C/C++中幾個宏的簡單總結

 C/C++中幾個宏的簡單總結 作者:magictong環境:VS2005 XPSP3      

C++中建構函式能調用虛函數嗎?

      環境:XPSP3 VS2005        今天黑總給應聘者出了一個在C++的建構函式中調用虛函數的問題,具體的題目要比標題複雜,大體情況可以看如下的代碼:class Base{public:Base(){Fuction();}virtual void Fuction(){cout << "Base::Fuction" << endl;}};class A : public Base{public:A(){Fuction();}virtual void

Java和C#的一些細微的差別

由於工作和之前學習的原因,我需要同時使用Java和C#兩門語言。這幾年,我也一直在使用J2EE平台和.NET平台做開發。說起C#和Java這兩門語言(文法,資料類型 等),個人以為,大概有90%以上的相似,甚至可以認為幾乎一樣。但是在工作中,我也發現了一些細微的差別,而且很多時候我常常會搞混一些小細節。例如:在Java中定義字串,通常使用“String”(首字母大寫)去定義,而在C#中,一般使用string(首字母小寫)去定義。我經常同時使用Microsoft Visual Studio

複習C++中的幾個不常用關鍵字

      今天聽到一個朋友來TX面試,又問到了生僻的C++關鍵字,那個汗,記得我那個時候面試的時候也被問到過,特總結如下:       bad_typeid      很生僻,基本在幾年的開發中沒有用過,要理解bad_typeid這個關鍵字,首先得看下typeid這個關鍵字的使用,下面是一段英文描述:The typeid operator will accept a pointer when dereferenced evaluates to a type:typeid(*P);   If

初學C#編程的注意事項

Code:using System;   using System.Collections.Generic;   using System.Linq;   using System.Text;   using System.Data.SqlClient;   using System.Data;   using System.Collections;     namespace 面試題目   {       class 初學者注意       {             public void 

C專家編程(一)

前言1. 比較語句養成先寫常數值的習慣: if (3 == x) ……第一章,穿越時空的迷霧1. 關鍵字 const 並不能把變數變成常量,它的限定作用只表示它所限定的符號不能被賦值:  const int limit = 10;  const int *limitp = &limit;  int i = 27;  limitp = &i;   關於指標的 const 限定,限定的是指標所指向的地區為常態的,如上第2句,說明的是:limitp

C專家編程(二)

第四章,數組和指標不同第五章,對連結的思考1. 怎麼樣在函數庫中觀察一個符號?  一般有些情況下,我們會在連結程式的時候遇到這樣的錯誤提示:undefined symbol xxx  它提示我們無法找到符號 xxx 的定義,我們可以通過搜尋連結庫的笨辦法來找到它(笨辦法,好辦法是直接百度)  編寫如下的 shell 檔案:      cd /usr/lib      foreach i (lib?*)      echo $i      nm $i | grep xxx | grep -v

C語言程式,求素數的正確實現

bool IsPrime(int n){int i,limit;if(n <= 1) return FALSE;if(n == 2) return TRUE;//2是一個if(n % 2 == 0) return FALSE;//這一步能讓後面的步驟變簡單,見i += 2這一步,可以讓步長變大limit = sqrt(n) +

C語言程式,迭代法用費伯納西數求黃金比例

費伯納西數:1,1,2,3,5,8,13.。。。。。。。。。。。。。。用等一下用程式推出。可以看一下規律。黃金比例的計算方法,它等於費伯納西數最後兩項之比。在這個程式中,我們讓兩個連續的比例差的絕對值小於10的-12次方就認為足夠準確,程式輸出並終止。程式基本架構:#include<stdio.h>main(){double x,xnew;//x是當前數字,xnew是下一個數字,但由於這個程式要算比例,所以兩個要同時用到double

C語言調用終端命令列批處理【小嘗試】

#include<stdlib.h>#include<stdio.h>//用exce只能產生一個,然後退出,這不是我們想要的,所以用systemint main(int argc,char *argv[]){int a=0,end;char buffer[100];end=atoi(argv[1]);//第二個參數字串轉化為數字,表示要建立的檔案數目printf("form 0 to

c語言原子(不同字串的地址)

