linux下的C語言開發(線程等待)

【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】    和多進程一樣,多線程也有自己的等待函數。這個等待函數就是pthread_join函數。那麼這個函數有什麼用呢?我們其實可以用它來等待線程運行結束。#include <stdio.h>#include <pthread.h>#include <unistd.h>#include <stdlib.h>void func(void* args){

linux下的C語言開發(線程互斥)

【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】    對於編寫多線程的朋友來說,線程互斥是少不了的。在linux下面,編寫多線程常用的工具其實是pthread_mutex_t。本質上來說,它和Windows下面的mutex其實是一樣的,差別幾乎是沒有。希望對線程互斥進行詳細瞭解的朋友可以看這裡。#include <stdio.h>#include <pthread.h>#include

linux下的C語言開發(進程等待)

【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】    所謂進程等待,其實很簡單。前面我們說過可以用fork建立子進程,那麼這裡我們就可以使用wait函數讓父進程等待子進程運行結束後才開始運行。注意,為了證明父進程確實是等待子進程運行結束後才繼續啟動並執行,我們使用了sleep函數。但是,在linux下面,sleep函數的參數是秒,而windows下面sleep的函數參數是毫秒。#include

linux下的C語言開發(訊號處理)

【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】    訊號處理是linux程式的一個特色。用訊號處理來類比作業系統的中斷功能,對於我們這些系統程式員來說是最好的一個選擇了。要想使用訊號處理功能,你要做的就是填寫一個訊號處理函數即可。一旦進程有待處理的訊號處理,那麼進程就會立即進行處理。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <signal.h>int

linux下的C語言開發(管道通訊)

【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】    Linux系統本身為處理序間通訊提供了很多的方式,比如說管道、共用記憶體、socket通訊等。管道的使用十分簡單,在建立了匿名管道之後,我們只需要從一個管道發送資料,再從另外一個管道接受資料即可。#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <stdlib.h>#include

linux下的C語言開發(多線程編程)

【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】    多線程和多進程還是有很多區別的。其中之一就是,多進程是linux核心本身所支援的,而多線程則需要相應的動態庫進行支援。對於進程而言,資料之間都是相互隔離的,而多線程則不同,不同的線程除了堆棧空間之外所有的資料都是共用的。說了這麼多,我們還是自己編寫一個多線程程式看看結果究竟是怎麼樣的。#include <stdio.h>#include

C++筆記1

 1.覆蓋(override)只要子類中有成員函數名與父類的相同,稱為覆蓋,與傳回型別和參數列表無關。 2.重載(overload)同一類中函數名相同但參數列表不同 3.繼承子類從父類中繼承 需注意以下幾點:(1). 建構函式的順序是先父類後子類,解構函式的順序是先子類後父類(2). 在父類中自訂了建構函式,也必須在子類中定義建構函式。因為如果此時父類無預設建構函式 所以子類也無(3). 在調用建構函式進行初始化時,必須先初始化父類建構函式,例如:class CA{public:CA(int

使用C語言擷取檔案夾地址的方法收藏

使用C語言擷取檔案夾地址的方法收藏  #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <shlobj.h>void main(int argc, char* argv[]){ TCHAR

C 語言面試題小結

1  用兩個棧實現一個隊列的功能2 關於strcpya   strcpy(s1,s2) strcpy是把字串s2中的內容copy到s1,包括字串的結束標誌也一起copyb  找錯void test1(){ charstring[10]; char *str1="0123456789"; strcpy(string,str1);}會引起數組下標越界void test2(){ char string[10],str1[10]; int i; for(i=0;i<10;i++) {  str1[

如何理解C和C++的複雜類型聲明

    曾經碰到過讓你迷惑不解、類似於int * (* (*fp1) (int) ) [10];這樣的變數聲明嗎?本文將由易到難,一步一步教會你如何理解這種複雜的C/C++聲明。    我們將從每天都能碰到的較簡單的聲明入手,然後逐步加入const修飾符和typedef,還有函數指標,最後介紹一個能夠讓你準確地理解任何C/C++聲明的“右左法則”。    需要強調一下的是,複雜的C/C++聲明並不是好的編程風格;我這裡僅僅是教你如何去理解這些聲明。注意:為了保證能夠在同一行上顯示代碼和相關注釋,

VC/MFC(C++)實現檔案拷貝和檔案刪除等

1、檔案拷貝///////////////////////////////////MFC版 檔案拷貝/////////////////////////////////void FileCopyTo(CString source, CString destination, CString searchStr, BOOL cover = TRUE){CString strSourcePath = source;CString strDesPath = destination;CString

