讀《演算法導論》我來C語言實現(4)——快速排序

    快速排序通常是用於排序的最佳的使用選擇,這是因為其平均效能相當好,像合并排序一樣,快速排序也是基於分治模式的,下面是快速排序的C語言實現過程:#include <stdio.h>//將數組分為兩部分,前半部分和後半部分分別小於和大於分隔的那個數unsigned int partition(int *A, int p, int r){int x = A[r];int i = p - 1, j, temp;for (j = p; j < r; j++){if (A[j] &

C#中簡單實現多線程

 感覺用C#進行開發就是快 using System;using System.Threading;namespace ConsoleApplication1{ /// <summary> /// Class1 的摘要說明。 /// </summary> class Class1 {  /// <summary>  /// 應用程式的主進入點。  /// </summary>  [STAThread]  static void

C建立新線程的源碼

#include <windows.h>#include <stdio.h>//線程函數DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam){ int i = 0; while(i < 20) {  printf("I am from a thread,count = %d/n",i++); } return 0;}int main(int argc, char* argv[]){ HANDLE hThread; DWORD

Visual C# HTTP協議開發

Visual C#

解析C++虛函數表

來源:Csdn部落格 作者:陳皓 出處:巧巧讀書  C++中的虛函數的作用主要是實現了多態的機制。關於多態,簡而言之就是用父類型別的指標指向其子類的執行個體,然後通過父類的指標調用實際子類的成員函數。這種技術可以讓父類的指標有“多種形態”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了就是試圖使用不變的代碼來實現可變的演算法。比如:模板技術,RTTI技術,虛函數技術,要麼是試圖做到在編譯時間決議,要麼試圖做到運行時決議。

c++命名空間及標頭檔

 命名空間是1998c++標準新增特性(c++自98才標準化)。 命名空間用來解決不同模組可能有標識符衝突的問題。c++標註庫使用了一個命名空間std,即c++標註庫中所有的標識符都定義在命名空間std中。使用c++標註庫中的任何標識符的方式有三種:1.直接指定標識符號:如:std::cout<<std::hex<<3.4<<std::endl2.使用using declaration,如:using std::cout;(最好使用此種方式)3.使用

C++記憶體配置秘籍—new,malloc,GlobalAlloc的區別與詳解

(來源:http://www.cnblogs.com/gaochaooo/archive/2009/09/03/1559764.html)               C++記憶體配置秘籍—new,malloc,GlobalAlloc詳解                                                  

CAS C# C/S

    目前遇到個非常頭痛的問題,公司目前有多個應用系統,採用C#,Java,C++,C,VB,等等語言開發的應用系統,為瞭解決多個應用系統之間的登陸問題,打算採用SSO解決登陸問題,做成單點登陸,只要登陸其中任何一個系統,就可以訪問其他系統的資源和服務,這些應用系統中有採用b/s、和c/s,對於b/s的應用,cas可以很方便的解決各系統間登陸的問題,麻煩出在c/s上,比如說:   

[xml/c/c++] TinyXML中文文檔

[xml/c/c++]TinyXML中文文檔TinyXML譯註:本文是TinyXML 2.5.2版本Document的中文文檔,經原作者Lee Thomason同意由hansen翻譯,如有誤譯或者錯漏,歡迎指正。著作權:著作權歸原作者所有,翻譯文檔著作權歸本人hansen所有,轉載請註明出處。原文:http://www.grinninglizard.com/tinyxmldocs/index.htmlTinyXml 文檔TinyXML是一個簡單小巧,可以很容易整合到其它程式中的C++

雙線性鏈表代碼 C++描述

#include <iostream>#include <stdlib.h>template <class T>struct Node{   //結點類型 T data; Node *next;  //前驅結點 Node *prev;   //後繼結點};template <class T>class lnkList{        //鏈表類型 Node<T> *head,*tail;public: lnkList(){      

