c語言之正確使用const

基本解釋const是一個C語言的關鍵字,它限定一個變數不允許被改變。使用const在一定程度上可以提高程式的健壯性,另外,在觀看別人代碼的時候,清晰理解const所起的作用,對理解對方的程式也有一些協助。雖然這聽起來很簡單,但實際上,const的使用也是c語言中一個比較微妙的地方,微妙在何處呢?請看下面幾個問題。問題:const變數 & 常量為什麼我象下面的例子一樣用一個const變數來初始化數組,ANSI C的編譯器會報告一個錯誤呢?const int n = 5;int a[n]; 

C#中Table匯入Excel

前陣子項目中遇到得問題。。。。當時在網上沒找到解決得辦法。。。今天發一個上來。。。using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using

給C++初學者的50個忠告

給C++初學者的50個忠告      1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。);  2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;   3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;   4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是整合式開發環境,而我們要學的是一門語言;

【轉載】探索C++的秘密之詳解extern “C”

  C++語言的建立初衷是“a better C”,但是這並不意味著C++中類似C語言的全域變數和函數所採用的編譯和串連方式與C語言完全相同。作為一種欲與C相容的語言, C++保留了一部分過程式語言的特點(被世人稱為“不徹底地物件導向”),因而它可以定義不屬於任何類的全域變數和函數。但是,C++畢竟是一種物件導向的程式設計語言,為了支援函數的重載,C++對全域函數的處理方式與C有明顯的不同。        時常在cpp的代碼之中看到這樣的代碼:

Interception and Interceptors in C# (Aspect oriented programming) 轉載

Interception and Interceptors in C# (Aspect oriented programming)by Ioannis 16. January 2011 10:38 In this post, we see how to define specific actions to be executed before or after the execution of every call to a method in our code. This is also

C# 隱藏表單 ALT+TAb不可見

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sql函數實現C#Split的功能

-- =============================================-- Author:  <Author,,Name>-- Create date: <Create Date,,>-- Description:sql函數實現C#Split的功能-- =============================================set ANSI_NULLS ONset QUOTED_IDENTIFIER ONgoALTER  

C#面試解答題

C#面試題解答(一) 小弟最近在CSDN上找的C#面試題目,自己做了一下把題目和答案附上來,希望對大家有用。如有錯誤的地方還望大家指教!  1、C#中 property 與 attribute的區別,他們各有什麼用處,這種機制的好處在哪裡?    property和attribute漢語都稱之為屬性。不過property是指類向外提供的資料區域。而attribute則是描述對象在編譯時間或運行時屬性的。這兩者是有本質區別的。2、講一講你理解的web service,在dot net

C#中使用Regex來過濾html字元

在C#中可以使用Regex來過濾html字元,比如,在驗證使用者輸入時,為了保證安全性,就需要過濾html字元。using System.Text.RegularExpressions;Regex.Replace(htmlcode ,"<[^>]+>","");解釋一下:< 代表以 "< "開頭[^>]  其中[^...] 就是匹配任何字元,但不許匹配^之後緊跟的字元,也就是如果"<>"

輕量級AOP架構-移植python的裝飾器(Decorator)到C#(思考篇)

一. 從Python說起     Python是一門強大的語言,它包含了很多神奇的技巧,作為一門動態語言,天生的優勢使得很多特性讓靜態語言難以達到。今天我們展示的就是Python中一個很有用特性:“Decorator”,中文可以譯作“裝飾器”,那麼,Decorator是什嗎?     在Dr.Dobb’s的文章中有這樣一段描述“Decorators are Python objects that can register,annotate,and/or wrap a Python

levenblog一次被CC攻擊的分析以及應對攻擊記錄

    前段時間,本站遭遇了一次CC攻擊,具體攻擊的原因未知,攻擊期間大概在1天左右,攻擊器使用了大量IP對本站進行了CC攻擊,使得本站一度過載出現無法訪問的情況,通過一番努力,在攻擊開始後一段時間以後成功封堵了攻擊者,本文簡要記述了當日的攻擊和防禦過程,謹以為戒。    首先給出本站的基本構架,本站採用asp.net mvc 1.0開發,基於sqlite資料庫系統,部署在win2008+IIS7的系統上,本次攻擊是典型的CC攻擊,攻擊者使用大量肉雞發起大量無效http請求,而導致程式過載。  

