More Effective C++ 讀書摘要(auto_ptr的一個實現)

下面是兩個auot_ptr的實現。第一個版本文檔化了類的介面並在類的定義體外面實現了所有的成員函數。第二個版本將所有的成員函數都實現在定義體內了。 在風格上,第二個實現不如第一個,因為它沒有將類的介面從實現中分離出來。但是auto_ptr只是一個簡單的類,所以第二個實現比第一個清晰得多。這是把auto_ptr的介面和實現分開的版本:template<class T>class auto_ptr {public: explicit auto_ptr(T *p = 0);

Effective C++ 3nd 讀書摘要(Third Edition 55 Specific Ways to Improve Your Programs and Design)

一、讓自己習慣C++ Item1. 視C++為一個語言聯邦 C++由以下部分組成:C、Object-Oriented C++、Template C++、STL Item2. 盡量以const、enum、inline代替#define Item3. 儘可能使用const 1.一共有這樣幾種const用法:char greeting[] = "Hello";char *p = greeting; // non-const pointer,

《C++ 語言的設計和演化》摘要暨讀後感

序:許多事實給了我們一種警示:時尚轉眼就可能變成為無人理睬的爛泥,僅僅被眼球注意的東西很快就會被忽視,炒作最凶的東西往往也消失得最快,而真正有價值的成果則往往起源於人們最基本的需求和嚮往。 致讀者:在此我要重申自己長期的且強烈持有的一個觀點:語言的比較很少是有意義的、更少是公平的。 我始終不渝的信念是,所有成功的語言都是逐漸成長起來的,而不是僅根據某個第一原則設計出來的。原則是第一個設計的基礎,也指導著語言的進一步演化。但無論如何,即使原則本身也同樣是會發展的。 第一部分(C++的由來和發展、回

C#之絕對新手

1.如何在建構函式中調用其它建構函式public class IPConfig { public IPAddress IP { get; private set; } //... public IPConfig() { this.IP = IPAddress.None; } public IPConfig(string IPstr):this() {

More Effective C++ 整理後感

為什麼不是讀後感?因為如果僅僅是讀完,我還寫不出感言,只有在整理、摘要的過程中,才知道哪些是要點,哪些代表了作者的精髓。讀完又花了一周多才將這本Scott Meyers的薄薄的大作整理完成,其實整理的過程就是一次再讀的過程,我仍然堅持好書讀兩遍才知其意的觀點。像這樣的大師級的書恐怕再讀個兩遍也不為過。這本書不僅僅教會我C++有什麼,通過C++能實現什麼,更重要的是它教會我:如果C++現在不提供某項功能,那麼你怎麼來類比這樣功能。正如書中所說:“What fun is life if you

遺傳演算法解TSP問題的C++源碼

《智能最佳化演算法》課的一次作業。報著學點東西的態度,沒有從網上下載(網上好像都是那個VC6的MFC程式),純C++,從零寫起,順便學習了一下如何用STL。 #include <iostream>#include <iomanip>#include <vector>#include <iterator>#include <algorithm>#include <fstream>#include <math.h>#

C#絕對新手之C#中的多線程小結

大概有4種方法:Dispatcher、非同步委託、手動多線程、BackgroundWorker,另外還有一個DispatcherTimer,是定時器。其中Dispatcher與DispatcherTimer相同,是利用在主線程進行任務優先順序的排列來類比多線程,因此其中實質是單線程,所以大負荷的運算不宜用它們。BackgroundWorker會到線程池去抓一個線程作為背景工作執行緒,完成工作後切換回 UI

C#新手之控制項資料繫結

我是個C#新手,最近有個程式要把TextBox的Text屬性與一個int屬性綁定,發現一個奇怪的事,在一個屬性中更改另一個屬性,TextBox控制項顯示的值就可以自動更新,但用點擊按鈕的方法就無效。代碼:用於示範的類Class1:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace WindowsFormsApplication3{ class Class1

小結兩種在Python中匯入C語言擴充庫的方法

一種是Python文檔的推薦方案,採用C API擴充寫法:在D:建一個add.c檔案,輸入//add.c//#include <Python.h>;static PyObject* add(PyObject *self, PyObject *args);//一定聲明為static,把他們限制在這個檔案範圍裡。 幾乎所有的參數都是PyObject類型。 在python,每個東西都是object。 static PyObject* add(PyObject* self,