如何在Java程式中處理Ctrl+C

在Java控制台程式中,特別是多線程的Java控制台程式中,中途中斷程式可能產生不可預料的結果,比如檔案描述符沒有關閉,造成檔案格式的破壞,或者 遠端連線沒有關閉,造成遠程伺服器資源的浪費,等等。所以在程式中添加Ctrl+C處理機制很有必要,下面根據一個例子作一下介紹如何處理:在 程式中調用RunRuntime.getRuntime().addShutdownHook(Thread

linux C 語言的 system

        linux C 語言的 system是用來在程式中執行shell命令。        使用方法          #include<stdlib.h>//函數形式int system(const char * string);        函數說明        system() 會調用fork()產生子進程,由子進程來調用/bin/sh-c

linux下c語言擷取系統時間

time_t是一個大整數,表示從1970年1月1日00:00:00到當前時刻的秒數。struct tm是c/c++裡的一個標準時間結構體,定義如下。struct tm {  int tm_sec; /* 秒–取值區間為[0,59] */  int tm_min; /* 分 - 取值區間為[0,59] */  int tm_hour; /* 時 - 取值區間為[0,23] */  int tm_mday; /* 一個月中的日期 - 取值區間為[1,31] */  int tm_mon; /*

Linux 環境下C

C 編程中相關檔案尾碼.a靜態庫 (archive).cC原始碼(需要編譯預先處理).hC原始碼標頭檔.iC原始碼(不需編譯預先處理).o對象檔案.s組合語言代碼.so動態庫[編輯]單個源檔案產生可執行程式 下面是一個簡單的“hello, ubuntu”程式的原始碼:/* helloubuntu.c */#include <stdio.h>int main(int argc,char *argv[]){printf("hello, ubuntu\n"); return

C++基礎積累(3)string和char*、int的互轉方法

最常見類型互轉~ 1、char* 轉string  char* cp="char"; string sp=cp; cout<<sp<<endl;2、string轉char* 有三種方法 ①.data string sgp="string";const char* crp=sgp.data();cout<<crp<<endl;②.c_str string str="gdfd"; char *p=str.c_str(); ③copy string

Windows如何進行Object-C的開發

Windows下Object-C編譯環境的搭建:1. 下載並安裝以下兩個軟體 :    GNUstep System(我用的版本是:gnustep-msys-system-0.25.1-setup.exe)    GNUstep Core(我用的版本是:gnustep-core-0.25.0-setup.exe)     : http://www.gnustep.org/experience/Windows.html   

C++中模板使用詳解—寫得很棒,一看就懂

1. 模板的概念。我們已經學過重載(Overloading),對重載函數而言,C++的檢查機制能通過函數參數的不同及所屬類的不同。正確的調用重載函數。例如,為求兩個數的最大值,我們定義MAX()函數需要對不同的資料類型分別定義不同重載(Overload)版本。//函數1.int max(int x,int y);{return(x>y)?x:y ;}//函數2.float max( float x,float y){return (x>y)? x:y ;}//函數3.double

object-c如何建立一個簡單的類

這個執行個體為我們展示了在object-c中,如何建立和使用類(class),不要忘記,object-c是物件導向的啊。Fraction,,正如它的含義所在一樣,這個程式只提供了列印分數的例子。1. 代碼:   //檔案名稱:Fraction.h#import <Foundation/NSObject.h>@interface Fraction: NSObject {    int numerator;    int denominator;}-(void)

object-c的id

Objective-C裡面的特殊類型,用來指向物件類型,有點類似與c語言的(void *)。關鍵字nil用來表示c語言的null.有了id,使用者在調用一個對象的方法時,就可以不必知道這個對象具體是什麼類型。執行個體如下:1. 代碼://ClassA.h#import <Foundation/NSObject.h>@interface ClassA: NSObject -(void) print;@end//ClassA.m#import

object-c對象的建立

和C++不同的是,object-c中並沒有規定說一定要實現一個建構函式和解構函式;所以,在object-c中,其實沒有建構函式和解構函式這樣的概念,取而代之的應該是對象的創造和初始化,對象的釋放。在object-c中,調用alloc/init其實就是進行對象的創造和初始化,或者,使用者也可以自己寫一個函數,只要完成類的資料成員的初始化,並且返回這個本執行個體的指標(self)即可。執行個體如下:1.

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