C# 4.0 Beta2改進之全新的dynamic

    在C#4.0 b1中,dynamic的出現得到了很多人的關注,該關鍵字的出現能大幅改進某些情況下的開發效率,但是,通過大家對比測試,該方式同時也會帶來很大的效能損失,方法的執行不過是對反射執行的封裝,遠不如使用Emit或者Expression編譯委託來得快.但是在最新的C# 4.0 beta2中,dynamic的實現的得到了很大的改變.   

C# 中迭代器

.NET中的集合和列表等彙總都提供了對自身進行遍曆訪問的迭代方法,集合實現IEnumerable介面,而迭代器實現IEnumerator介面。因為迭代器不能脫離彙總獨立存在,所以其本身沒有公開的建構函式,只能通過彙總建立。不同的彙總採用不同的迭代器,在IEnumerable中定義了產生迭代器的介面,即Factory 方法。如關於彙總:帽子和人關於組合:頭和人實現IEnumerable介面的類,如ArrayList等集合類實現了GetEnumerator函數,即實現了Factory

C# 語言特性

CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace InterfaceShadow{    interface ISomeInterface    {        void DoSomething(

c語言計時

在Linux中用C語言計時可以用很多方法。  1. 如果是想使用秒層級的技術,可用使用C語言庫<time.h>內建的clock()進行計時。如:  #include <iostream>  #include <time.h>  using namespace std;  int main()  {  clock_t start = clock();  //do some process here  clock_t end = (clock() - start)

《轉》C語言程式的記憶體布局

C語言程式的記憶體布局一:C語言程式的儲存地區           C語言編寫的程式經過編繹-連結後,將形成一個統一的檔案,它由幾個部分組成,在程式運行時又會產生幾個其他部分,各個部分代表了不同的儲存地區:1.程式碼片段(Code or Text):程式碼片段由程式中的機器碼組成。在C語言中,程式語句進行編譯後,形成機器代碼。在執行程式的過程中,CPU的程式計數器指向程式碼片段的每一條代碼,並由處理器依次運行。2.唯讀資料區段(RO data):          

c語言 動態分配記憶體

一、為什麼用動態記憶體分配  但我們未學習鏈表的時候,如果要儲存數量比較多的同類型或同結構的資料的時候,總是使用一個數組。比如說我們要儲存一個班級學生的某科分數,總是定義一個float型(存在0.5分)數組:  float

(原)nginx+FastCGI+c++

一 安裝目的:不需支援php等。就html就行了。步驟:下載這些東西:Lenovo:~/下載/download4nginx$ lsmd5-1.3.0.tgz openssl-1.0.1c.tar.gz zlib-1.2.7.tar.gznginx-1.3.4.tar.gz

C#類和結構的區別

1、實值型別與參考型別     結構是實值型別:實值型別在堆棧上分配地址,所有的基底類型都是結構類型,例如:int 對應System.int32 結構,string 對應 system.string 結構 ,通過使用結構可以建立更多的實值型別 ;     類是參考型別:參考型別在堆上分配地址

Property in C++

看了《More Effective C++》、《Modern C++ Design》等書,總覺得應該上手練習一下……於是我想到了“屬性”。我希望我所完成的屬性具有以下特性:1、文法上與C#、ActionScript保持一致,即:Obj.Property = propValue和PropValueVar = Obj.Property; 2、根據被使用的context(l-value與r-value)使用預先設定的getter和setter函數;

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