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以下代碼出自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用請註明出處! 廢話就不多說,直接開始本文的重點 //---------------------------------------------------------------------------void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender){//----------首先是動態建立視窗 TForm *NewForm = new
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最近無聊,用C#在WM手機上寫個安防的小軟體,判斷網路攝影機前面的物體是否移動了,這個軟體很適合在出租房或者在宿舍住的時候使用,當然,其實也只是我無聊之作而已。。。。 在.NETCF上,C#要驅動DirectShow,是件非常困難的事情,DirectShow的介面不好弄,並且運行速度不夠C++的快,所以,我修改網上主流的控制DirectShow的代碼,做成DLL,讓普通的C#程式員也可以使用。這個DirectShow的DLL工程,可以到
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編譯環境VS2012。如題用C++實現單例模式,代碼如下。#ifndef SINGLETON_H#define SINGLETON_H#endif#ifndef _IOSTREAM_#include <iostream>#endif#ifndef _STRING_#include <string>#endif#ifndef _WINDOWS_#include <windows.h>#endifusing namespace std;class
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致謝:感謝CSDN的zjh824。以下代碼在您的文章《 wince 中使用HttpSendRequest函數POST資料時應該注意的一點》的基礎上進行了修改。http://blog.csdn.net/zjh824/archive/2007/10/26/1845580.aspx http://hi.baidu.com/%B3%AC%C8%BBa/blog/item/0a2a0d1f311ad7e2e1fe0b74.html/************************************
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C++可以直接調用C的函數及全域變數,但是需在調用之前以extern "C"進行聲明,否則編譯出錯例:extern "C"{extern int flag;int client();}大括弧中亦可加入標頭檔的include,例:extern "C"{#include
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例:ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buff, size nbytes, int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *addrlen);最後一個參數不可為int*,否則報錯將參數類型改為socklen_t *後恢複正常該資料類型可作為sizeof的傳回值,不需強制轉換(同int?)gcc編譯時間無此問題,利用g++編譯時間出現windows下最後一個參數類型為int可以typedef int socklen_t;
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在編程工作中常會遇到在一個“類”中通過函數指標調用成員函數的要求,如,當在一個類中使用了C++標準庫中的排序函數qsort時,因qsort參數需要一個“比較函數”指標,如果這個“類”使用某個成員函數作“比較函數”,就需要將這個成員函數的指標傳給qsort供其調用。本文所討論的用指標調用 “類”的成員函數包括以下三種情況: (1).將 “類”的成員函數指標賦予同類型非成員函數指標,如: 例子1#include <stdlib.h>typedef void (*Function1)(
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C語言的指標相當的靈活方便,但也相當容易出錯。許多C語言初學者,甚至C語言老鳥都很容易栽倒在C語言的指標下。但不可否認的是,指標在C語言中的位置極其重要,也許可以偏激一點的來說:沒有指標的C程式不是真正的C程式。 然而C++的指標卻常常給我一種束手束腳的感覺。C++比C語言有更嚴格的靜態類型,更加強調型別安全,強調編譯時間檢查。因此,對於C語言中最容易錯用的指標,更是不能放過:C++的指標被分成資料指標,資料成員指標,函數指標,成員函數指標,而且不能隨便相互轉換。而且這些指標的聲明格式都不
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本篇部落格是做了網上的一個題目,然後總結而來的,題目並不難,關鍵是你能否真正理解其中的過程。 解題思路: (1)不能簡單的認為“先執行基類建構函式,再執行子類建構函式”(2)更本上講,繼承體系中建構函式的執行過程類似於函數的嵌套執行過程。(3)建構函式複雜在於,它的執行體分兩個部分:初始化列表和函數體。初始化列表負責對基類部分和成員部分進行空間的分配和初始化,其實就是調用他們各自的建構函式;函數體在建構函式中的地位並不高。(4)單個建構函式執行的過程是:先執行初始化列表,後函數體。初始化執行的順
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[ 轉載文檔 本文適合中級讀者 已閱讀3260次 ]C++中的廢料收集作者:死貓提交者:eastvc 發布日期:2003-9-20 10:01:25原文出處:http://www.cpphelp.net/issue/gc.htmlJava的愛好者們經常批評C++中沒有提供與Java類似的廢料收集(Gabage
