Time of Update: 2018-12-03
????????(歡迎訪問www.kunwsoft.com)??????? 以前在使用VB來實現多線程的時候,發現有一定的難度。雖然也有這樣那樣的方法,但都不盡人意,但在C#中,要編寫多線程應用程式卻相當的簡單。這篇文章將作簡要的介紹,以起到拋磚引玉的作用!??????? .NET將關於多線程的功能定義在System.Threading名字空間中。因此,要使用多線程,必須先聲明引用此名字空間(using System.Threading;)。???????
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最近看了<<C#2005執行個體>>就想就書上的代碼做一個網頁瀏覽器來就,感覺還不錯就發到網上來和大家一起分享.下載是我做的:就只有一個FORM 下面是源碼:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;
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CppUnit 是開放原始碼的測試載入器,來源於 Java 版本的 JUnit。單元測試在極限編程理論中有非常重要的作用。即使不採用極限編程方式,每個軟體工程師應該寫測試程式、準備測試資料、測試自己寫的軟體模組能夠運行。CppUnit 可以用來同時測試多個軟體模組,並且顯示有多少成功、多少失敗。有命令列方式運行,VC 寫的 GUI 程式介面,也有 QT 的 GUI 程式介面。以下是 VC 運行介面。如果您想用 CppUnit 來進行軟體測試的話,可以到 CppUnit 在
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(最先發表在www.kunwsoft.com)?????? ?大家肯定對switch語句並不陌生,它能夠讓程式根據控製表達式的值,從多個動作中作出選擇(從邏輯過程看,和多分支語句if-else有些相似)。在C++和java中也有這一語句,不過在C#中,這一語句則有了些變化。先看下邊一個例子:?????switch(letter)???????? {???????????????????????? ?case 'a':??????????????????????????
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using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace WindowsApplication1{ public partial class Form1 : Form { private
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最近,看到網上經常會問如何進行視窗跳轉,大多數的問題都是牽扯到Login視窗。其實,在Visual Studio
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ComboBox控制項用法小節using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms; namespace ComboBox{ public partial class Form1 : Form {
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1. 使用module , require方法"my_test1.lua"內容如下module("my_test1", package.seeall);function add(a, b) return a + b;endfunction hello() print("it is ok...");end在另一個檔案 my_test4.lua 調用my_test1.lua 裡的函數內容如下require "my_test1"my_test1.hello();--------------------
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Alchemy 2 (FlasCC)新手入門 (Windows 版)Alchemy 2 (FlasCC)新手入門 (Windows 版)coleryuAdobe Alchemy(鍊金術) 2的預發布版本已經對開發人員開放,並且已經更名為 FlasCC。鍊金術簡單來說就是把c/c++代碼編譯成swf檔案,它吸收了c/c++高效的執行效率,比傳統開發的swf效率更高,更流暢,而且可跨平台。著名的3d遊戲引擎虛幻3利用Alchemy 2技術完美實現網頁falsh3d遊戲,示範demo地址http://
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C# win32 API編程C# 使用者經常提出兩個問題:“我為什麼要另外編寫代碼來使用內建於 Windows 中的功能?在架構中為什麼沒有相應的內容可以為我完成這一任務?”當架構小組構建他們的 .NET 部分時,他們評估了為使 .NET 程式員可以使用 Win32 而需要完成的工作,結果發現 Win32 API 集非常龐大。他們沒有足夠的資源為所有 Win32 API 編寫託管介面、加以測試並編寫文檔,因此只能優先處理最重要的部分。許多常用操作都有託管介面,但是還有許多完整的 Win32
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C#
