Time of Update: 2018-12-04
#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <net/if.h>#include <sys/ioctl.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <net/route.h>#include <unistd.h>#include
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讀入一段文本到vector對象,每個單詞儲存為vector的一個元素。把vector對象中每個單詞轉化為大寫字母。輸出vector對象中轉化後的元素,每八個單詞為一行輸出#include "stdafx.h"#include <iostream>#include <fstream>#include <vector>#include <string>using namespace std;int main(){vector<string>
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c語言 curl前兩天看到有人求用戶端socket 發HTTP包的代碼,受flw版主啟發找了一些perl的資料,不過對perl 還是不太熟悉。也沒有深入的研究。無意中發現了libcurl.so 這個庫。去google上搜尋發現它是處理用戶端發送HTTP請求的庫 以及可以處理web伺服器回送回來的包。研究了兩天將研究的成果,共用出來給大家一起研究。參考:http://curl.haxx.se/ 這是curl開發人員的首頁。 利用libcurl.so庫
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#include <features.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netinet/in.h> #include <net/if.h> #include <net/if_arp.h> #include <stdio.h> #include
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第一種理解比如說你用C++開發了一個DLL庫,為了能夠讓C語言也能夠調用你的DLL輸出(Export)的函數,你需要用extern"C"來強制編譯器不要修改你的函數名。通常,在C語言的標頭檔中經常可以看到類似下面這種形式的代碼:#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif #ifdef __cplusplus
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訊號量當我們在多使用者系統,多進程系統,或是兩者混合的系統中使用線程操作編寫程式時,我們經常會發現我們有段臨界代碼,在此處我們需要保證一個進程(或是一個線程的執行)需要排他的訪問一個資源。訊號量有一個複雜的編程介面。幸運的是,我們可以很容易的為自己提供一個對於大多數的訊號量編程問題足夠高效的簡化介面。為了阻止多個程式同時訪問一個共用資源所引起的問題,我們需要一種方法產生並且使用一個標記從而保證在臨界區部分一次只有一個線程執行。線程相關的方法,我們可以使用互斥或訊號量來控制一個多線程程式對於臨界區
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How to inline ASM in C (gcc) 我已經測試過,這是個helloworld,在螢幕上列印Hello World,運行正常: Code: #include <pspkernel.h> #include <pspdebug.h> PSP_MODULE_INFO("Hello World", 0, 1, 1); int main(void) { char *msg = "Hello world!/n"; pspDebugScreenInit(
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話說在一次整理code的時候,無意間將一個原本定義在.c檔案中的全域變數移動到.h 檔案中(此全域變數被多個.c檔案使用),然後突然不能產生.ko(linux中可動態裝載的驅動模組).怎麼回事?難道是移動code的時候弄錯了?仔細一看提示資訊,原來是 multiple definition.沒整理之前的code是將此全域變數定義在file***.c 中, 然後在其他的.c中使用的是extern
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http://www.cnblogs.com/nelson-tu/archive/2006/02/08/327227.html l .NET Reflector是一個類瀏覽器和反編譯器,利用反射機制來剖析器集,以展示程式集中各種類型及其成員的資訊。 l 下載.NET Reflector:http://www.aisto.com/roeder/dotnetl
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C struct 中位元組對齊問題VC中下面幾個結構體大小分別是多少呢struct MyStruct { double m4; char m1; int m3; }; struct MyStruct { char m1; double m4; int m3; }; #pragma pack(push)//儲存對齊狀態 #pragma pack(16) //設定為16位元組對齊struct test { char m1; int m3
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轉自: http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/04/16/22064.html C#介面,C++演算法C#介面,C++核心演算法(.NET與C++的互動)背景: C++以她的普及率,複雜度和高效率為大家所用,C#作為.NET 的代表語言,與C++相比,是完全物件導向的語言,但C#更廣為人知是因 為.NET
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------------------------------------------------------------------------------#include <iostream>#include <fstream>#include <istream>#include <string>using namespace std;//ifstream & open_file(ifstream&in,const string
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一、螢幕操作函數 1. clrscr()清除字元視窗函數 2. window()字元視窗函數 3. gotoxy()游標定位函數 4. clreol() 清除游標行尾字元函數 5. insline() 插入空行函數 6. delline() 刪除一行函數 7. gettext() 拷進文字函數 8. puttext() 拷出文字函數 9. movetext() 移動文字函數 二、字元屬性函數 10. textmode(
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轉自:http://hi.baidu.com/%C4%E3%CE%D2%CB%FD_%CD%AC%C2%B7%C8%CB/blog/item/aa4230d7bfe622cf50da4b28.htmlC++中new的總結C++ new用法之一 new運算子最常用的是作為運算子的new,比如:string *str = new string(“test
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下文轉自:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/05/04/c-2/ 剛開始學習c++的人都會遇到這樣的問題:定義一個類 class
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知識:[c-sharp] view plaincopyprint?[System.Runtime.InteropServices.ComVisibleAttribute(true)] 這是為了將該類設定為com可訪問 Url屬性:WebBrowser控制項顯示的網頁路徑 ObjectForScripting屬性:該對象可由顯示在WebBrowser控制項中的網頁所包含的指令碼代碼訪問
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一、確定顯示卡二、選擇顯示模式 三、圖形顯示 20. detectgraph() 顯示卡檢測函數 21. initgraph() 圖形初始化函數 22. getdrivername() 擷取圖形驅動程式名的指標 23. getgraphmode() 擷取圖形模式函數 24. getmoderange()擷取模式值範圍函數 25. getmaxmode()擷取最大顯示模式函數 26. getmodename()擷取顯示模式名函數 27.
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第三節 二維裁剪 一、線段裁剪 二、多邊形裁剪第三節 二維裁剪 在二維圖形的繪製或顯示處理中,有時需要給出或顯示某一部分原始圖形。這可在適當位置按一定邊界範圍定義一個矩形地區(即視窗),使視窗內圖形為所需部分,將其保留下來作為繪製或顯示之用,而視窗邊界以外的圖形則予以捨棄。這種對二維原始圖形的處理稱為二維裁剪。 二維裁剪處理主要是判斷圖形元素是否在所開的視窗內,若在內則進一步求出視窗內的那一部分。也就是說裁剪處理工作有兩點:第一是視窗內外的判斷;第二是計算圖形元素與視窗邊界的交點。
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一、圖形文本函數 85. outtext() 當前位置顯示字串函數 86. outtextxy() 在(x,y)處顯示字串函數 87. sprintf() 格式化輸出函數二、圖形文本設定 88. settextstyle() 設定文本型式函數 89. settextjustify() 設定文本排齊函數 90. setusercharsize() 設定使用者字元比例函數 91. gettextsettings() 擷取文本設定函數 92.
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1. 重載、覆蓋與隱藏 1).重載:成員函數具有以下的特徵時發生"重載" A.相同的範圍(同一個類中) B.函數的名字相同 C.參數類型不同(不能進行隱式類型轉換) D.Virtual關鍵字可有可無 2).覆蓋(也叫"繼承"):指衍生類別函數覆蓋基類函數,特徵是: A.不同的範圍(分別位於基類與衍生類別中) B.函數名字相同 C.參數相同 D.基類函數必須有virtual關鍵字 3).隱藏:是指衍生類別的函數屏蔽了與其同名的基類函數,規則如下: