Time of Update: 2018-12-03
一、More Effective C++:不要重載的操作符與C一樣,C++使用布林運算式簡化求值法(short-circuit evaluation)。這表示一旦確定了布林運算式的真假值,即使還有部分運算式沒有被測試,布林運算式也停止運算。例如:
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導讀:關鍵字explicitexplicit 只對建構函式起作用,用來抑制隱式轉換。如: class A { A(int a); }; int Function(A a); 當調用 Function(2) 的時候,2 會隱式轉換為 A 類型。這種情況常常不是程式員想要的結果,所以,要避免之,就可以這樣寫: class A {
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我看的是劉宗田等譯,目前覺得這本書一般。1.對象的演化(完全可以跳過,譯的太差)2.資料抽象(1)提高編程效率的方法之理就是使用他人編好的代碼,即庫。(2)聲明與定義:聲明是向電腦介紹名字,它說這個名字是什麼意思;定義是為這個名字分配儲存空間。(3)函式宣告時,參數名可以不給出,但定義時必須給出。3.動態儲存裝置分配malloc/calloc/realloc/free三個函數的申明分別是: void* realloc(void* ptr, unsigned newsize); void*
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C++中基類和衍生類別遵循類型相容原則:即可用衍生類別的對象去初始化基類的對象,可用衍生類別的對象去初始化基類的引用,可用衍生類別對象的地址去初始化基類對象指標。C++中動態綁定條件發生需要滿足2個條件:1:只有指定為虛函數的成員函數才能進行動態綁定,成員函數預設為非虛函數,非虛函數不能進行動態綁定2:必須通過基類類型的引用或指標進行函數調用基類類型引用和指標的關鍵點在於靜態類型和動態類型可能不同:1:什麼是靜態類型?就我的理解來說,所謂的靜態類型是指,當我們用上述引用或指標去調用非虛函數是,這
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最近轉為學習c++,進行了一些c++的項目開發,熟悉了js語言特性的我,一時間編程遇到很大困難,其中很困惑的就是條件判斷的問題,這裡以c++、js進行比較說明。首先看幾個測試。 測試一、c++源碼:int test(){printf("test\n");return 1;}int main(){int i=0; if(i&test()) printf("ok1"); else printf("ok2");}運行結果:testok2
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C語言,C++,這操作記憶體的語言就是那麼的糾結啊,呵呵。我們先定義兩個結構體:struct UMMessage{long mtype;char mtext[100];};struct MsgInfo{sem_t sem;int MQID;struct UMMessage MSG;}; 假如已經有一個MsgInfo類型的結構體變數Info,現在需要新定義一個MsgInfo類型的結構體,並且等於Info,那麼是否我們可以這樣:MsgInfo Info2=Info; 在C++
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//程式:張建波#include "iostream.h"double N[3][4]={ {0.0001,0.5402,0.3425,0.8828}, {1.235,2.567,0.9750,4.777}, {1.024,2.001,4.555,7.580}};void PRINT(){ //輸出矩陣 cout<<"/n----------------------------------/n"; for(int i=0;i<3;i++)
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在C#中,通過Windows API函數讀取標準的Win32 DLL檔案中的字串資源下面的代碼以讀取 user32.DLL 檔案中的ID號為712的字串資源。如果代碼運行正常的話,應該可以看到/*Other people are logged on to this remote computer. Shutting down Windows might cause them to lose data. Also, someone at the remote location will
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C#通過API函數,讀取標準的Win32DLL 檔案中的 Bitmap位元影像檔案 using System;using System.Collections.Generic;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;using System.IO;using System.Drawing;namespace LoadLibrary{ public static
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第一:private, public, protected 訪問標號的存取範圍。private:只能由1.該類中的函數、2.其友元函數訪問。不能被任何其他訪問,該類的對象也不能訪問。protected:可以被1.該類中的函數、2.子類的函數、以及3.其友元函數訪問。但不能被該類的對象訪問。public:可以被1.該類中的函數、2.子類的函數、3.其友元函數訪問,也可以由4.該類的對象訪問。 註:友元函數包括3種:設為友元的普通的非成員函數;設為友元的其他類的成員函數;設為友元類中的所有成員函數。
