Time of Update: 2018-12-03
屬性(C#)(摘自msdn)2008-11-19 09:49(摘自msdn)屬性是這樣的成員:它們提供靈活的機制來讀取、編寫或計算私人欄位的值。可以像使用公用資料成員一樣使用屬性,但實際上它們是稱為“訪問器”的特殊方法。這使得資料在可被輕鬆訪問的同時,仍能提供方法的安全性和靈活性。在本樣本中,類 TimePeriod 儲存了一個時間段。類內部以秒為單位儲存時間,但提供一個稱為 Hours 的屬性,它允許用戶端指定以小時為單位的時間。Hours
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#include<iostream>using std::cout;using std::endl;int arr1[5];int arr2[5] = {1,3,5};int main(){int arr3[5];int arr4[5] = {2,4,6};int *pi1 = new int[5];int *pi2 = new int[5]();for(int i = 0; i != 5; i++) cout << arr1[i] << " ";
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在C++中實現變長數組1.變長一維數組這裡說的變長數組是指在編譯時間不能確定數組長度,程式在運行時需要動態分配記憶體空間的數組。實現變長數組最簡單的是變長一維數組,你可以這樣做://檔案名稱: array01.cpp#include<iostream>using namespace std;int main(){ int len; cin>>len; //用指標p指向new動態分配的長度為len*sizeof(int)的記憶體空間 int *p=new
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(轉)C++中extern “C”含義深層探索 1.引言 C++語言的建立初衷是“a better
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C++中MFC的訊息映射機制類似C#的事件驅動機制。對比如下: C++:函數原型,函數實現,用來關聯訊息和訊息響應函數的宏。 C#: 編寫處理函數(相當於C++的前兩個),註冊事件(相當於C++的最後一個)。 C++執行個體: //標頭檔CMFCTestView.h // Generated message map functions protected: //{{AFX_MSG(CMFCTestView)
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根據網上整理:分配的 網際網路通訊協定 (IP)編號注意:協議編號採用十進位符號形式。 十進位 關鍵字 協議======= ======= ==============0 HOPOPT IPv6 逐跳選項 1 ICMP Internet 控制訊息 2 IGMP Internet 組管理 3 GGP 網關對網關
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總結一下 如 C1 * p = new C2(); delete p; 這樣的代碼 這裡,C1是C2的基類,C1可能是C2的爸爸,可能是爺爺,可能是爸爸的爺爺,可能是爺爺的爺爺………………………… 那麼首先,調用的建構函式是 從C2的第一個祖先一直到C2………………。和C1是什麼沒關係 在delete p的時候,那麼有以下幾種情況: 1) C1或者C1的祖先(基類)中,含有虛解構函式,那麼調用的解構函式的順序是從C2一直到C2的第一個祖先
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C++ casts那些事兒 C/C++編譯器類型隱式轉換我想大家都一定很熟悉了。寫C++的程式,要麼是依靠編譯器進行類型隱式轉換,要麼自己顯示將類型進行轉換,但是很少用到cast。最近看到一些代碼經常使用cast來進行顯示轉換。自己研究下,發現cast這東西還是很有意思。 C++中cast關鍵字有:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast四種cast的文法: cast-name<type>(expressiong)
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從一道題談C++中建構函式調用建構函式題目如下:問下列代碼的列印結果為0嗎?#include <stdlib.h>#include <iostream>using namespace std;struct CLS{ int m_i; CLS( int i ) : m_i(i){} CLS() { CLS(0); }};int main(){ CLS obj; cout << obj.m_i <<
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stroul,strdupsnprintf()atio C中常用字串操作函數#include <string.h> size_t strlen(const char *s) 測量字串長度s的實際長度。例如s[20]="abc",那麼strlen(s)的結果是3,而不是20.這就是實際長度 char *strcat(const char *s1, const *s2) 將字串s2串連到s1的尾部。從s1的/0開始。 int strcmp(const *s1,const *s2
