C#排序演算法之快速排序_C#教程

快速排序實現: 複製代碼 代碼如下: namespace QuickSort { class QuickSort { public static void Sort(int[] array) { DoSort(array,0, array.Length-1); } private static void DoSort( int[] array, int start, int end) { if( start < end) { int temp = Partition(array,

c#迴圈中產生偽隨機數_C#教程

這種結果的原因在於,Random()函數的預設種子是時間,但在迴圈中產生隨機數時,由於運算速度太快,用做種子的時間是相同的(毫秒級),因此產生的隨機數序列是相同的,這樣最終的隨機數就會相同。(基於“線性同餘法”的隨機數發生器) 解決方案是,產生一個通用唯一識別碼,使用它的雜湊值來做種子產生隨機數。代碼如下: 複製代碼 代碼如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using

C#文法糖(Csharp Syntactic sugar)大匯總_C#教程

1. 經過簡化的Property 早些時候我們這樣聲明Property 複製代碼 代碼如下: private string _myName; public string MyName { get { return _myName; } set { _myName = value; } } 千篇一律的這樣聲明,沒有多大意義,於是C#的設計人員將這個千篇一律的工作交給了編譯器幫我們做了,我們現在可以這樣聲明 複製代碼 代碼如下: public string MyName { get; set; }

c# 伺服器上傳木馬監控代碼(包含可疑檔案)_C#教程

複製代碼 代碼如下:using System; using System.IO; using System.Threading; using System.Windows.Forms; using System.Net; namespace TrojanMonitor { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } delegate void

C# 超高面試題收集整理_C#教程

1. 描述線程與進程的區別? 什麼是Windows服務,它的生命週期與標準的EXE程式有什麼不同 Windows上的單個進程所能訪問的最大記憶體量是多少?它與系統的最大虛擬記憶體一樣嗎?這對於系統設計有什麼影響? EXE和DLL之間的區別是什嗎? 什麼是強型別,什麼是弱類型?哪種更好些?為什麼? PID是什嗎?在做系統的故障排除時如何使用它? 單個TCP/IP連接埠上能夠偵聽多少個進程? 什麼是GAC?它解決了什麼問題? 2. 闡述面向介面、物件導向、面向方面編程的區別

c# 擷取資料庫中所有表名稱的方法_C#教程

1、sqldmo SQLDMO是操作SQLServer的理想的方式,如果您的資料庫是SQLServer就可以考慮使用這種方式。在C#中使用SQLDMO需要添加SQLDMO的引用,然後在當前的檔案中using SQLDMO;即可以使用SQLDMO。SQLDMO的物件模型大家可以在SQLServer的協助中獲得。 複製代碼 代碼如下: private void GetTabels_DMO(string strServerName,string strUser,string

C#痛點逐個擊破(8):可空類型System.Nullable_C#教程

null與voidnull值用來表示資料類型未被賦予任何值,它是一種參考型別;void表示沒有類型,或者說是沒有任何值。null與void的區別可以認為void是根本沒有,而null是一個空箱子,裡面什麼都沒有。null值只能賦值給參考型別,這裡注意到string也是一種參考型別;參考型別在C中稱為“指標”,即存放變數位置的記憶體空間位置。將變數設為null,會顯式地設定引用,且它本身不指向任何記憶體位置;null值賦給實值型別將導致編譯錯誤。void用於方法值的返回,其本質並不是一個資料類型,

C#痛點逐個擊破(7):checked與unchecked_C#教程

C#預設情況下,若常數運算式的值超過了目標類型的最大值,將會導致編譯錯誤。若目標資料類型不能容納非常數運算式的資料,那麼資料在賦值時會被截斷。複製代碼 代碼如下: class Program { static void Main(string[] args) { int n = int.MaxValue;//n=2147483647 n = n + 1; System.Console.WriteLine(n); } }

C#痛點逐個擊破(6):C#資料類型與.net framework資料類型_C#教程

其中有《Java程式設計教程》是一個美籍華人的作品,還有Nicholas C.Zakes的《Javascript進階程式設計》,還有就是這本Illustrator C# 2008,中文譯為“插圖詳解C#2008”,實際上插圖不是很多。這是我第一次完整的讀原版書,感慨良深。一是我的英文居然還可以,想當初考六級還差了20多分,–!!二是老外寫書真的是用心在寫,對待自己的書就像對待自己的孩子一樣。 以上是閑話,之前一直很想知道.net

C#痛點逐個擊破(5):類的訪問類型_C#教程

講這四類之間的區別時有必要講解一個概念:程式集。程式集(Assembly),可以簡單理解為編譯之後產生的.dll或.exe檔案,相對於namespace是類庫的邏輯組織形式,它可以稱為程式類庫的物理組織形式,msdn上描述“程式集包含描述它們自己的組建號和它們包含的所有資料和物件類型的詳細資料的中繼資料”。一般情況是一個程式集可以包含一個或者多個命名空間。 Public:對其他任何類的任何方法都是可見的; Private:本類中定義的成員只有本類的方法才能訪問;