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第一部分 C++語言基礎 物件導向上機題-繪圖 http://blog.csdn.net/ex_net/article/details/595493 物件導向上機題-迭歸演算法 http://blog.csdn.net/ex_net/article/details/595489 物件導向上機題-成績查詢
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天嵌2440開發板上有4個LED小燈,隨機帶的測試軟體使用的C++開發的,但筆者比較喜歡C#語言,所以通過對TQ2440的BSP包分析,4個LED小燈,是通過GPIO口進行控制。因此,只要用C#對GPIO口進行控制,就能讓LED發光。 關鍵代碼如下:首先要聲明2個WindowCE API 函數調用第1個 API聲明,這個API聲明是從C#串口通訊的代碼中找到,沒想到還能用於GPIO口控制。(以後有時間在慢慢學習了,先把代碼貼出來供大家參考) [DllImport( "coredll.dll"
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c#
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設定資料清單控制項隔行變色只需兩句代碼即可搞定,非常舒服。dataGridViewX1.RowsDefaultCellStyle.BackColor = Color.FromArgb(237, 243, 254);dataGridViewX1.AlternatingRowsDefaultCellStyle.BackColor = Color.FromArgb(199, 237,
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轉自:http://blog.csdn.net/lanpy88/article/details/5856295這一篇介紹如何寫一個單色和漸層色的顏色選擇下拉框(ComboBox)控制項。有些功能中,需要使用者自訂選顏色時,一般只需調用ColorDialog顏色選擇控制項就可以了,但如果為了更貼近ArcGIS的操作風格,且需要使用漸層顏色時,ColorDialog可能就不能滿足需求了。熟悉ArcGIS操作的朋友可能記得,在圖層、要素等的顏色設定時用到顏色下拉框選擇顏色,其中就有選漸層顏色的下拉框,
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C#讀取設定檔在程式中讀取和更新App.config中的配置資訊:1,添加引用System.Configuration;2,添加using System.Configuration;3,代碼 string connStr = ""; ConfigurationManager.RefreshSection("AppSettings"); connStr = System.Configuration.ConfigurationManager.
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轉自:http://bbs.csdn.net/topics/190051920#new_post this.process = new Process(); this.process.StartInfo.CreateNoWindow = true; this.process.StartInfo.UseShellExecute = false; this.process.StartInfo.FileName = fileName;
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轉自:http://www.cnblogs.com/caodajieup/archive/2011/09/29/2195117.html 在程式設計中有時候需要動態訂閱客戶自己的事件,調用完成後又要刪除以前訂閱的事件。因為如果不刪除,有時會造成事件是會重複訂閱,導致程式運行異常。一個辦法是用反射來控制項事件列表。清空方法代碼如下: /// <summary> /// 清空控制項的事件列表 /// </summary>
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轉自:http://www.cnblogs.com/qiyeshublog/articles/2378272.html標準庫 標準庫中提供了C++程式的基本設施。雖然C++標準庫隨著C++標準折騰了許多年,直到標準的出台才正式定型,但是在標準庫的實現上卻很令人欣慰得看到多種實現,並且已被實踐證明為有工業層級強度的佳作。 1、 Dinkumware C++ Library 參考網站:http://www.dinkumware.com/'>http://www.dinkumware.com/
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轉自:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2375749.html編寫程式遍曆檔案夾及其子檔案夾下所有檔案,並輸出到標準輸出資料流或者檔案流。1. 先考慮在單層目錄下,遍曆所有檔案。以C:\WINDOWS為例:用到資料結構_finddata_t,檔案資訊結構體的指標。struct _finddata_t{ unsigned attrib; //檔案屬性 time_t time_create; //檔案建立時間