母,和剩下的猜錯的機會;  五:假設玩家猜的字母在單詞中,單詞中所有的該字母將被視為已猜出,例如:如果原單詞是apple,我們猜出了p,則程式應顯示當前猜出的殘缺單詞為-pp--。  六:不得多次猜測同一個字母,因為

(zz)還是大數乘法(c++)

計算19238479821374872198374721983749213794879213749872314乘以19238759823175987123987491238408120348021834098129038590814329085081203840812384結果輸出為:37012449264644883260550643512633299235197983885411332228570233264495097175737596459150365005302557979822148

歸併排序演算法C++的實現

#include <iostream>using namespace std;void merge(int a[], int first, int mid, int last, int c[]){ int i = first,j = mid + 1; int m = mid, n = last; // k 的值與 i的值必須相等,要不無法把c的值回寫給a int k = first; //都還沒有到數組的頭 while (i<=m

C++:memset ,memcpy 和strcpy 的根本區別?

#include "memory.h"memset用來對一段記憶體空間全部設定為某個字元,一般用在對定義的字串進行初始化為‘ ’或‘/0’;例:char a[100];memset(a, '/0', sizeof(a)); memcpy用來做記憶體拷貝,你可以拿它拷貝任何資料類型的對象,可以指定拷貝的資料長度;例:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),會造成b的記憶體位址溢出。 strcpy就只能拷貝字串了,它遇到'/0

C語言常見問題列表

 6.13 http://c-faq.com/aryptr/ptrtoarray.html 問:我應該怎樣定義一個指向數組的指標? 答:通常情況下,當大家談及指向數組的指標時,實際上指的是一個指向數組第一個元素的指標,比如講: int arr[3] = {1, 2, 3};int *ptr = arr;printf("*ptr=%d/n", *ptr);   // *ptr=1 嚴格地講,這裡的ptr實際上是指向數組arr的第一個元素1的指標,而不是指向數組的指標,即ptr是int*類型的指標,

插入排序演算法C語言實現

#include <stdlib.h>#include <stdio.h>//插入排序voidmain(){ int a[]={0,2,3,7,5,2,9,3,1,98,29}; int t; for(int i=1;i<sizeof(a)/sizeof(*a);i++) { //將賦值移除內迴圈進行加速 t = a[i]; int j; //從右向左檢查元素是否有序,

C語言中的資料對齊問題

之前看過一些文章寫的對齊的原理或者說是方式,有的不盡完備,有的根本是以偏蓋全,沒有揭露資料對齊問題的實質。本人經過多次測試及搜尋相關資料,總結出資料對齊問題的兩個判斷原則跟大家分享。文中有很多表述不夠專業,請見諒。    一個結構體變數定義完之後,其在記憶體中的儲存並不等於其所包含元素的寬度之和。例一:        #include <iostream>using namespace std;struct X{ char a; int b; double

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