讀Defective C++隨筆 3

讀Defective C++隨筆 3不盡知用兵之害者,則不能盡知用兵之利也 ——《孫子兵法》

一些不錯的C++網站

喜歡C++的朋友,你應該該也有自己喜歡,也認為不錯的網站吧!我懇求你告訴我,請留言給我.http://www.boost.org/Boost provides free peer-reviewed portable C++ source libraries.http://www.cplusplus.com/Non-technical information about the C++ language, from a basic description, a summary of its

C語言高效編程的的四招技巧

引言:  編寫高效簡潔的C語言代碼,是許多軟體工程師追求的目標。本文就工作中的一些體會和經驗做相關的闡述,不對的地方請各位指教。  第一招:以空間換時間  電腦程式中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程式的效率問題,我們就有瞭解決問題的第1招--以空間換時間。  例如:字串的賦值。  方法A:通常的辦法:#define LEN 32char string1 [LEN];memset (string1,0,LEN);strcpy (string1,"This is

C/C+語言struct深層探索

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讀Defective C++隨筆

讀Defective C++隨筆不盡知用兵之害者,則不能盡知用兵之利也

讀Defective C++隨筆 2

讀Defective C++隨筆 2不盡知用兵之害者,則不能盡知用兵之利也 ——《孫子兵法》3.不用拋異常就能避免C++異常的麻煩嗎new T()會拋異常,也就是說,到處都可能拋出異常。既然記憶體都不夠了,也不指望能繼續運行了,所以似乎不是大問題。但如果是嘗試分配大塊記憶體時記憶體不過,程式還是可以繼續啟動並執行,捕獲異常就很重要了。特別的一點是,雖然new會拋異常,但堆疊溢位卻不會,程式將直接崩潰掉。另外,為了使p = new

.NET 3.5 SP1的發布讓C#和C++的效能比較問題有了定論

一直以來對CLR即時編譯產生的彙編碼抱有很多疑問,很多地方並沒有像微軟聲稱的那樣被最佳化,尤其是並沒有內聯(inline)。曾經猜想那是為了IDE能夠調試而少做了一些最佳化,在不串連調試器的情況下應該能聲稱最優代碼。隨著.NET 3.5 SP1的發布,謎團終於解開了。.NET 2.0的CLR並沒有對含有實值型別(value

一次C#和C++的實際應用效能比較

05年時,在微軟的Rico Mariani做了一次實際應用的C#和C++的效能比較。事情起源於微軟著名的元老Raymond Chen(在下敬仰的超級牛人)用C++寫了一個英漢詞典程式,來描述講解最佳化C++程式的過程。他從一個代碼簡單直觀的版本開始,不斷測試最佳化,直到達到滿意的效能。Rico

C++程式設計最佳實務

隨著電腦語言的發展,我們現在編寫一個程式越來越容易了。利用一些軟體開發工具,往往只要通過滑鼠的拖拖點點,電腦就會自動幫你產生許多代碼。但在很多時候,電腦的這種能力被濫用了,我們往往只考慮把這個程式搭起來,而不去考慮程式的效能如何,程式是否足夠的健壯。而此節課的目的主要是介紹一些編碼的經驗,讓大家編寫的程式更加健壯和高效能。  1、Prefer const and inline to #define

C++編程中的四個調試小技巧

1.調試標記   適用預先處理#define定義一個或多個調試標記,在代碼中把調試部分使用#ifdef 和#endif 進行管理。當程式最終調試完成後,只需要使用#undef標記,調試代碼就會消失。常用的調試標記為DEBUG, 語句序列:#define DEBUG#ifdef DEBUG調試代碼#endif

C 遊戲編程入門

這裡以電腦VGA 13H視頻模式為例,系統介紹製作電腦遊戲的基本方法。VGA INT

詳細說明 C語言中 int 型的值表示範圍為什麼為 -32768 ~ 32767

轉自XXX (轉載太多,沒有找到原文,如作者看到此文不同意轉載,本人馬上刪除)原文有2處小錯誤,已更正(紅色) 這得從二進位的原碼說起:如果以最高位為符號位,二進位原碼最大為0111111111111111=2的15次方減1,等於32767最小為1111111111111111=-2的15次方減1,等於-32767此時0有兩種表示方法,即正0和負0:0000000000000000=1000000000000000=0

