C語言庫函數 fflush

函數名: fflush功  能: 清除一個流用  法: int fflush(FILE *stream);程式例:#include <string.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <io.h>void flush(FILE *stream);int main(void){   FILE *stream;   char msg[] = "This is a test";   /*

用C#開發第一個WINDOWS應用程式

前言:C#是一門現代的程式設計語言,包含在Visual Studio .Net 7.0中。它簡化了C++的複雜性,保持了靈活性,對於學過C++的人來說很容易上手。寫本文的時候Visual Studio .net 7.0 Beta1已經發布,本文即針對此版本做一些簡單的開發嘗試。範例程式碼下載 18K一、建立工程 ,在整合式開發環境的File菜單中選擇New->Project開啟建立工程對話方塊 我們選擇工程類型為Visual C#

C++中雙指標的作用(int**)

為了敘述方便,下面所有的指標類型都為int * ,int **  簡單的指標的例子:  int a=10;  int *p=&a;      //平時使用的最多的指標,是一級指標,它的值是記憶體中存放變數a 的地址  int **pp=&p;   //雙指標,它的值是p的記憶體的地址  -------------------------------------------------  預備知識:  在用指標的時候,所有的人的都要事先建立一個概念:

C語言中的聯合體union

在C/C++程式的編寫中,當多個基礎資料型別 (Elementary Data Type)或複合資料結構要佔用同一片記憶體時,我們要使用聯合體;當多種類型,多個對象,多個事物只取其一時(我們姑且通俗地稱其為“n 選1”),我們也可以使用聯合體來發揮其長處。首先看一段代碼:union myun { struct { int x; int y; int z; }u;  int k; }a; int main() {  a.u.x =4; a.u.y =5;  a.u.z =6;  a.k = 0;

C語言中volatile的用法

嵌入式編程中經常用到 volatile這個關鍵字,在網上查了下他的用法可以歸結為以下兩點:一:告訴compiler不能做任何最佳化   比如要往某一地址送兩指令:     int   *ip   =...;   //裝置地址     *ip   =   1;   //第一個指令     *ip   =   2;   //第二個指令     以上程式compiler可能做最佳化而成:     int   *ip   =   ...;     *ip   =   2;    

初學者編程入門:學習C++的最大難度

困難度之一“C++ 是個難學易用的語言”,這句話相信很多人都心有戚戚。C++的學習難度,一在於語言本身太多的“幕”,另一個就在於 "paradigm shift" (思考模式的移轉)。傳統語言如 C, Pascal, Basic, Fortran...,除了模樣看起來稍有不同,基本上都是函式 call 來 call 去,大同小異,很容易掌握。你想做的動作,在 code 中都看得一清二楚。你所看不到的,也不過就是編譯器為你的函式加上用以處理堆疊的一小段碼(prologue 和 epilogue),

用c語言動態操作sqlite3資料庫v1.0

/* 項目名稱:用c語言動態操作sqilite3資料庫 * * 項目成員:張雙喜 * * 編譯環境:gcc * * 項目功能: *     1、動態建立表 *     2、動態實現對錶的基本操作(增、刪、改、查) *     3、清空表資料、刪除表(附加功能) * * 項目總結: *     1、涉及的技術: *          *         1、int sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite_callback, void*,

C++模板來源

                  早期的物件導向的語言smalltalk是通過繼承來實現代碼的重用,在做包容期器的時候,是通過“基於object的階層”來實現的,smalltalk中是單繼承,object是樹型的根,每一個類都繼承樹上的一枝。但是在C++中支援多個無關聯的階層,所以“基於object的階層”不能很好的起作用。通過多重繼承可以實現,同時繼承自無關聯的類和object類可以實現,可是C++開始並不支援多重繼承。                 

求一元二次方程ax2+bx+c=0的根。其中係數a(a≠0)、b、c的值由鍵盤輸入

//求一元二次方程ax2+bx+c=0的根。其中係數a(a≠0)、b、c的值由鍵盤輸入。#include <iostream>#include <math.h>using namespace std;//求根float get_x(float a,float b,float c){ float x1,x2,x; if(b*b-4*a*c<0) {  cout<<"該方程無實根!"<<endl; } else if(0==b*b-4*a*c) 

