C#程式碼群組織: project over folder

在.Net/C#項目中採用project(*.csproj)來組織代碼比用同一個project不同的檔案夾來組織有幾個好處:從客戶代碼的角度, 我依賴你很少一點東西, 可以就只依賴這點東西(做成單獨的project), 不需要依賴其它無關的代碼從存取控制, Visibility 的角度, C#的internal關鍵字是針對物理模組的, 即dll的, 而不是名稱空間或檔案夾從避免雙向依賴的角度, Visual Studio會阻止兩個project之間的雙向依賴,

The C# Programming Language Notes II

C# 2.0 的表達能力已經在我們的項目中得到檢驗,先看看1.1時哪些問題沒弄明白: Q: 4,@ 取消轉義 取消字串轉義尚可理解,不過連關鍵字都變成普通標識了,實在看不出有多大意義 A: 與其他程式設計語言建立介面時很有用 .Net多語言平台, foreach 在C++中不是關鍵字,可以作為函數名稱,那麼匯入到C#程式中就是 @foreach  Q: 13,屬性許可權 get/set好像不能設定不同的許可權,比如,我想internal set,而public get,不知怎麼弄A:

C++時間標準庫時間time和系統時間的使用

1. C++標準庫中的時間需要引用time.h,可以取的本地時間或者格林威治時間,只能精確到秒#include <iostream> /*包含time標頭檔*/#include <time.h> using namespace std; int main(){ //time_t是long類型,精確到秒,是目前時間和1970年1月1日零點時間的差 const time_t t = time(NULL); cout<<"current

C++函數對象與函數指標不同之處

在C++程式設計語言中,有很多功能都與C語言相通,比如指標的應用等等。在這裡我們介紹的則是一種類似於函數指標的C++函數對象的相關介紹。C++函數對象不是函數指標。但是,在程式碼中,它的調用方式與函數指標一樣,後面加個括弧就可以了。這是入門級的隨筆,說的是函數對象的定義,使用,以及與函數指標,成員函數指標的關係。C++函數對象實質上是一個實現了operator()--括弧操作符--的類。下面是函數對象與函數指標的例子:namespace{class AddCls{ public: int

C++高頻面試題

malloc/free和new/delete的區別malloc/free是C語言的標準庫函數,new/delete是C++的運算子。 由於malloc/free是庫函數而不是運算子,不在編譯器控制許可權之內。對於使用者自訂的對象而言,用maloc/free無法滿足動態管理對象的要求。(廢話) new是型別安全的,malloc不是。int a=new float[2]是通不過編譯的,new

C/C++中有關字長與平台無關的整數類型

     

C++/CLI:被忽視的整合技術

 十幾行代碼,就使一個重要的舊系統組件,完全融入了基於.Net的新系統中!事情是這樣的:C語言寫的一個標準的 Win32 DLL,完成了一個演算法相當複雜的功能,在舊有系統中穩定而高效的運行,但是已沒有原始碼 我們的新系統需要完全相同的功能組件,但新系統基於.Net,用C#開發 幸好有C++/CLI,只用了兩個小時開發調試,十幾行代碼就搞定!主要工作就是重新用C++/CLI的文法聲明 DLL 中的函數,或曰所謂託管非託管混合編程,例如:原來的 DLL

構想:用c#寫一個簡單的解譯器

構想:用c#寫一個簡單的解譯器不知道有什麼用,玩玩而已。設計一個簡單的語言(基本上是用pascal的文法)   專門用來畫圖。解譯器在伺服器端運行,使用者在瀏覽器上編輯來源程式,傳到伺服器上進行解釋,伺服器動態建立圖片傳回用戶端顯示。提供常用畫圖函數(line,moveto,lineto,fill...)提供常用數學函數(sin,cos...)提供常用運算子(+ - * /) 用來計算座標使用者可定義變數(暫時都是整型) 實現指派陳述式  實現for迴圈

第一次用Nant和Nunit構建C#項目

以前沒使用Nant和Nunit建立過C#代碼的自動化構建,今天自己寫了一個C#程式,想用Nant和Nunit構建C#代碼。可寫好build檔案後運行UnitTest時遇到了麻煩。命令列提示如下:Could not load file or assembly 'nunit.framework, Version=2.4.3.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=96d09a1eb7f44a77' or one of its dependencies. The syst

Windows下安裝Object C開發環境,及Hello Word

最近想學習iphone開發,但是由於沒有c基礎,只有java基礎。所以先從基礎學習,首先是搭建環境,目前手頭沒有mac機子,只能先在windows下學習基本文法。還好找到了GNUset,可以利用GNUstep在windows下類比object c開發環境。官方網址:http://www.gnustep.org/安裝:GNUstep Windows Installer提供了Windows平台下的Objective-C的類比開發環境,一共有四個軟體包,其中GNUstep

