Time of Update: 2018-12-04
我們都知道web.config 的讀取方法有兩種: 1、使用System.Configuration 的 ConfigurationManager 讀取ConfigurationManager.AppSettings["key"].ToString();2、使用AppSettingReader進行讀取 AppSettingsReader reader = new AppSettingsReader(); reader.GetValue("key",
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看到CSDN老有人問怎麼去設定定時器,坦白說第一次看到可能不大理會怎麼去實現,但是一而再,再而三的遇到這麼多求知者的目光,我也有種衝動想知道到底是怎麼實現的。雖然也是完全摸不著是怎麼實現,但是總會有一些大蝦講解要用什麼類什麼方法去實現。俗話說得好,師傅領進門,修行還是要看個人的。所以有了思路之後,就是尋找實現你思路的方法,雖然也查看了MSDN(http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ah1h85ch(VS.95).aspx)的講解,但是坦白說,我的理解能力
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什麼是部分類(Partial Class)?C#中.我們可以利用部分類,將一個類分散到多個類檔案中,這樣我們就可以多個開發人員同時開發某個類庫,或者是擴充其他開發人員發布的類庫.甚至是代碼產生器產生的程式碼,例如LINQ2SQL,ADO.NET EF等,以擷取更高效的開發.Re:Class和Class File的區別.這裡的類是我們平時所說的普通類-Class,如抽象類別,基類,子類等等.而類檔案-Class
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回顧C#發展的曆史,C#1.0完全是模仿Java,並保留了C/C++的一些特性如struct,新學者很容易上手;C#2.0加入了泛型,也與Java1.5的泛型如出一轍;C#3.0加入了一堆文法糖,並在沒有修改CLR的情況下引入了Linq,簡直是神來之筆,雖然很多項目出於各種各樣如效能之類的原因沒有採用,但非常適合小型程式的快速開發,減輕了程式員的工作量,也提高了代碼的可讀性;C#4.0增加了動態語言的特性,從裡面可以看到很多javascript、python這些動態語言的影子。雖然越來越偏離靜態
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Symbian^3(PDK 3.0.0)已經發布有段日子了,但是你知道如何利用工具快速搭建一個Symbian開發平台嗎?如果想瞭解如何手動的產生工程並編譯運行又該做呢?且看本文給你解答!51CTO專題:Symbian應用開發詳解一、Symbian OS簡介Symbian OS是一個專為行動裝置而定製的作業系統。在全球智能手機作業系統的市場份額中,處於領先地位,現在該系統主要應用在Nokia的智能手機上。Symbian
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最近用wxWidgets在Win平台下做一個項目,涉及到從http伺服器上下載檔案,用wxHTTP發現其在內網下載一個100多k的檔案要10多秒,不敢恭維,轉而考慮使用boost中的網路程式庫但考慮到要增加程式exe的大小,就打算用socket來封裝一個,無意之中在msdn上瞄到WinINet這個東東,所以就嘗試嘗試!使用WinINet實現HTTP下載步驟如下:1.準備工作。在使用WinINet函數前,要調用 InternetAttemptConnect 函數來檢測網路連接的存在否。使用
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你可以在一個類中聲明一個事件如下:class A{ public event EventHandler TestEvent; // 這裡:事件名一般大寫,用一個委託來定義,委託前面加上關鍵字event protected virtual void OnTestEvent(EventArgs e) { if(this.TestEvent != null) { this.TestEvent(this,e); //這裡: 觸發事件函數通過委託 }
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首先,給出解析用的代碼... void M(){}...event EventHandler E;virtual void OnE(EventArgs e){if(E!=null){this.E(this,e)}}對於某一個流程S:...if (K>0){...}else{M();}這與如下的改動S有什麼不同if(K>0){...}else{OnE(new EventArgs());}//為區別起見稱些改動後的流程為S'
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C#2.0引入了yield return 這是一種列舉方案 C#2.0推廣了迭代器,使其更具靈活性; 例如: public class A{ public IEnumerable<string> GetData() { yield return "a"; yield return "b"; yield return "c"; } public void Test()
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//迷宮類相關using System;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;using System.Collections;namespace MazeDemo{ /// <summary> /// 迷宮類 /// </summary> public class CMaze { bool[,] mg; //地圖格子 Stack stack; //堆棧 Point
