Time of Update: 2018-12-04
總結C++中三種關於"new"的使用方法雖然有三種new的用法,但是分為兩大類也未嘗不可,那麼是哪兩類呢?其一是new operator,也叫new運算式;其二是operator new,也叫new操作符。這兩個英文名稱起的也太絕了,很容易搞混,那就記中文名稱吧。new運算式比較常見,也最常用,例如:string* ps = new
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C++物件模型系列:文章: 指標和引用 指標與數組 指標與字串 堆棧與函數調用 sizeof與對象記憶體布局 單繼承與虛函數表 多重繼承與虛函數表 虛繼承與虛函數表 類型轉化參考:1)
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操作符重載一.運算子多載的含義與定義方式l C++已有的運算子只適合處理C++的基礎資料型別 (Elementary Data Type)。l C++允許重新定義已有的運算子(運算子多載),以便它能處理常式員定義類型(類類型)。l 運算子多載就是賦予已有的運算子多重含義。運算子多載與函數重載類似,是它的特殊類型。l C++通過重新定義運算子,使它能夠用於特定類的對象執行特定的功能。l
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系統功能:該系統以菜單方式工作,歌曲資訊包括:歌名、演唱者、作詞、作曲、所屬專輯、出版時間、出版公司。試設計一歌廳歌曲管理系統,使之能提供以下功能:歌曲資訊錄入、修改、插入、刪除功能;歌曲排序瀏覽功能;按歌名查詢、按演唱者查詢等功能。完整的實現代碼如下:#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "string.h"//歌曲資訊包括:歌名、演唱者、作詞、作曲、所屬專輯、出版時間、出版公司typedef struct music{char name[
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實現了通訊錄的錄入資訊、儲存資訊、插入、刪除、排序、尋找、單個顯示等功能。。完整的代碼如下: #include <stdio.h>#include <malloc.h> //得到指向大小為Size的記憶體地區的首位元組的指標//#include <string.h>#include <stdlib.h> //標準庫函數// #define NULL 0#define LEN sizeof(struct address_list)
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分別使用C++中的運算子多載的方法來實現大數之間的數學運算,包括加法、減法、乘法、除法、n次方、模數、大小比較、賦值以及輸入資料流、輸出資料流的重載。。 並且使用這個大數模板,順利AC了HDOJ上的1134這個題目的Catalan數計數問題。。http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1134大數模板的代碼如下:#include<iostream> #include<string>
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1,定時器的使用 SetTimer(1, 1000, NULL); //啟動定時器1, 定時1000毫秒, 使用預設的處理函數 OnTimer() KillTimer(1); //關閉定時器1處理函數的實現void CMFCView::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) // CMFCView 這個可以根據項目需要變更的,它只是表明一個歸屬{// TODO: 在此添加訊息處理常式代碼和/或調用預設值switch(nIDEvent){case
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第一種是類成員中有成員是類對象,並且該成員的類含有預設建構函式,那麼C++編譯器會幫你給這個類也產生一個預設建構函式,用來調用其成員對象的建構函式,完成該成員的初始化構造。需要強調的是,如果這個成員的類也沒有給出預設建構函式,那麼C++編譯器也不會幫你產生該類的預設建構函式。
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從union的sizeof問題看cpu的對界 考慮下面問題:(預設對齊) union u{ double a; int b;}; union u2{ char a[13]; int b;}; union u3{ char a[13]; char b;}; cout<<sizeof(u)<<endl; // 8cout<<sizeof(u2)<<endl; // 16cout<<sizeof(u3)<<endl; // 13
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資料處理中經常有遇到 尋找三個資料中的最大值、最小值、中間值的情況,而這又無現成的函數,又於是試著寫了兩套實現方案, 在代碼簡潔度和運行速度方面各有優劣,正所謂“魚與熊掌不可兼得也”。 方案一//找出三個數中的 最小值template <typename T>const T min3(const T a, const T b, const T c) {return min(a, min(b, c));}//找出三個數中的 最大值template
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首先我們需要知道程式有沒有記憶體泄露,然後定位到底是哪行代碼出現記憶體泄露了,這樣才能將其修複。最簡單的方法當然是藉助於專業的偵查工具,比較有名如BoundsCheck,功能非常強大,相信做C++開發的人都離不開它。此外就是不使用任何工具,而是自己來實現對記憶體泄露的監控,分如下兩種情況:一. 在 MFC 中檢測記憶體流失假如是用MFC的程式的話,很簡單。預設的就有記憶體泄露檢測的功能。我們用VS2005產生了一個MFC的對話方塊的程式,發現他可以自動的檢測記憶體泄露.不用我們做任何特殊的操作.