C# 從HTML代碼產生PDF檔案的 免費解決方案

       最近在開發一個項目中需要從HTML代碼產生PDF檔案,為此我在網上搜了好幾天,解決方案的一個個否決,最終自己摸索出了一個免費的解決方案。       jiangsq12345 口米巴  原創,轉載請標明出處http://blog.csdn.net/jiangsq12345/article/details/7615974,謝謝!準備工作安裝Office2007以上版本安裝2007 Microsoft Office 附加元件:Microsoft Save as PDF 或

為什麼不用C++寫遊戲

當今世界上絕大多數遊戲都是C++寫的,為什麼要說不呢?要做什嗎?寫遊戲。寫遊戲首先要考慮些什嗎?做什麼樣的遊戲,圖形、音效、遊戲邏輯如何?。用C++要先考慮什嗎?定義跨平台資料類型抽象,實現常用集合類,設計宏實現RTTI,寫一個支援Unicode並可以和其他多種字串類型互相轉換的字串類,自訂記憶體

圖形介面編程成就了C++

圖形介面編程成就了C++聽有人說C#、VB比C++好是因為做介面方便還算傻得可愛,聽有人說用C++做數值計算而不屑於做介面可就對不起咱C++的恩人了。這我可要說道說道。想當年C++剛出江湖,名門出身,自立門派,想搶Objective C老大的位置割據一方。但名門出身的混混也還是混混,論OO不夠Objective

C++/CLI不是用來寫應用的

可以同時支援編譯出機器碼和.NETManaged 程式碼的C++/CLI,前身是Managed C++,基本相當於一個C++和一個C++風格的.NET語言合并成一個語言。程式員喜歡強大的語言可以理解,不少人學用C++也是因為C++很強大。但強大並不一定各方面都擅長,有所得必有所失。其至今的最主要用途,仍然是用於託管和非託管程式的互動,封裝Unmanaged 程式碼成託管類庫。而用其寫.NET應用,並無長處,也不是Visual

簡單的C++智能指標

本文連結:簡單的C++智能指標 從書上看到了一個C++智能指標的例子,感覺不錯,小改進了下,放出來。  智能指標的大意是:對普通的類(假設C)指標進行封裝,內部維護一個引用計數。程式中只要使用智能指標封裝類(假設SafeC)就行了。用的時候只用new C(), 然後把其給封裝類進行構造,然後就隨便用啦,不用擔心C的析構問題了。

c++的sstream標準庫介紹

C++風格的串流量控制   C++引入了ostringstream、istringstream、stringstream這三個類,要使用他們建立對象就必須包含sstream.h標頭檔。  istringstream類用於執行C++風格的串流的輸入操作。   ostringstream類用於執行C風格的串流的輸出操作。   strstream類同時可以支援C風格的串流的輸入輸出操作。 

C函數庫介紹:stdlib.h、process.h、io.h、conio.h、stat.h、dos.h、stdio.h、signal.h

進程函數,所在函數庫為stdlib.h、process.hvoid  abort() 此函數通過調用具有出口代碼3的_exit寫一個終止資訊於stderr,        並異常終止程式。無傳回值int   exec…裝入和運行其它程式int   execl(  char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,char *argn,NULL)int   execle( char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,          

明晰C++記憶體配置的五種方法的區別

明晰C++記憶體配置的五種方法的區別作者:出處:bbs責任編輯: 方舟 [ 2006-04-24 16:54 ]在C++中,記憶體分成5個區,他們分別是堆、棧、自由儲存區、全域/靜態儲存區和常量儲存區。--------------------------------------------------------------------------------  在C++中,記憶體分成5個區,他們分別是堆、棧、自由儲存區、全域/靜態儲存區和常量儲存區。   棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,

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