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這是一個簡單的表達多節點樹的結構的容器。////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class name:// tree// description:// tree template used to express tree-liked data structure.// For example, a list of
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P5: Line -1: 每一個non-inline member function 只會誕生一個函數實體. 至於每一個"擁有零個或一個定義"的 inline function 則會在其每一個使用者(模組)身上產生一個函數實體.這句話不太理解, 難道inline function 會放在對象所儲存的記憶體空間中?我已經測試過了,帶不帶inline function的對象大小都是一樣的. 需要弄清楚這句話到底表達什麼樣的意思.P32: Line 8:現在, 請看這種情況:Bear
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C++ 進階工程師 職位描述:1) 設計大規模、高可靠的系統架構2) 獨立設計並開發系統核心模組3) 組織、參於架構設計、系統設計、代碼和測試案例評審4) 協調開發及相關團隊,提交整體產品5) 協助運營和營運團隊推出系統服務崗位要求: 1) 5年以上的C++編程經驗,本科及以上學曆2) 至少2年的互連網工作經驗,OTA行業知識或者相關工作經驗優先3) 熟悉multi-tier, highly available, scalable, performance-oriented
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c++ 操作符重載 /* file = main.cpp 涉及操作符重載,友元函數,重載類型轉換*/#include <iostream>#include "testClass.h"using namespace std;int main(){ testClass tc1(2); testClass tc2(3); testClass tc3 = 1 + tc1 + tc2 + 4;// 重載加法 testClass tc4 = 5 - tc2 - tc1
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set ANSI_NULLS ONset QUOTED_IDENTIFIER ONgo ALTER proc [dbo].[gb] @table_namevarchar(8) AS declare @sql Nvarchar(1000) set @sql='update ' + @table_name +' setid='+'123456 '+' where id='+'123'--set @sql='update ' + ' aa '+'setid='+'123456 '+ ' where
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初學C#,有些不太習慣(By Michael)1. 記憶體之痛。。。 在C++中,在堆上分配的記憶體必須手動回收。即new和delete操作符是要成對使用的。這種方式給程式員提供了強大而靈活的控制能力,程式員可以控制何時銷毀對象,回收記憶體。這種控制能力,令C++程式員感到自己對程式具有很強的駕馭能力,因此對此功能津津樂道。但是,這種手動回收機制,非常的難以控制,即使經驗豐富的
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MapX編程詳解(C++) ----MapX發布 基於MapX的軟體開發好後,安裝在客戶機上,需要MapX的支援,如果把所需的MapX的相關檔案發布的客戶機上,最簡單的方法當然是在客戶機上安裝一套MapX的軟體,可是MapX容量大,安裝麻煩,而且要獨立安裝,不適合軟體的發布。如何解決這個問題呢?當然是提取所需的MapX檔案,通過打包發布工具安裝到客戶機上。所需檔案主要有些動態庫還有些特殊檔案,下面我以MapX5.0為例,以下是所需檔案的下載連結:http://do
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__stdcall: _stdcall
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stdarg.h中定義處理可變參數函數的方法。我們常用的printf,scanf等函數,都是以此做處理的,平時寫代碼的時候很少使用到,但是學習多一種方法,明白更多使用方法。其實變參數的實現是通過編譯時間參數壓入棧的位置去尋找的。而正確處理需要給出對應的結構類型,因為需要根據結構大小取資料值。明白了這個原理,理解並寫處理不定參數的函數並不難。Variable arguments handlingThis header defines macros to access the
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Windows 服務被設計用於需要在後台啟動並執行應用程式以及實現沒有使用者互動的任務。為了學習這種控制台應用程式的基礎知識,C(不是C++)是最佳選擇。本文將建立並實現一個簡單的服務程式,其功能是查詢系統中可用實體記憶體數量,然後將結果寫入一個文字檔。最後,你可以用所學知識編寫自己的 Windows 服務。 當初我寫第一個NT 服務時,我到 MSDN 上找例子。在那裡我找到了一篇 Nigel Thompson 寫的文章:“Creating a Simple Win32 Service