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快速排序的基本思想是:通過一趟排序將要排序的資料分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有資料都比另外一部分的所有資料都要小,然後再按此方法對這兩部分資料分別進行快速排序,整個排序過程可以遞迴進行,以此達到整個資料變成有序序列。快速排序是一種不穩定的排序演算法,也就是說,多個相同的值的相對位置也許會在演算法結束時產生變動快速排序是C.R.A.Hoare於1962年提出的一種劃分交換排序。它採用了一種分治的策略,通常稱其為分治法(Divide-and-ConquerMethod)。該方法的基本思想是:1
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C++常資料成員精講—const關鍵字內容提要:用const修飾的定義對象稱為常對象;用const修飾的聲明成員函數稱為常成員函數;用const修飾的聲明資料成員稱為常資料成員。變數或對象被 const修飾後其值不能被更新。因此被const修飾的變數或對象必須要進行初始化。用const修飾的聲明資料成員稱為常資料成員。有兩種聲明形式:const int cctwl;int const cctwl;int cctwl
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入題 1、c與c++的struct與什麼區別?答:1) c語言的struct定義變數時,必須在變數名前面加struct,如聲明了一個結構:struct t{ int i; char c},定義變數時必須這樣:struct t tt,不能少了struct,而c++就可以直接t tt;這也時我們經常會見到結構這樣 的聲明方式:typedef struct t{int i; char c;}t,這樣我們就可以隱藏掉struct了。
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explicit C++提供了關鍵字explicit,可以阻止不應該允許的經過轉換建構函式進行的隱式轉換的發生。聲明為explicit的建構函式不能在隱式轉換中使用。 C++中, 一個參數的建構函式, 承擔了兩個角色。 1 是個構造器 2 是個預設且隱含的類型轉換操作符。 所以, 有時候在我們寫下如 AAA = XXX, 這樣的代碼, 且恰好XXX的類型正好是AAA單參數構造器的參數類型, 這時候編譯器就自動調用這個構造器, 建立一個AAA的對象。 這樣看起來好象很酷, 很方便。
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整型:整型short, int, long可以是帶符號的,也可以是不帶符號的。預設帶符號。 帶符號整型:表示正數,0和負數。為了體現符號,其中一個位為符號位。 無符號整型:表示正數和0。 關於賦值時的越界:大部分編譯器是這樣工作的。編譯器在給無符號整型賦值時,正常情況下,不能賦予負數。但是,如果出現了負數賦值給無符號整型的情況,編譯器將對該負數模數。如, 8位unsigned char如果被賦值為-1,
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//手動儲存圖片private void saveBtn_Click(object sender, System.EventArgs e){bool isSave = true;SaveFileDialog saveImageDialog = new SaveFileDialog();saveImageDialog.Title = "圖片儲存";saveImageDialog.Filter=
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□簡介StreamReader以Stream為服務中心。那麼這個stream一定是檔案的stream嗎?不一定,可能是檔案的,也可能是其它的,比如從HttpWebResponse轉化而來的Stream。建構函式的兩大類1從stream中讀取StreamReader(Stream) Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified
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在windows系統如果開發萬能播放器,一般都是基本DirectShow來開發,開發也很簡單,但缺點也很多,一個檔案格式是否能夠播放完全取決於你 是否安裝了正確的解析器和解碼器,即使現在有了萬能解器安裝包也會出現很多問題,不過自從很多開源軟體的出現,比如大名鼎鼎的ffmpeg,vlc等,一 切都變得簡單起來,基於ffmpeg sdk開發就不多介紹了,本文主要介紹基於 VLC SDK來開發自己的播放器,一切都是那麼的簡單.1.先下載VLC
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最近在學c++,想想有點那個,都讀研了還雜學一門語言,而且還是入門,當初學C的時候就沒有想到現在。看了那個primer那麼厚,看了一些了,想來我還是不能像有的人說的那樣,什麼一種語言一個禮拜最多一個月就學會了。不管怎樣,為了工作期間,c++還是要會的。這個是轉的http://blog.csdn.net/freedom0203/article/details/2805945C++在類的建構函式中,可以兩種方式初始化成員資料(data member)。