An interesting difference between C# and C++/CLI

Considering code below:// Component code:class B{ public int Val { get {return 1;} }}class D : B{ public new int Val { set {value;} }}// Client code:// C#D d = new D();int i = d.Val; // compile error// C++/CLID^ d = gcnew D();int i = d->Val; //

小技巧:C++限制一個方法只能在某個類當中被調用

一個類A有方法func1,有時候我們希望這個func1隻在某個特定的類B中被調用。以下是一種實現方法:template<class T>class FriendAccess...{   friend typename T; // error if write class keyword instead of typename here, but okay if typename is ignored,

C++實現排列組合

 很多地方都遇過排列組合,比如計算問題的規模,資料的大小,佔用磁碟空間多少等。原理部分借鑒網上一篇文章,道理已經說的很清楚就不重複了。(1) 全排列:全排列表示把集合中元素的所有按照一定的順序排列起來,使用P(n, n) = n!表示n個元素全排列的個數。例如:{1, 2, 3}的全排列為:123;132;213;231;312;321;共6個,即3!=3*2*1=6。這個是怎麼算出來的呢?首先取一個元素,例如取出了1,那麼就還剩下{2,

快速排序–C語言

快速排序是對冒泡排序的一種改進。它的基本思想是:通過一躺排序將要排序的資料分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有資料都比另外一不部分的所有資料都要小,然後再按次方法對這兩部分資料分別進行快速排序,整個排序過程可以遞迴進行,以此達到整個資料變成有序序列。   假設要排序的數組是A[1]……A[N],首先任意選取一個資料(通常選用第一個資料)作為關鍵資料,然後將所有比它的數都放到它前面,所有比它大的數都放到它後面,這個過程稱為一躺快速排序。一躺快速排序的演算法是: 

linux下用C寫正則匹配IP和郵箱

一時想娛樂一下,寫了一段小程式,使用linux的正則庫匹配ip和email地址#include <sys/types.h>#include <regex.h>#include <iostream>#include <string>#include <map>#include <algorithm>#include <cctype>using namespace std;string

C++中的I/O stream類

ios_base:頂層基類basic_ios<>:派生自ios_base的template class 。具體定義:template<class charT, class traits = char_traits<charT> >class basic_ios :public class ios_base {};basic_istream<> / basic_ostream<>:兩者虛擬派生自basic_ios<>的模版類。

c#查看被映像劫持的程式

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using Microsoft.Win32;namespace ImageFile{ public partial class Form1 : Form {

C++中類的大小問題

以下的討論都是在不用#pragma pack( num

將N層集合對象自動轉化為對應的.NET泛型對象(C++)

昨天別人碰到的問題,晚上回來想了一下給出了一個用模板進行類型推導的解決方案。問題本身需求很清楚,就是需要寫一個Util函數,將C++裡面的那些模板(template)集合對象自動轉換成.NET裡面的泛型(Generic)集合對象,比如將vector<int>轉化成List<int>^。因為類型(Type)不定,所以用模板來進行轉化是不二的選擇。問題的痛點在於這些集合類還可以是巢狀型別,也就是說集合裡面裝的還是集合(比如將vector<vector<int>

c#中兩種方法拖動沒有邊框的表單

 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;namespace MoveNoneBoderForm{ public partial class

B樹的原理與實現(C++)

B樹的定義一棵B樹T是具有如下性質的有根樹(根為root[T]):1)每個結點x有如下域:      a)n[x],當前儲存在結點x中的關鍵字個數;       b)n[x]個關鍵字本身,以非降序存放,因此key1 [x]≤key2[x]≤…≤keyn[x][x];     

C++類overlode、override和overwrite詳細解釋

overload(重載),即函數重載:在同一個類中;函數名字相同;函數參數不同(類型不同、數量不同,兩者滿足其一即可);不以傳回值類型不同作為函數重載的條件。override(覆蓋),用於實現C++中多態:分別位於父類和子類中;子類改寫父類中的virtual方法;與父類中的函數原型相同。overwrite(重寫):與overload類似,但是範圍不同,是子類改寫父類;與override類似,但是父類中的方法不是虛函數。

用C#實現在客戶區拖動表單

首先必須瞭解Windows的訊息傳遞機制,當有滑鼠活動訊息時,系統發送WM_NCHITTEST 訊息給表單作為判斷訊息發生地的根據。假如你點擊的是標題列,表單收到的訊息值就是 HTCAPTION ,同樣地,若接受到的訊息是 HTCLIENT,說明使用者點擊的是客戶區,也就是滑鼠訊息發生在客戶區。當重載表單的 WndProc 方法時,可以截獲 WM_NCHITTEST 訊息並改些該訊息,當判斷滑鼠事件發生在客戶區時,改寫改訊息,發送 HTCAPTION 給表單,這樣,表單收到的訊息就時

C#4.0 Dynamic Programming &Named Argument

文章目錄 Dynamic ProgrammingNamed Argument From :Code Project View originalDynamic ProgrammingC# 4.0 supports Dynamic Programming by introducing new Dynamic Typed Objects. The type of these objects is resolved at run-time

c#註冊全域快速鍵

早上一來看到園子裡有篇文章是說註冊快速鍵,一看用的是hook,好多的代碼,下面是我以前用的代碼:using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace SystemHotKey{ public delegate void HotkeyEventHandler(int HotKeyID); public class Hotkey : System.Windows.Forms.IMessageFilter {

C++如何進行類型轉換

C++ 如何進行類型轉換例子:class A{     int ai;}; class C{     int ci;}; class B:public A,public C{     int bi;}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){     B b;     A *pa = &b;     C *pc = &b;     return 0;} 可以看到:pa指向了B中的A子物件的地址,而pc指向了B中C子物件的地址再看看反過來的情況:

B-tree(C++實現)

定義一棵M(M>2)階B-tree應該滿足以下定義:每個結點的孩子結點個數不超過M個;非根結點的孩子結點個數不少於ceiling(M/2)個;N個結點關鍵字對應N+1個孩子結點;假設結點有關鍵件key1、key2、...、keyN,則有孩子結點指標child1、child2、...、childN、child(N+1),且有MaxKeyValue(child1)<key1<MinKeyValue(child2)<...<KeyN<MinKeyValue(Key(

C#學習筆記(零碎知識點收集)

類注釋用 ///錯誤資訊可直接 Ctrl+C#region#endregion 摺疊輸入Cw兩次按Tab可快速得到Console.WriteLine();Console.WriteLine("{0}的年齡是{1},學曆是{2}",name,age,edu);Convert.ToString(163); Convert.ToInt32("78");類型轉換Console.Clear(); 清屏out ref 使用者向調用函數傳值,out、ref關鍵詞兩邊都得有if(str1.Equals(str2

C++數組記憶體會有泄漏問題,還是不安全呢

vector <double *> color_list;void f(){double color[4] = {1.0,0.0,0.0,1.0};color_list.push_back(color);}這樣定義會記憶體流失嗎?我定義了個double color[4] =

c# 禁用Excel視窗關閉按鈕

 先是聲明API的類:using System;using System.Runtime.InteropServices;class Win32{ /// <summary> /// 尋找視窗控制代碼 /// </summary> /// <param name="lpClassName">視窗類別名</param> /// <param

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