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原文地址:C# UserControl 判斷DesignMode作者:mousekitty .Net開發UserControl時,我們經常需要得知當前是Design Mode還是Runtime Mode。 在Design Mode時,.Net並不會運行你的系統,它只會把當前控制項,及其所有父類都初始化一遍,一般包括其建構函式,OnLoad(),OnInit()等方法。 如果在OnLoad或者OnInit中,寫了一些只有在Runtime
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class A{ internal int k; }struct B{ internal int k;}class Test{ internal A a; internal B b; // internal A Ap{get;set;} internal B Bp{get;set;}}下面 我要為大家構造一個關於結構的錯誤, 構造這個錯誤(異常CS1612)之前 先來看看類的情況//using System; class Program{ static
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請先來看一個MSDN協助的樣本,這個樣本是為了說明結構類型與參考型別之間的差異的class TheClass{ public string willIChange;}struct TheStruct{ public string willIChange;}class TestClassAndStruct{ static void ClassTaker(TheClass c) { c.willIChange = "Changed"; }
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本人初學C#約一兩個月吧,因為工作原因不能專註學習。俺是英語系畢業,編程這東西對俺來說可想而知。前些天欲開發一個爬蟲程式,就開始了偶的另一個翻山曆程(之前開發過幾個網站,通過解決問題學到了不少東西)。剛拿到手裡時一點頭緒都沒有。怎麼獲得網上檔案?大家別笑,知道我當時的想法嗎?當時我就用Stream方法試了一下,你別說,還真能開啟。但後來想想,這個架構都叫.NET,會沒有面向網路的專門的類嗎?於是我發現了Uri和WebClient和WebRequest等。嘿嘿^_^接下來一個問題讓我想了好幾天,看
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這個簡單的問題似乎困擾著很多人,筆者之前也比較困擾,而且嘗試用過添加註冊表和在安裝程式中添加事後小程式註冊等方法,都不是太理想。後來發現這個問題極其簡單,真是慚愧,原拿出來與大家共用,以使更少的人走太多彎路。方法如下 1. 建立一個安裝工程2. 添加好所要安裝的檔案(安裝工程會自動判斷其依賴性,但僅有這個還不夠)3.
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在C#中調用VFP的DLL檔案 --COM編程一例這過程個非常簡單,分為兩步:1.在VFP中建立公用類文法如下:DEFINE CLASS ClassName1 AS ParentClass [OF ClassLibrary] [OLEPUBLIC] [IMPLEMENTS cInterfaceName [EXCLUDE] IN TypeLib | TypeLibGUID | ProgID ] [[PROTECTED | HIDDEN PropertyName1,
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C#使用微軟網頁瀏覽器控制項譯文見:http://blog.csdn.net/Felomeng/archive/2007/05/17/1613495.aspxSummary: This walkthrough demonstrates how to use the Microsoft Web browser control and the Microsoft Document Object Model (DOM) to programmatically access the elements
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註:與官方翻譯版本(http://code.google.com/p/zh-google-styleguide/downloads/list)不同,本文為本人原創翻譯。
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using System;using System.Drawing;using System.Windows.Forms;public class KeyExamine: Form{ public static void Main() { Application.Run(new KeyExamine()); } enum EventType { None, KeyDown, KeyUp, KeyPress } struct KeyEvent { public EventType
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using System;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;using System.Data;using System.Windows.Forms;namespace LinearGradientButtonLib{ /// <summary> /// UserControl1 的摘要說明。 /// <