C簡單的設定檔操作

 #include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <string.h>#include <ctype.h>#define CFGFILE "CfgFile.conf"/****************************************************************函數名:GetCfgVal*參數:cFileName 設定檔名 key要查的鍵 value

用C函數來轉換Unicode和ANSI文字

用C函數來轉換Unicode和ANSI文字char sChar[MAX_PATH];const WCHAR wChar[] = L"我的朋友";// 把wChar這個Unicode字串轉換成ANSI字串,儲存到sChar,並且返回ANSI的字串大小,如果失敗,則返回-1  wcstombs(sChar, wChar, MAX_PATH);這樣是運行不過不去的,總是返回-1。後來經人提醒,需要在調用wcstombs之前要先設定字碼頁:char sChar[MAX_PATH];const

VC++和C#的pin two programs to Taskbar

在VC++裡面要使用loadlibrary的方式來使用該API,我看過MSDN後,嘗試自己將標頭檔的定義裡面加入這個API,並且comment了shell32.dll,但是還是提示找不到外部變數。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd378422(VS.85).aspx後面google了一下,得到下面的文章http://code.logos.com/blog/c_1/以下為代碼不過需要注意的是,C++和C#兩種方法設定的APPID不能通用,也就是不能

unity中js指令碼與c#指令碼互相調用

test1.jsfunction OnGUI()  {   if(GUI.Button(Rect(25,25,100,30),"JS Call CS" ))  {  var c = gameObject.GetComponent("test2");  c.PrintTest();  }  }  function testPrint()  {  print("CS Call JS");  }   test2.csusing UnityEngine;  using System.Collection

c++ stl list實現簡單的學生資訊管理系統

c++ stl list實現簡單的學生資訊管理系統問題描述:已知有20個學生記錄(包括學號、姓名、成績)的檔案student.dat。要求編程式實現查詢、排序、插入、刪除諸功能。系統的準系統:A.要求顯示如下介面****************************************1--------------查詢2--------------排序3--------------插入4--------------刪除************************************

基於TCP/IP協議的C++網路編程(API函數版)

原始碼:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959基於TCP/IP協議的網路編程定義變數——獲得WINSOCK版本——載入WINSOCK庫——初始化——建立通訊端

c++某種檔案格式的讀取與寫入範例[stl]

如下檔案格式:nupt1  #   123sdsds56  #   地方第三方地nupt2  #   12sdsdsd56  #   地方第三方nupt3  #   123df6  #   etdfdfdfnupt4  #   123s6  #   dfdfdfdfdfnupt5  #   123df56  #   dfdfdfdfdfdfnupt6   #   123456  #   dfdfnupt8   #   123456  #  

常用演算法經典代碼(C++版)

一、快速排序void qsort(int x,int y) //待排序的資料存放在a[1]..a[n]數組中 {int h=x,r=y; int m=a[(x+y)>>1]; //取中間的那個位置的值 while(h<r){while (a[h]<m) h++; //比中間那個位置的值小,迴圈直到找一個比中間那個值大的 while (a[r]>m) r--; //比中間那個位置的值大,迴圈直到找一個比中間那個值小的

【高精度】c++ stl解決poj1001問題

前言:從去年大四初,保送研究生之後,就沒有任何的就業壓力了。而現在,作為研一的新生,卻聽到師兄們找工作諸多不順的訊息。自己就在CSDN上搜了一些面試題來做做看。雖然,學過C/C++/JAVA,案頭開發MFC,手機android開發,matlab等等。也開發過一些小的項目,但是,看到這些面試題時,發現大量的考察演算法和資料結構等知識。於是乎,我需要加強自己對資料結構的理解和演算法的實現。拿POJ上面的題目練練手。Poj1001[http://poj.org/problem?id=1001]Desc

C++ 函數映射使用講解

想想我們在遇到多語句分支時是不是首先想到的是 switc case 和 if else if ...這2種方式在編碼方面確實簡單少,但是當分支達到一定數量後,特別是分支內部有嵌套大段代碼或者再嵌套分支,代碼會顯得異常臃腫,十分難以維護,對於if else if 語句過多的分支帶來過多的判定句,勢必會影響效率。3種替代方法簡述:1.使用map,需要構建樹和節點,比數組的方式消耗更多的記憶體,查詢時間複雜度為Log(N),但擴充起來方便。2.使用數組,查詢直接索引定位,

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