/*這個程式是用來儲存字串,當為不同字串就儲存(提供把用一個自製的數字轉換為字串再比較的函數)。*//*什麼是原子,其實就是任意位元組序列(如字串)的地址就是原子,但不能出現一樣的原子,這個思想是為了節約記憶體和方便處理。*/  /*這篇程式取於《c語言的介面和實現》,有些編譯器是不能編譯的(linux可以),我添加了注釋和更改了少許內容,希望大家能夠瞭解一下*//*atom.h*/#ifndef ATOM_INCLUDED#define ATOM_INCLUDEDextern int

用C語言寫一個最低級的解譯器,只有加減乘除法和變數相互賦值

這個程式由雜湊表(atom.c)和主輸入輸出框main.c和be_tobe.c(這是本程式處理賦值操作的核心,不知道字母命名好,所以就翻譯成“主語和賓語”吧)讀取順序:main.c  be_tobe.c  atom.c(atom.c可看可不看,事實上我只修改一點點,函數名稱均以"Atom"開始,不同之處在於能儲存一個字串對應的某個值【在本函數意味著變數的值】,而且使用另一個函數能讀取字串的值)先給大家看看最後的好,首先進入main.c#include

C與C++函數的不同特性

        C與C++函數最大的不同點在於——C++函數可以重載,即幾個函數的函數名可以相同,但是參數類型或參數個數必須不同;而C函數在一個環境中不能同名。這其中可以引申出關於為什麼C++的型別安全機制比C更好的原因。先請看下面的代碼: // a.c#include <stdio.h>void Hi(void)...{    puts("Hi");}void test(void)...{    void *p = &Hi;        (*(void(*)(void))

C++0x中編寫可遞迴的Lambda

儘管使用遞迴的Lambda會因為增加外部額外的副作用而使得執行效率降低些,但很多時候還是蠻有用的,呵呵。一般而言,Lambda是無法遞迴的。這個在大部分支援Lambda特性的程式設計語言中均是如此。 下面舉個簡單的例子: #include <iostream>#include <typeinfo>#include <functional>using namespace std;int main(void){

我的C++小工具庫——遞增

以下庫完成的是直接獲得等差數列求和的運行時常量,即從i開始加,i + (i + 1) + (i + 2) + ... + n的工具:main函數用於測試:#include <iostream>using namespace std;template <int FROM, int TO>struct IncreaseTo{ enum { VALUE = FROM + IncreaseTo<FROM + 1, TO>::VALUE };};template

C/C++中取地址符&的語義

在C語言中,&符號大家一定很熟悉吧。它除了可以作為按位元運算“與”之外還有更常用的功能——取變數地址。我們首先看下面一個簡單的例子: #include <stdio.h> int main(void){    int a = 0;    int *p = &a;    printf("The value is: %d/n", *p);    return 0;}上面代碼中,指標p指向變數a的地址。在C/C++中,每個變數都有其相應的地址,通過在變數標識符前加&

C# param關鍵字的使用

  param關鍵字的實質是:param是定製特性ParamArrayAttribute的縮寫,該特性用於指示編譯器的執行過程大概可以簡化為:編譯器檢測到方法調用的時候,首先調用不包含ParamArrayAttribute特性的方法,如果存在這種方法就施行調用,如果不存在才調用含有ParamArrayAttribute特性的方法,同時應用方法中的元素來填充一個數組,同時將該數組作為參數傳入調用方法。總之就是param就是提示編譯器實現對參數進行數組封裝,將可變數目的控制由編譯器來完成,我們可以方

《高品質C++編程指南》讀後筆記五

八、c++函數的進階特性  1.函數重載的概念    其實這個部分作者沒有解釋重載實現的內在方法,c++的重載,從本質上說,應該也是用C語言來實現的。之前見過一個項目的源碼,其中用純C的代碼解決了繼承的問題。    這裡重載只說明,我們現在寫重載時,不能用傳回值的類型來區別重載。應該使用參數類型的不同來區別。    同時這裡重申下使用 extern "C"

萬劍歸宗(一 快速入門C++程式簡單版)

1.編寫簡單的c++程式  微軟編譯器採用命令cl來調用  c:/ cl -GX test.cpp  利用下述命令查看傳回值狀態  c:/ echo %ERRORLEVEL%2.初窺輸入輸出  程式員在調試過程中插入語句時,都應該重新整理輸出資料流。利用std::cout<<std::endl;3.關於注釋  從左至右,先到先得的原則,即不可嵌套原則4.控制結構  略5.類的簡介  注意操作符的重載。後續介紹。6.C++程式

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