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對比兩種傳遞方式:按值傳遞變數,需要有複製實參記憶體以初始化形參,所以這將帶來一些開銷。在討論簡單變數時,內建的類型(如int、float)的開銷可以忽略不計,但對於大型的對象(如代表整個3D世界的大對象)來說,複製的代價會很高昂。C語言也提供了一種指標式的“按值傳遞”,也可以解決傳遞大對象時代價過高的問題,然而“指標”由於安全問題一直為眾多程式員所詬病。故而C++又提供了一個按引用傳遞。按引用傳遞:按值傳遞無法修改實參的值,因為它形參永遠是實參的副本;然而按引用傳遞可以修改實參的值。 某些情況
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如果沒有自訂複製建構函式,則系統會建立預設的複製建構函式,但系統建立的預設複製建構函式只會執行“淺拷貝”,即將被拷貝對象的資料成員的值一一賦值給新建立的對象,若該類的資料成員中有指標成員,則會使得新的對象的指標所指向的地址與被拷貝對象的指標所指向的地址相同,delete該指標時則會導致兩次重複delete而出錯。下面是樣本://animal.h#include<string>#include<iostream>using namespace std;class
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在C#中有個較為重要,而常被一些人忽視的符號——問號(?)。在這裡整理一下它在C#的幾種情況:1. 可空類型修飾符“T?”。(我承認先前我確實不知道,也不常用)可空類型的基礎類型可以是任何非可空實值型別或任何具有struct約束的型別參數,但不能是可空類型或參考型別。例如:int? 代表是可空的整形,而
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今天閑來無事,晒晒自己最近從項目中學的東西吧。重點是感受啊,這些東西以前也接觸過,但是不會活學活用,導致需要的時候忘的差不多了。 1)Eval綁定可以綁定一個單獨的欄位 Eval("houseID")也可以綁定一個函數 <%# houseEdit(Eval("infoType"), Eval("houseID"))%> 2)Bind綁定 兩者的區別:Eval 方法是靜態單向(唯讀)方法,所以Eval
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今天老師布置了個作業,先用*在控制台介面上顯示個等邊三角形圖形,再想想如何?聖誕樹圖形。我知道網上有可以借鑒的代碼,不過還是自己想了,呵呵,比較有成就感。所以在這裡晒晒。 具體的代碼如下: //等邊三角形函數 static void Triangle(int high) { for (int i = 0; i < high; i++) { for (int j = 0;
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public class cricularqueue//迴圈隊列 { string[] queues; int head = 0; int rear = 0; public cricularqueue() { queues=new string[10]; } public cricularqueue(int Length) {
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前一陣子輔導實習生做一個學生管理系統的雛形,發現他們對自訂控制項的理解不是很好,所以今天得閑就把分頁控制項的製作一步步講解出來,也給自己做個鞏固。 一、自訂分頁控制項的外觀(這個很簡單,直接拖拽控制項就可以了)linkButton 控制項要有onclick事件dropdown控制項要有OnSelectedIndexChanged事件,且autopostback為true 二、定義事件和委託public delegate void OnPageIndexChangedDelegate(
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C語言編譯全過程 編譯的概念:編譯器讀取來源程式(字元流),對之進行詞法和文法的分析,將進階語言指令轉換為功能等效的彙編代碼,再由組譯工具轉換為機器語言,並且按照作業系統對可執行檔格式的要求連結產生可執行程式。 編譯的完整過程:C來源程式-->先行編譯處理(.c)-->編譯、最佳化程式(.s、.asm)-->組譯工具(.obj、.o、.a、.ko)-->連結程式(.exe、.elf、.axf等)1. 編譯預先處理
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/// <summary> /// 返回絕對URL地址 /// </summary> /// <param name="fromUrl">來源URL</param> /// <param name="url">搜尋到的地址</param> /// <returns>絕對URL地址</returns>
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父視窗:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace mail...{ public partial class Form1: Form ...{ private