C#痛點逐個擊破(2):out返回參數_C#教程

傳值(by value)與傳址(by reference)分別為普通傳遞參數方式與ref聲明方式,傳址方式在使用前需要ref關鍵詞修飾;out為輸出返回傳遞,與ref相同之處較多,其重要區別是在上一節講到的ref在被引用方法中必須被初始化;out在被引用方法中一定要有傳回值。 複製代碼 代碼如下: using System; /****************************** * Chapter:C#痛點逐個擊破(一) * Author:王洪劍 * Date:2010-1-15 *

C# 物件導向的基本原則_C#教程

C#物件導向的基本原則 一、面向介面編成而不是實現 [Code to an interface rather than to an implementation.] 二、優先使用組合而非繼承 [Favor Composition Over Inheritance.] 三、SRP: The single responsibility principle 單一職責 系統中的每一個對象都應該只有一個單獨的職責,而所有對象所關注的就是自身職責的完成。[Every object in your

C#從實體物件集合中匯出Excel的代碼_C#教程

或是將Datagrid或是Gridview的輸出匯出,實現大體上又分為調用COM+組件或是利用Response(當然是B/S架構的項目)的輸出來做,COM+組件的方式以前在項目中也應用過,但說實話感覺效果並不好,一是布署很麻煩,二是當時記得好像WEB伺服器端的有個進程老關不掉,並且還有個問題是伺服器端安裝的EXCEL版本的不同,在程式中調用的方法傳入的參數個數都不相同,真是夠鬱悶的,但是好處是這種方式當然是最靈活的。

C語言 條件判斷詳細介紹_C 語言

C 判斷判斷結構要求程式員指定一個或多個要評估或測試的條件,以及條件為真時要執行的語句(必需的)和條件為假時要執行的語句(可選的)。C 語言把任何非零和非空的值假定為 true,把零或 null 假定為 false。下面是大多數程式設計語言中典型的判斷結構的一般形式:判斷語句C 語言提供了以下類型的判斷語句。點選連結查看每個語句的細節。  語句 描述 if 語句 一個 if

給c#添加SetTimeout和SetInterval函數_C#教程

調用樣本:  執行效果: 2.實現代碼:複製代碼 代碼如下:/// <summary>  2         /// 在指定時間過後執行指定的運算式  3         /// </summary>

C# 操作符之二 算數操作符_C#教程

賦值運算子也有和算數操作符所結合的用法之前附錄中有提及,用法是:比如要將x加上4,然後再賦值給x,就可以寫成x+=4. 複製代碼 代碼如下: public class MathOps{ public static void main(String [] args){ Random rand=new Random(47); int i,j,k; j=rand.nextInf(100)+1; System.out.println("j:"+j); k=rand.nextInt(100)+1;

安全清除你C盤垃圾 讓你多出近2G的空間_DOS/BAT

很多朋友說誇張了,只能減少幾十M而已,其實那是因為你的系統本來都比較乾淨,如果你系統使用了一段時間,安裝了一定的軟體,升級過,長期瀏覽網頁圖片,一定時間後你再清理試試看能不能達到1G以上,不誇張,只是針對用的人而言~ 不想把他做成.bat檔案上傳,讓大家自己寫,會覺得更安全,放心,安全覺得可以保障的。 教大家自己寫個程式 這個程式是自動清理電腦裡的垃圾而不會破壞系統 比很多軟體都好哦 建立一個記事本並輸入以下的內容: 複製代碼 代碼如下:@echo off 

C# 常見操作符整理_C#教程

常見的操作符 賦值操作符:= 複合賦值運算子:+=,-=,*=,/=,%= 算數運算子:+,-,*,/,%(ß二元運算子),++,--(ß一元運算子) 條件運算子:>,<,>=,<=,!=,== 邏輯運算子:&&,||,|,! 幾乎所有的操作符都只能操作基礎資料型別 (Elementary Data Type),但是”=”,”==”和”!=”,這些操作符能操作所有的對象。除此以外String類支援”+”和”+=”。 優先順序

C#中使用Socket擷取網頁原始碼的代碼_C#教程

WebToolkit類: 複製代碼 代碼如下: using System; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class WebToolkit { /// <summary> /// Url結構 /// </summary> struct UrlInfo { public string Host; public int Port; public

C# 排序演算法之堆排序_C#教程

一、基本概念 堆:這裡是指一種資料結構,而不是我們在C#中提到的用於儲存參考型別對象的地方。它可以被當成一棵完全二叉樹。  為了將堆用數組來存放,這裡對每個節點標上順序。事實上,我們可以用簡單的計算公式得出父節點,左孩子,右孩子的索引:     parent(i) =     left(i) = 2i    right(i)=2i + 1最大堆和最小堆:

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