用彙編的眼光看C++(之 總結篇)

【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】    早在八月份的時候,就陸陸續續寫了二十多篇用組合語言看C++的部落格內容。在此為了做一個概括,也為了朋友們看起來更方便,我們利用這麼一篇部落格對所有的文章做一個總結。如果有朋友們在觀看的過程當中發現了問題,懇請多多指教,謝謝。    01)用彙編的眼光看C++(開篇)    02)用彙編的眼光看C++(之X86彙編)    03)用彙編的眼光看C++(之指標1,2)  

linux下的C語言編程(總結篇)

【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】   

linux下的C語言開發(網路編程)

【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】    不管在Windows平台下面還是在Linux平台下面,網路編程都是少不了的。在互連網發達的今天,我們的生活基本上已經離不開網路了。我們可以用網路幹很多的事情,比如說IM聊天、FTP下載、電子銀行、網路購物、線上遊戲、電子郵件的收發等等。所以說,對於一個軟體的開發人員來說,如果說他不會進行網路程式的開發,那真是難以想象的。   

C&C++中的qsort和sort庫函數

今天在看高手的代碼的時候才發現,C語言中有一個qsort的庫函數(在<stdlib.h>標頭檔中),該函數可以對使用者指定的資料(或者說記憶體地區)進行快速排序,為什麼說是對記憶體地區排序呢?因為排序的過程中是對使用者指定的記憶體地區按照使用者指定的位移量進行排序的,所以不僅可以對簡單類型的數組排序,也可以對結構體類型的數組按照其某個欄位來排序,使用起來非常的方便,下面將詳細說明該函數的用法。 另外,C++的STL中也實現並最佳化了排序函數,並提供了sort、stable_sort等

C++常用的讀寫檔案操作

1、有三種檔案IO流類:fstream、ifstream和ofstream,使用時要包含標頭檔:#include <fstream>;2、實際應用中,根據不同的需要選擇不同的IO流類。如果想以輸入方式開啟,就用ifstream來定義;如果想以輸出方式開啟,就用ofstream來定義;如果想以輸入輸出方式來開啟,就用fstream來定義;3、開啟檔案的第一種方式,通過建構函式。即在定義流對象時開啟檔案,這種模式在定義對象時需傳入檔案名稱和開啟模式,看一下三種檔案IO流類的建構函式定義:

C++類名demangle

RTTI與type_infoC++在編譯時間開啟RTTI(Run-Time Type

C,C++編譯,連結過程詳解

在網上找到的,不知道是哪位大神寫的,貼出來共大家參考!一、       前言長久以來我就一直很不清楚obj檔案的內容到底是什麼,有人說是彙編,有人說是機器語言。如果是機器語言的話,那編譯的過程是怎樣加入作業系統資訊的呢?因為這個問題的不斷擴充和困擾,便決定徹底研究一下,網上幾乎找不到相關資料,作者參照了基本系統編程的書籍後自行整理而來,數目見底,僅供參考,歡迎討論。 這裡只研究C++的主流編譯過程,與Java沒有任何關係,因為使用的技術完全不一樣(Java是編譯和解釋結合的語言)。雖然不同的編譯

C/C++學習筆記2 – cin深入分析(上) – cin輸入操作處理(原創)

 cin<<, cin.get,cin.getline等函數深入分析很多初學者都認為cin函數是一個很簡單的函數,其實不然!cin函數有很多需要瞭解的知識(比如:cin的傳回值是什麼,cin提供了哪些成員函數且分別是什麼作用,如cin.clear(), cin.ignore(), cin.fail(), cin.good()等等),如果沒有很好的掌握,在使用的時候很可能會出問題卻不知其原因!而且很多人也確確實實遇到過不少問題,以下是幾個簡單的例子:程式1:#include

C/C++學習筆記3 – cin深入分析(下) – cin的錯誤處理(原創)

深入瞭解cin錯誤處理機制,深入瞭解cin.clear/cin.ignore/cin.good/cin.fail等函數  在前一節中我們有幾個例子中提到了cin函數出錯,以致不再執行讀操作(程式8)。而且我們經常會看到程式中會出現cin.clear(),cin.ignore(), cin.fail()等函數。這些函數都是與cin的錯誤處理有關的。這一節我們來分析一下cin的錯誤處理機制,並且學習幾個重要的函數:cin.fail(), cin.bad(), cin.good(),

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