C中函數類型的使用

//測試函數指標類型的定義,和,用法//何為數指標類型//何為指向數指標類型的類型 #include <stdio.h>typedef unsigned int u32;//自訂一個新的定義函數類型 typedef int (*idtt_receive_func_t)(void *data, u32 len);//傳回值為int,參數為data,len的函數類型 //如果int後有*,表示返回的是指標 idtt_receive_func_t

有限狀態機器在C語言編程中的各種應用

1. 使用case的有限狀態機器//使用switch/case或者if/else實現的基於狀態機器(FSM)的密碼鎖//只有正確輸入密碼 2479 才能解鎖 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef enum{ STATE0 = 0, STATE1, STATE2, STATE3, STATE4, }STATE; int main()

自然對數e的C語言求法

#include <stdio.h>/*exp(x) = 1 + (x^1)/1! + (x^2)/2! + ... + (x^n)/n! + o(n)e = exp(1)*//*factorial -求n的階乘*/long factorial(long n){if(n == 0 || n == 1)return 1;elsereturn n*factorial(n-1);}/*power -算x的y次方*/long power(long x, long y){if(y ==

C語言中label是否連續執行的判斷測試

/*label真的是一個挨著一個啟動並執行,只有goto可打斷這個執行順序每個label至少要有一條語句,哪怕是空語句.*/#include <stdio.h>void main(){int a=0;int b;//printf("hello");lable_000://printf("label_000\n"); ;lable_001:printf("hello, lable_001\n");lable_002:a++;lable_003:if(a<5)goto lable_

C按字元分割字串

#include <stdio.h>#include <string.h>/* 以字元ch為界分離字串s2為前後兩部分 */char *_string_parse(char *s1, char *s2, char ch){while(*s2 == ch) s2++;while(*s2) {if (*s2 == ch) {while (*++s2 == ch);break;}*s1++ = *s2++;}*s1 = '/0';return s2;}/*

嵌入式開發c語言

前置處理器(Preprocessor)1. 用預先處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL我在這想看到幾件事情:1). #define 文法的基本知識(例如:不能以分號結束,括弧的使用,等等)2). 懂得前置處理器將為你計算常數運算式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。3).

C語言中指標的應用

1, 一重指標1.1 作函數參數用可以傳入,也可以傳出1.2 作函數傳回值用2. 二重指標2.1 做二維資料使用比如存一篇文章(多少行,多少列)主要是儲存兩級資料2.2 做函數參數可以用來分配記憶體,然後記錄在參數指向的位置.#include <stdio.h>#include <string.h>//作為記錄指標的更改使用, 比如分配記憶體 int ialloc (char **p, int size){*p = (char *)malloc(size);if (*p

C 語言標籤和goto的使用執行個體

標籤一般放在函數的尾部, 它會被執行, 很多標籤的時候, 標籤是按照從上到下的順序執行的.goto可以讓代碼主動的跳轉到標籤定義的代碼處繼續執行.#include <stdio.h>int main(){int i, j;for ( i = 0; i < 10; i++ ){printf( "Outer loop executing. i = %d\n", i );for ( j = 0; j < 3; j++ ){printf( " Inner loop

最經典的單片機矩陣掃描程式C語言

/******************************************************************************************  鍵盤3*4掃描程式  入口參數:  出口參數:  鍵碼:ee de be,7e,ed,dd,bd,7d,eb,db,bb,7b         0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b **************************************************

c 變長參數測試執行個體

#include <stdio.h>#include <stdarg.h>//這個標頭檔是為變參數服務的//未使用stdarg.h版本的可變參數函數---求和//首參數i表示除了第一個參數外, 剩下的參數的總個數, 首參數不參加求和long sum(int i, ...){//指標p指向第二個參數的地址int *p, j;long s = 0;p = &i+1;for (j=0;j<i;j++)s += p[j];return

extern“c”在項目標頭檔中的使用

       被extern "C"修飾的變數和函數是按照C語言方式編譯和串連的。  未加extern “C”聲明時的編譯方式,C++中對類似C的函數是怎樣編譯的?  作為一種物件導向的語言,C++支援函數重載,而過程式語言C則不支援。函數被C++編譯後在符號庫中的名字與C語言的不同。例如,某個函數的原型為:  void  foo( int x, int y

c與c++中struct區別

這裡有兩種情況下的區別。(1)C的struct與C++的class的區別。(2)C++中的struct和class的區別。      在第一種情況下,struct與class有著非常明顯的區別。C是一種過程化的語言,struct只是作為一種複雜資料類型定義,struct中只能定義成員變數,不能定義成員函數(在純粹的C語言中,struct不能定義成員函數,只能定義變數)。例如下面的C代碼片斷:        struct Point        {                int x; /

51單片機IO口類比串口通訊C來源程式

#include <reg51.h>sbit BT_SND =P1^0;sbit BT_REC =P1^1;/**********************************************  IO 口類比232通訊程式  使用兩種方式的C程式 佔用定時器0  **********************************************/  #define MODE_QUICK  #define F_TM F0  #define

C#發送郵件代碼 (B/S、C/S皆可用)

using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using System.Web.UI.HtmlControls;using System.Net.Mail;u

壓縮檔C#程式碼

 /// <summary>        /// 壓縮檔        /// </summary>        /// <param name="patch">被壓縮檔或其所在目錄</param>        /// <param name="rarPatch">壓縮後檔案存放目錄</param>        /// <param

【資料結構】線性表之鏈表–C++語言描述

插入、刪除結點的代碼有點多,但這樣提高了代碼的可讀性,且不增加時間複雜度,不會影響程式效能#include <iostream>using namespace std;template<typename T>class CList;template<class T>class Node{friend CList<T>;private:T m_data;Node *m_pNext;};template<class T>class

【資料結構】線性表之數組—C++語言描述

感覺用C++中的建構函式、解構函式等類的特點來描述一些資料結構更加易讀,更加合理,便捷。但有一個問題,編譯器不支援模板的分離編譯,很不舒服 #include <iostream>using namespace std;template<class T>class CArray{public:CArray(const int &iMax);CArray();~CArray();void Create(const int &iMax);void

C# FontStyle枚舉的使用

C# FontStyle枚舉的使用 FontStyle同時是bold,Underline,Strikeout風格:FontStyle style = FontStyle.Regular; style |= FontStyle.Bold; style |= FontStyle.Italic;如果是去掉某一種的話是:style-=FontStyle.Bold;//將String轉換成FontStyle枚舉FontStyle fsStyle =

C語言位操作簡析–底層開發程式猿必備

C語言位操作--底層開發程式猿得好好收藏 在電腦程式中,資料的位是可以操作的最小資料單位,理論上可以用“位元運算”來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬體的,或者做資料變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程式啟動並執行效率。C語言提供了位元運算的功能, 這使得C語言也能像組合語言一樣用來編寫系統程式。特別是在通訊及底層開發過程中,不可避免的接觸到一些與位操作的問題,好好牢記這些知識,可以讓你更好的理解這些代碼。  位元運算符C語言提供了六種位元運算符:  & 按位與  |

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