練練手,練練手——C語言用遞迴對鏈表逆序

給學生出的一道題,後來發現出得難了,乾脆自己做了一下,當是練練手吧。 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct _chain{int n;struct _chain *next;}chain;void print_list(const chain * head){chain * p;p=head->next;while(p){printf("%d->", p->n);p=p->next;

C++代碼中嵌入Python之後程式的發布問題

一個很簡單的程式: #include "boost/python.hpp"int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ Py_Initialize(); PyRun_SimpleString("print 'hello'"); Py_Finalize(); system("pause"); return

用C++ TR1 產生隨機數

用C++ TR1 產生隨機數原作 :[英文原文]翻譯 :Orbit(阿貓阿狗)介紹本文將介紹如何使用C++ TR1(C++ 標準委員會 Technical Report 1) 提供的隨機數產生功能

TabBars代碼解讀之——C++檔案切換功能

    檔案切換功能的原理非常簡單,就是首先得到當前文件視窗的檔案名稱,判斷是不是C/C++的類型的檔案,然後找到與這個檔案對應的代碼檔案並開啟這個檔案。尋找對應的檔案其實就是根據當前檔案的副檔名尋找對應的代碼檔案,如果當前檔案是.cpp或.c檔案,那麼就在相應的位置尋找同名的.h檔案,反之亦然。TabBars外掛程式的C++檔案切換功能不僅可以在當前文檔所在目錄尋找對應的檔案,還支援多個搜尋目錄,支援那些講標頭檔和cpp檔案分開存放的項目。   

C++各大名庫的介紹

原始來源不詳 整理自:http://topic.csdn.net/u/20101213/23/76e10ff4-23fb-43a7-8c71-ed42796e58cd.htmlC++各大有名庫的介紹在C++中,庫的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了設計庫來擴充功能要好過設計更多的文法的言論。現實中,C++的庫門類繁多,解決的問題也是極其廣泛,庫從輕量級到重量級的都有。不少都是讓人眼界大開,亦或是望而生歎的思維傑作。由於庫的數量非常龐大,而且限於筆者水平,

C++資料類型顯示轉換

顯示轉換也叫做強制類型轉換,包括下面四個:1)static_cast2)dynamic_cast3)const_cast4)reinterpret_cast1)static_cast編譯器隱式執行的任何類型轉換都可以有static_cast顯示完成。2)dynamic_castdynamic_cast支援運行時識別指標或引用所指向的對象,可以使用dynamic_cast操作符將基類類型對象的引用或者指標轉換為同一繼承層次中其他類型的引用或者指標。要注意的是,dynamic_cast需要在程式運行

C/C++預先處理指令#pragma詳解

在所有的預先處理指令中,#Pragma指令可能是最複雜的了,它的作用是設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作。#pragma指令對每個編譯器給出了一個方法,在保持與C和C ++語言完全相容的情況下,給出主機或作業系統專有的特徵。依據定義,編譯指示是機器或作業系統專有的,且對於每個編譯器都是不同的。其格式一般為: #Pragma Para其中Para 為參數,下面來看一些常用的參數。      (1)message 參數。 Message

Firefox 4 PGO BUILD with Intel C++ Compiler 12

環境:VS2010SP1, ICC 12.0.2.154, Core i5-480M, 4GB RAM結果:效能相對Firefox 4官方版有10-20%提升。

Google 地圖下載工具 (C#)

這是一個用於下載 Google 地圖的小工具,相關內容參見 https://on4wp7.codeplex.com/ 。//// Google Map Tiles Downloader in C# by coolypf// No rights reserved, neither warranty nor guarantee//using System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using

基於 POCO 架構的 C++ 版搜狗代理程式

搜狗Proxy 伺服器程式,網上已經有用 Python 實現的版本。這個版本在某些情況下(例如迅雷下載)效能不夠好,於是我用 C++ 實現了一個版本,基於POCO 架構開發,應當具有不錯的可移植性(改一下 _snprintf 函數名)。完整的原始碼如下:#include <stdio.h>#include <time.h>#include <vector>#include <string>#include

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