C++實現原碼一位乘

               傷不起的電腦群組成原理課程設計,老師讓我們實現一些數值的基本運算,真是出人意料啊,不知道兩者有mao關係               下面是我的實現,現在只能是相同位元的二進位,要帶上符號...                功能真的很落後....              #include <iostream>using namespace std;string multiplie(string &s1, string

C++模板元編程(1)

                     最近在看《C++ Template Metaprogramming》,學習模板也知道一些所謂的frist class 編程活動的原理。                     元程式-Metaprogram,就是“a program about program”,就是作業碼的程式,我們最熟悉的也就是我們手頭使用的編譯器了,它將我們寫的進階語言的原始碼翻譯成機器碼。                   

C++對象原型

C++的對象在記憶體中是怎麼表示的,資料成員和成員函數之間有什麼關係,this指標到底是幹嘛的。這裡不考慮虛函數表一個對象記憶體中占的大小其實就是他的資料成員的大小   這是我用的例子   class T{public: T() {} void info() const { cout << "info\n"; } void printValue() const { cout << "value is " <<

C++異常處理(一)

                   

QML與Qt C++ 互動機制探討與總結

介紹QML和 C++對象可以通過,signals,slots和 屬性修改進行互動。對於一個C++對象,任何資料都可以通過Qt的 Meta-Object System暴露給QML(何總方法,後面介紹),同時,任何的QML對象資料通過Meta-object system在C++端直接存取。在實際的項目中很多地方會用到QML與Qt C++互動。在這裡總結了若干方法供大家參考,歡迎大家指導和拍磚。在這裡不外乎有三種方法:1. 把Qt C++中的對象或類型暴露給

C語言中類型的自動轉換

同一句語句或運算式如果使用了多種類型的變數和常量(類型混用),C 會自動把它們轉換成同一種類型。以下是自動類型轉換的基本規則:    1. 在運算式中,char 和 short 類型的值,無論有符號還是無符號,都會自動轉換成 int 或者 unsignedint(如果 short 的大小和 int 一樣,unsigned short 的表示範圍就大於 int,在這種情況下,unsignedshort 被轉換成 unsigned

C#編程技巧之熱門檔案名、路徑處理方法

const string filePath = @"D:/aa/bb/cc.txt";  string strCurentPath       = Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;   //運行程式的當前路徑 string strDir                     = System.IO.Path.GetDirectoryName(filePath);              //返迴路徑  "D://aa//bb" 

C# 線程同步之Monitor

本文用經典的生產者消費者的例子,說明Mnitor對象的用法。實現的目標是:生產者生產一個資料,然後消費者開始消費,消費完成後生產者繼續生產,迴圈10次後結束。下面是代碼:    namespace ConsoleTest   {    /// <summary>    /// 生產者消費者例子    /// </summary>   public class Producer_Consumer    {       /// <summary>       //

C# Dispose與Close

C#中Dispose和Close的區別!當我們開發C#代碼的時候,經常碰到一個問題,有些class提供Close(),有些class提供Dispose(),那麼Dispose和Close到底有什麼區別?首先,Dispose和Close基本上應該是一樣的。Close是為了那些不熟悉Dispose的開發人員設計的。因為基本上所有的developer都知道Close是幹嗎的(特別是對於那些有C++背景的developer)。但是當我們寫code時候,如果要實現Close和Dispose的時候,要注意C

C# Socket非同步通訊用戶端之發送資料

C# Socket非同步通訊用戶端之主程式:[c-sharp] view plaincopyprint?# public static int Main(String[] args)    # {    #    # IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.1.104");    # int port = 20000;    # IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, port);   

c語言編寫libvirt的配置

如果真正使用libvirt c語言動態連結程式庫進行編程要安裝libvirt的安裝檔案下載libvirt-0.9.0-tar.gz,解壓該檔案:tar zxvflibvirt-0.9.0.tar.gz.解壓完成後進入到檔案夾libvirt-0.9.0開始安裝1、./configure2、 此時提示缺少libxml2,因此需要安裝libxml2.sudo apt-get install libxml2libxml2-dev  附:如果手動安裝,:ftp://xmlsoft.org/libxml2/

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