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Client-Server 毫無疑問,這大概是互連網遊戲發展到現在的主旋律了。如果把瀏覽器看做是一個通用的用戶端的話,B/S和C/S其實並無本質的區別。好吧,算我一開始就跑題了吧。 我其實只是想以更簡單的方式講述用戶端和服務端的關係。和大部分網頁應用一樣,玩家發起一個動作,用戶端向伺服器提交請求,服務端再將結果反饋,可能只是反饋給一個用戶端,也可能會反饋給其他用戶端。而其他用戶端收到訊號,並以某種形式(圖形、文字、聲音)通知給正在操作用戶端的玩家,由玩家做出反映,然後經由網路通知給服務端。如此反
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http://blog.csdn.net/jingang123gz http://hi.baidu.com/jingang520644 http://www.cnblogs.com/jingang1123gz http://hi.csdn.net/anguanyu http://jingang123gz.blog.163.com/ 華普軟體http://www.cnpopsoft.com/default.asp?cateID=17阿良.NET
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C++ 中的 Singleton 實現關鍵字:ANSI C++, Singleton, static member, initialize, auto_ptr, std, STL , implement, 實現 ANSI C++ 中的 Singleton 實現說難不難,說容易也不容易,很多人寫 ANSI C++ 的 Singleton class 都有錯誤。這篇文章討論怎樣在 ANSI c++ 中寫 Singleton class, 希望對大家有協助。 《設計模式》中把
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一1、C#設計過程 Bruce Eckel:我聽說C#是一個工程師小組在一個屋子裡設計出來的?Anders Hejlsberg:是的。4年來,我們一直呆在這個屋子裡。現在,每周一、三、五,我們仍然在這裡會面。Bruce Eckel:我很想瞭解一些關於C#設計過程的情況。我直接或間接參與過幾種語言的設計工作,如Python。在Python設計過程中,Guido van Rossum被我們戲稱為“仁慈的獨裁者”。Anders Hejlsberg:哦,Guido van Rossum就相當於我的位置。
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urlencode的規則其實很簡單,搜尋了半天,才找到原理,看了看其他人寫的例子,csdn上有一個哥們用vc寫了一個例子,感覺不過癮,用c++重寫了一個,個人感覺已經足夠簡單了,希望對初學者有用。URLEncode是這樣編碼的 1。數字和字母不變。2。空格變為"+"號。3。其他被編碼成"%"加上他們的ascii的十六進位,規律是這樣的 比如“啊”字 Ascii的十六進位是B0A1——>%B0%A1(Note:它是每個位元組前加個%)。 /**//*URLEncode是這樣編碼的 1。數字和
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指向類成員的指標,印象中似乎很少用到,重新學習C++的過程中,才發現自己是忽視了一個很重要的東東,以前我一直認為類的成員函數不能作為回呼函數,所以很多C程式都始終無法移植到C++上來,現在才知道,這是對指向類成員的指標不瞭解的緣故。1、指向非靜態成員的指標其實指向非靜態類成員的指標很容易,它們與普通指標唯一的區別是,他們受類的限制。如下:class A{ int _val; int val();};int (A::*p_val) = &A::_val;int ( A::*p_
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用C寫了一個帶頭尾指標的單向鏈表,僅在尾部進行插入操作,在任意位置進行刪除操作。因為只用到這麼些功能,又因為懶,所以沒有擴充。因為插入是固定在尾部進行,帶一個尾指標的好處是顯而易見的。當然刪除時要付出一些開銷。list.h-------------------------------------------/* list.h** Copyright 2004 Coon Xu.** Author: Coon Xu** Date: 06 Sep 2004*/#ifndef LIST_
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一、ASCII 輸出 為了使用下面的方法, 你必須包含標頭檔<fstream.h>(譯者註:在標準C++中,已經使用<fstream>取代<fstream.h>,所有的C++標準標頭檔都是無尾碼的。)。這是 <iostream.h>的一個擴充集, 提供有緩衝的檔案輸入輸出操作. 事實上, <iostream.h> 已經被<fstream.h>包含了, 所以你不必包含所有這兩個檔案,
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大學時學過JAVA 方面的基本知識,可能由於JBuilder運行速度的原因,對JAVA有些害怕,偶然的接觸C#發現這個東西比較新,和JAVA有些相似,網路應用上也不錯,出於“喜新厭舊”的想法,開始學習C#,從這個網站上搞到了這麼個BLOG就開始寫點自己的學習日記吧,同時也在這裡珍藏自己學習的點點滴滴,如果寫的這些文字有幸被您看到,希望能夠得到您的指教。 C#有沒有使用價值暫且不談,我只關心的是我們能夠利用它達到自己的軟體、程式編寫的實現的需要,任何一種語言也只是一個